[閒聊] 龍絆是不是也該出主機遊戲了?
汝題
看大家討論說GBF Relink其實跟龍絆有87%像
龍絆雖然後期官方操作很智障,但不得不說角色都蠻好的,而且大家共鬥打高難真的很快樂。
龍絆建模也很可愛,上NS或任天堂新主機應該有不少人會買單,至少我會。
龍絆是不是也該出主機遊戲了?
我很好奇0.0
0.0...
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龍絆有一半是老任的,老任不想做也沒辦法
所以說出在任天堂的主機上r 當初也撐了3年,不算太差的QQ
爹不疼娘不愛 誰來做
真要出也要兩家都想要出 可能會比較麻煩
你不如期待彈射世界re可能機率比較高
看看小小諾亞雖然倒了後來又出一款上STEAM 也不是不可能
你不如期望老任重開應援團
打高難要認識的才快樂吧 野團很慘的 出了寡婦才開始自閉
當然是要把幾個角色封印==
龍絆階段性任務不是打倒白貓嗎
我是覺得老任應該會把版權給CY,已經有過前例
龍拌就應付股東的。現在任天堂當手機不存在了
彈射推特偷偷動了一下 活起來的機率比龍絆還高
老任不是那種會死抓版權的公司
上NS吧
裡面的東西農到靠北 偏偏不農高難又打不動
短時間內很難 龍絆倒後幾乎完全沒動靜
爹不疼娘不愛 雙方都當作沒這個孩子了
你就看看艦B上家機弄成了什麼樣子 單機跑道沒這麼好混
人家還找了黑星紅白出了隻新船當主角咧
但是cy的relink算滿成功的吧
艦B那個低成本爆炸不意外吧
龍絆一開始還說是輕鬆玩的副手遊咧
蛤?島風是黑星紅白原畫?
換製作人前還蠻符合的啦 後來就
前製作人我覺得也差不多爛,爛的點不一樣而已
靠北還真的欸,卡面看不出來阿==
有機會,老任是會有冷凍IP,適當的時候再丟出來,你看F-
zero突然蹦出一個99,也不會像索尼一樣沒用就直接丟掉
就看他們兩間公司關係好不好吧
任天堂通常對合作公司都不差
3D建模要全部重做吧 而且場景還要還原成真實比例
不知道 說不定被老任當黑歷史
現在重點在次世代NS,手遊相對沒那麼急迫,很多IP都等排隊
沒人知道CY在忙什麼吧,馬娘後三年都沒新遊戲的消
息,現在Relink也做完了
搞不好在憋馬娘Re
我都把Relink當龍絆玩,有87趴像。
relink做了多久? 做到跟白金解約都還沒做完
我也把relink 當龍絆玩
高難打的很快樂???
跟路人苦戰然後勝利很快樂啊
龍絆後面難度比GBFR難很多, GBF已經簡化到沒有紫圈這東西了
問老任
不就是沒做完才跟白金解約的嗎 ?
開語音共鬥高難互相傷害很快樂啊
還我古妞妞
農絆那製作人先滾 整天惡搞
後面那個爬塔超糞的 不爬又不行 拖時間沒保底機制
龍絆高難很痛苦吧,在手遊玩那種機制
你跟路人根本無法溝通是要玩毛線
你確定打共鬥快樂嗎?…早期四龍要背流程,記錯就要
死,不是練劍就是在陪公子練劍,還沒練習試錯機制,
只能厚著臉皮先去雷人,回饋感低得要死
但是我四龍的時候擺爛,我是咢牙的時候才開始玩高難的,咢牙一開始蠻好玩的,後面很糞 就是了
Relink如果沒有拉人起來和自動復活這些東西
你會覺得共鬥好玩嗎?
高難明明很糞但回憶起來只有快樂 我病了
有段時期蠻快樂的啊,前期跟後期都是屎倒是真的
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 03/14/2024 16:39:21
鄂牙的時候已經超級輕量化了 鄂牙前幾乎是摸毛一下就要RE==
對啊,我就是咢牙的時候才玩高難,所以才說高難好玩。
以前四龍拓荒是滿好玩的 火龍種火山之類的QQ
龍絆 要快樂 你要先練手感 陣痛期約半年
真龍跟牙 剛開也很難 等武器流通輸出通膨
大家懂流程 或能3帶1或2帶2 就很好玩了
最好玩就共享+超牙刷武器加乘那時
絕牙有難度 但熟悉也好玩
對啊,有時候單刷也有趣
厄魔開始砍就無聊沒救了
為了讓海盜女無力化把全部角色也變垃圾真的智障操作
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 03/14/2024 20:24:18前期打光龍真是印象深刻…適性角色方面
但龍絆後面玩得有點痛苦
龍絆最好玩是一週年到二週年之間 之後就辛苦了
早期超龍那一長串流程背得很辛苦 自己背完也要其他三個
隊友也要懂 然後一整個下午野團可以沒打贏過一場
58
Re: [閒聊] 龍絆的現況任天堂都沒有表示什麼嗎腹黑水龍媽媽鎮樓 懶人包: 遊戲好一陣子新角色大多是針對新高難副本 但攻略副本收益目前雞肋41
Re: [島惹] 龍絆 2022/07最終章推 JJJZZs: 有人要列舉一下營運作了哪些87方針嗎 03/22 14:10 今年2月有在手遊板PO一篇簡易版可以參考 我入坑的時候是1週年前,純野團 大概是高龍出一陣子左右(印象中),卡池記得是光頭風刀32
[閒聊] 龍絆的現況任天堂都沒有表示什麼嗎龍絆每況愈下 Game-i 最近幾個月預測營收已經在保5000萬線比彈射更涼 龍絆也好歹是掛任天堂發行 wiki上寫任天堂也有參與開發 感覺再繼續不作為下去離倒不遠 不過除了初期表示過不想讓龍絆太課以外幾乎就沒有其他關於龍絆的發言了27
Re: [閒聊] 失落的龍絆都靠歐美玩家撐著嗎?目前根據官方的三周年消息,根據主線預告跟新的原初之龍關卡推算, 目前至少能活到明年四月,最多活到明年八月(假如原初之龍關卡是兩個月出一次的狀況). 明年八月後能再活到多久,要再看官方放出來的消息了. 我是龍絆二周年入坑的,其實我玩了半年左右就發現這遊戲的課金機制明顯是很有問題的. 擺明就是要讓中小課爽玩的設計,一點都不想賺錢的.27
[龍絆] 龍絆玩一年的心得(文長***本文也有在巴哈龍絆版發表,內容會有一點點差異 不知不覺龍絆已經玩了一年,我弄龍絆的相關影片也一起滿 周年,今天要來分享的是我玩龍絆一周年的心得, 現在比較怕明年遊戲收了不會有玩二周年的心得XD. (下面會貼一點我頻道的影片連結,不過連結沒點也不會影響本文觀看,請各位專心看文章24
Re: [閒聊] 碧藍幻想RELINK 這雙龍是啥白癡設計啦 ==抗性因子: 我沒用只能換抽獎券? 呵呵 社畜阿肥這幾天要開巴武關解這幾題 打了幾場後龍絆後期的PTSD又出來了 阿, 都CY的, 不意外就是了 但是不知道為何relink就是有毒 雖然常常紅畫面但是交給AI就對了 不知不覺刷一刷周末就沒了23
[閒聊] [龍絆]三周年送480抽是手遊送最多的嗎?如題,這次龍絆三周年持續到11月初總共會送480抽, 比隔壁最夯的原神一周年多送了460抽,是不是手遊史上周年慶送最多抽的了啊? 另外如果你9/27號就開始抽,現在已經爽拿一堆超強龍絆龍了, 目前連續兩個周年台把龍絆龍當垃圾送,讓新人爽爽玩. 老玩家抽妹妹抽到一堆守門龍都抽到會怕了,我課了兩單想抽妹妹,結果抽了一堆索爾(躺16
[閒聊] 龍絆的假想敵白貓是做對了什麼?任天堂和CY強強聯手的龍絆在今天宣布要收掉了 被當成龍絆假想敵可樂噗《白貓》今年沒意外會成功邁入八周年 而且從日區遊戲排名來看 白貓的營收雖然已經遠遠不如全盛期但短時間內應該是倒不了 但白貓一樣有營運各種鬼之操作、戰力通膨極度誇張、新角色極度不保值的各種缺點13
[龍絆] 三週年回鍋心得我是半週年入坑二週年後一點退坑的玩家 前前後後玩了一年半 三週年難得看到龍絆有下廣告回坑一下 一打開那個BGM真是勾起我滿滿回憶 覺得龍絆真是一點都沒變11
Re: [龍絆] 龍絆倒了是CY還是任天堂的鍋?雖然岡田搞倒過小小諾亞 但是這次嚴格說不算她的鍋 因為在他接手前 龍絆還境就不算健康 設計太多高難協力,吃人吃網路又要農幾百場,GBF只要按紐就好,龍絆可是要實操,ㄧ場4
爆
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