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Re: [閒聊] 所以Final Fantasy的重點是什麼?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 所以Final Fantasy的重點是什麼?作者
tim201227
(青蛙子)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:25

※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 以前FF1~FF6大概就是劍與魔法
: 跟圍繞在水晶之間的故事
: 雖然FF6開始融合一點科技元素
: 但還沒有歪掉
: 直到FF7後開始整個暴走
: 雖然FF9有拉回元祖FF的風格
: 但也就只有這麼一代而已
: 以前常駐的水晶故事也變得很薄弱
: 好像只要有知名召喚獸
: 例如濕婆、伊弗利特、巴哈姆特那些
: 再加上席德陸行鳥這些吉祥物
: 人人都可以冠上FF的名號
: 就好像把魔咒之地加上召喚獸
: 再加上幾個夥伴和日式劇情
: 把它叫做FF好像也不違合
: 甚至那個黑歷史電影版的FF
: 我都不知道那個到底關FF屁事
: 所以說FF是不是SE想叫誰是FF都可以
: 其實是沒什麼重點?


我覺得是"在FF系列的基礎上,堅持創新"
需要注意的是,我這是講FF的正作。眾所皆知SE對主力IP的衍生作的態度是如何敷衍。
其中正作扣除線上遊戲的11、14,我也有一些沒玩過,包含2、5、6、8。
而零式在我心中,可以算是FF正作的一員。

說得更具體點,就是把過去已出過的FF作為一個素材庫。
在創新的基礎上,從中選擇一定量的要素講述一段新的故事。
因此我的理解,FF更像是一個劇場,劇場中你不一定要把所有的道具、演員都叫上來,
而是你在排練一個新的劇本時,挑選你認為合適的要素加進來。
當然劇場之中會有明星演員,像陸行鳥、巴哈姆特當然一定會出演。
故事會有創新但也有傳承的部分,如同JOJO不同篇章所講述的黃金之心,
雖然各代故事呈現的方式不一樣,但你可以理解那個概念。
換到FF,就是圍繞"水晶"講述的水晶故事。
另外FF也跟JOJO推出新概念漆黑意志一樣,後續推出"新水晶故事"。

如果你還是對FF故事沒有概念,那我扣除一些說到爛的,講幾個我理解的FF故事要素。
我會盡量不直接接觸核心劇情。

1. 科技(帝國)侵略魔法(王國)
這普遍發生在主題為歐風的FF,VII、X其實也有這個味道,算是大家喜愛的不敗元素。
基本上是初期推進整個FF故事的表層原因。

2. "反抗"命運,找出自己的答案
雖然這是RPG的慣例,但我想強調反抗的部分。
FF的劇情經常中間會有一整段非常致鬱的段落,最終會有個事件讓你感受到絕望。
這時接受可以享受片刻的安寧,反抗則可能導致全盤皆輸,最終取決於主角的選擇。
FF各代故事、主角性格不同自然有不同的發展路線、和如何克服迷惘和反抗的過程。

如FFX的提達對自己的來歷和對老爸的看法一直感到迷惑,
得知旅程的意義後也曾想帶著優娜一起逃跑(水中約會),但儘管如此他們仍不斷前行。
旅程的終點得知了自己和最終召喚的真相陷入無盡的絕望,
最終的決定,直接改寫了故事的未來和迎接自己該去的歸宿。

我覺得當你一路陪著主角旅行,感受到他的出身、個性。
他最終做出決定時,就算你無法認同,但也會肯定"這就是他的選擇"。
像FFXII梵恩知道自己終歸是配角命,在結局好好幫夥伴駕駛飛空艇為當空賊做準備。(X這點也是FF故事中我最喜歡的要素。

3.隱藏的BOSS
FF還有一個常見的慣例,就是平常跟主角打對台的BOSS的往往不是故事真正的最終BOSS。真BOSS更多是一種概念或意志,不一定會在最終跟主角對戰。
也不一定會被真的打倒,真的細究就是僅有"隱藏"是共通的。
除此之外表BOSS也常常面臨自我懷疑與做出選擇,這點反而常常會跟主角做對比。
但也不一定會是相反的道路,很大加強了表BOSS的人物立體度。
其身分也常常與主角有關,兄弟、父子甚麼樣都有,許多為人熟知的FF BOSS就是表BOSS。

這其中最奇怪的就是FFXV,因為這在劇情架構上堪稱是最反FF的特例。
諾克提斯不僅可以說是接受了命運,打倒的也是一直佔有戲份的宰相。
當然玩過FFXV都知道這是一個斧鑿痕跡很重的作品,許多劇情隨著DLC停止開發已經塵封。

雖然我知道很多人對於X之後的FF作品有所不滿,
但我自己認為這些作品,尤其是戰鬥系統上的創新總是讓我驚豔。
我自己是覺得FFIX已經浮現了一個很大的問題,就是ATB的基礎上,可以做的選擇太多。而FF畫面從VII之後一直都是業界頂標,但玩家往往只能專注在思考和尋找選項上。
畫面做再好也是給雲玩家吹捧。(X
尤其要提到XIII,我知道大家對XIII除了劇情外,也常對戰鬥頗有微詞。
但懂了陣行切換的玩法後,玩家真的能專心享受新FF的聲光效果,我覺得感受非常突破。完善這套系統的雷光歸來,無論劇情、演出和戰鬥都非常的優秀,十分推薦。

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最後雖然老FF的劇情普遍評價很好,但我也很喜歡新FF的創新點,就算是XV也一樣。
單純論一個遊戲來說,我甚至比較喜歡XIII、XV的爽快感受。也很喜歡零式結局的演出。我經常會聽BOC的ゼロ,緬懷我(零班)的朋友們。
這邊希望大家能對那些評價中庸的FF給予一些他應有的肯定。
遊戲終歸是遊戲。沒有真正的FF共通點,你玩過的歷程自然會給你一個自己的答案。

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anumber03/13 20:43推薦給這樣的你 試試看FF14

哈哈,我每次發FF文,底下常有人叫我去玩FF14,真的該入坑了嗎XD

HHiiragi03/13 20:461 2很認同 真的是FF的大主題之二

dieorrun03/13 20:54全系列最好的劇情就在FF14 不容反駁

HHiiragi03/13 20:59玩啊 尤其很快就要更新全主線迷宮都能跟NPC打了

HHiiragi03/13 20:59要當半個單機遊戲玩也可以(8人還是需要跟玩家)

主要是時間和動力(精力)問題吧,現在喜歡做的事情太多了。 如果有台服可能我某天心情對就找時間入坑了...

SeedDgas03/13 21:07玩過這麼多代FF真的很推薦玩個14,FF主題樂園名不虛傳

SeedDgas03/13 21:07而且雖然這樣講不太精準,但他可能是9代後最FF的FF了

我經常看到有人這樣說,這應該是普遍的共識了。 我先把吉田的XVI玩完再考慮好了,我也不知怎麼入坑老實說。

gagacrow03/13 21:14農曆過年入坑XIV,超級推薦o_ob

anumber03/13 21:14先從試玩版開始 不過最大的困難就是申請帳號了

gagacrow03/13 21:14目前免費版本到3.X的結束,應該夠玩100個小時

HHiiragi03/13 21:15也可以等7版再考慮 屆時會更新畫面效果和大修其他東西

HHiiragi03/13 21:15主線跑起來的體驗又會再有差異

HHiiragi03/13 21:15至於如果沒有急著玩到最新進度的話可以上面說的一樣先

HHiiragi03/13 21:15玩玩看試玩 試玩不用付月費 可以完全照自己節奏來

gagacrow03/13 21:167版會大修喔!? 我以為6版已經把前面修得差不多了

anumber03/13 21:177版還久啦 大概年底

HHiiragi03/13 21:19我指畫面方面啦 不是系統面 很多東西肯定得跟著調整

HHiiragi03/13 21:19註冊教學巴哈FF14版等地有 也可以加幾個大Discord群問

所以是玩日版囉? 這樣我還得處理看不懂日文的問題。 平常我除了固定玩原神外, 最近還在等辣個大腿很粗的3代,另外閣樓上的渣男無雙也在排隊。 真的要動工一定不會是最近。

HHiiragi03/13 21:21沒 之前某個訪談說今年不出 我猜東蛋粉絲節後才上線

HHiiragi03/13 21:21雖然今年照理來說看的到PV

anumber03/13 21:29語言問題只能靠神秘的東方力量了

HHiiragi03/13 21:39是有OOO啦 但因為mod+無斷修改使用中國服文本的關係

HHiiragi03/13 21:39一直是爭議物 也是有其他文本翻譯工具但就不詳細解釋

HHiiragi03/13 21:39有用Discord的話哪天想玩了可以去這邊問 應該很多人會

HHiiragi03/13 21:39願意熱心回答 https://discord.com/invite/3u7CuxW

我怕你踩到版規,你應該同意我幫你修推文吧。 以後有機會的話可以試試看,現在真的想做的事情太多了。

HHiiragi03/13 21:44http://bit.ly/3LfD5iB 或者這邊+上面的提過的FF14版也

HHiiragi03/13 21:44有介紹 註冊老實說也沒很複雜 只是選區可能會混淆

HHiiragi03/13 21:45啊對喔 幫我修掉好了 你自己知道就好

沒問題。

※ 編輯: tim201227 (114.198.175.78 臺灣), 03/13/2023 22:46:07 tim201227:轉錄至看板 FinalFantasy

03/13 22:46