Re: [閒聊] 所以Final Fantasy的重點是什麼?
※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言
: 我4覺得只要FF的共同要素有出現就可以惹啦
: 說的就是席德、超可撥、巴哈等召喚獸、水晶啦==
席德:一代就有
陸行鳥:二代才開始有
召喚獸:三代才開始有
水晶:雖然是從一代就開始有,但是六以後被砍掉變成時有時無
結果最能代表FF的要素,居然是熱愛飛行船的大叔嗎?
(是說其實也不是每代都大叔)
: 至於什麼回合制、有沒有愛情要素、是不是王道劇情
: 說真的限制了也沒意思,搞得和前作太像又被幹譙沒新意
: 像回合制這點,製作人也在訪談中透漏是考量到新玩家~
: 畢竟現在遊戲為ARPG大宗,沒接觸過FF的會比較習慣這套
: 我會買FF7RE的原因之一也是因為它不是單純的回合制= =
: 大Guy 4這樣==
: 對惹,吉田不是抱怨年輕人不玩FF,而是現在玩FF長大的人真就比較少
: 說白了就是沒法用情懷去綁架他們,所以迎合新客群去設計遊戲也是必然的==
我覺得反而是FF沒營造出那種情懷吧?
沒有一個特色明顯到讓玩家光看畫面或要素,不看標題也能猜到是FF
現在反而覺得賣情懷很重要,因為老屁股=有錢的大人才會去買
你看如果萌夯改掉打魔物,變成戰棋類遊戲,老玩家還會不會買單
--
「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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FF大叔我只想到基加美修,好像也是固定角色之一了
鬼武者: 腩尼?戰棋遊戲?
基加美修是幾代才出來的啊?我剛破完reFF3沒碰到
查了一下是5代
記得5代有一位?
忘了那一代奧丁的斬鐵劍還被基加美修搶走,超潮
後來外表長得差不多的基加美修好像就FF12..?
摩爾波爾
五代沒玩過但那首Clash on the big bridge真的經典
一代席德是WSC還GBA版才加的 FC版沒有
8代奧丁被賽法砍成兩半 刀飛走砍破空間被基加美修撿走
印象ff12的基加美修還是隱王的樣子,被當成吉祥物的存在
喔喔原來是八代
還有召喚獸概念二代就有了 道具「飛龍」
基加美修五代才初登場而已
所以還真的只有飛空船
15沒有飛空船吧
有飛空車啊 本質一樣
基加美修還蠻苦力的說,5代一直像火箭隊般的存在
在第二世界時,被BOSS用次元術(5代的即死術)傳走
15有飛艇阿 只是是帝國的
因此開始了他的次元龍套之旅XD
席德二代才出現的,FF1的席德是GBA之後才加上去的
真要說的話應該是魔法名稱,一直沒變過
不存在水晶的代數一樣有類似的概念/礦物代替
所以其實本質上還是有水晶 換皮增加新鮮感而已
還有雖然每次講到這話題都很少人提
但職業和其設計我覺得也是重要共通要素
另外除了魔法名稱外很多武器跟裝備也是反覆出現
推FF沒營造出那種情懷
5代呀。橋上的死鬥最有名
FF 個人到6代就結束了,其它當做外傳來玩
FF就是每個人都能說出自己喜歡的代數,但喜歡FF這整個系
列的人不多XD
48
首Po以前FF1~FF6大概就是劍與魔法 跟圍繞在水晶之間的故事 雖然FF6開始融合一點科技元素 但還沒有歪掉 直到FF7後開始整個暴走5
我4覺得只要FF的共同要素有出現就可以惹啦 說的就是席德、超可撥、巴哈等召喚獸、水晶啦== 至於什麼回合制、有沒有愛情要素、是不是王道劇情 說真的限制了也沒意思,搞得和前作太像又被幹譙沒新意 像回合制這點,製作人也在訪談中透漏是考量到新玩家~6
重點就是男的要帥,女的要美,特效要爽度十足, 說白了就是商業作品,只要能賣錢的,玩家想要的,通通全部塞進去, 重點就是能賣錢最重要。 懷舊情懷除非能賣錢,不然就是不需要的東西。 --1
諸君 晚安安 1.FF OPENING水晶序曲 2.每代都不一樣的遊戲系統 3.反正是腦洞實驗場,爆炸就爆炸了 比較直觀的大概就這三個吧X
Final Fantasy 系列是一個擁有眾多粉絲和玩家的著名角色扮演遊戲系列, 其特色包括: 1.獨特的幻想世界觀: 每一個 Final Fantasy 遊戲都擁有獨特的世界觀和背景故事, 其中充滿了魔法、龍、神秘生物和故事情節。3
我覺得是"在FF系列的基礎上,堅持創新" 需要注意的是,我這是講FF的正作。眾所皆知SE對主力IP的衍生作的態度是如何敷衍。 其中正作扣除線上遊戲的11、14,我也有一些沒玩過,包含2、5、6、8。 而零式在我心中,可以算是FF正作的一員。 說得更具體點,就是把過去已出過的FF作為一個素材庫。
爆
[問題] 沒玩過Final Fantasy建議先買哪一代?如題 之前從來沒玩過Final Fantasy 系列 現在港區一堆Final Fantasy在特價 想接觸看看為啥這遊戲可以出十幾代 所以想問第一次接觸86
[閒聊] 你理想的最終幻想(FF)要有什麼要素Final Fantasy(FF, 最終幻想, 太空戰士) 其多款系列作各有不同的世界觀與玩法 可以說除了水晶、席德、陸行鳥等非核心要素外 基本上差異點是很多的 對於明年即將推出的FF1651
[閒聊] 會擔心Fire Emblem新作嗎?我是風花雪月才入坑的 對於該作 可謂愛不釋手 最喜歡的一點還是史詩般的故事 三家的愛恨情仇讓我特別喜歡 最新作 Engage感覺是歷代主角加入30
Re: [情報] 陸行鳥賽車 ChocoboGP 3月10日發售就是賣IP情懷,而且太注重「賽車」 白魔導的魔毯、黑魔導的雲朵,角色的特色都沒了,之後若有仙人掌、飛龍配輪子,不用太 意外。 再來是魔石,堆疊搶石的樂趣也被取代,直接改為金銀銅(三階二階一階)。 現在剩賽道,賽道的捷徑若是太明顯,這片真的不用買,除非是對Final Fantasy系列真的9
Re: [情報] ND 2/18 發表會懶人包三代PV最大的感想就是 回歸了一代的風格吧 首先是音樂 PV中音樂所用的旋律就是一代2014第一個PV的旋律 也是一代中塗地戰的主題曲7
[閒聊] FF系列每一代都有母親水晶嗎如題 說起FF系列,共通點就是陸行鳥、席德、水晶等 但似乎不是每一代都有母親水晶(母なるクリスタル, Mother Crystal) 像FF14就有這樣一個引導光之戰士前進的母親水晶6
Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認吉田沒說錯 FF簡單來說從10之後 這20年就是沒有像樣作品 雖然手遊和外傳性質不算少 但是沒有可以決定勝負的東西5
[討論] 加入漫威宇宙(防雷標題餓死抬頭 為了防雷 我就不打關鍵字在標題上 剛剛無聊滑手機看到小蜘蛛的新聞 好像打算結婚暫別演藝圈 而新聞描述漫威公告三代蜘蛛人將進入漫威宇宙世界觀中
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