[閒聊] 光榮全力轉向3A是不是太冒險了
www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir4_20241107.pdf
在股東Q&A問答會上,光榮表示:我們計劃建立一個開發框架,以確保公司能夠穩定地推出3A級(高級)遊戲
同時,光榮指出手遊市場已趨向成熟且飽和,預計這一市場未來成長空間有限,然而,他們也認為最新硬體技術的發展將會帶動3A級遊戲市場的成長
問題是手遊市場真的有飽和嗎,我記得手遊也讓光榮賺不少吧,學中國那樣子出個三端都能玩的高品質3D遊戲不好嗎,能吸收更多客群,全力往3A是不是太冒險了
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光榮所謂的3A是仁王類型吧
你有沒有想過怎麼跟那堆中國手遊拼命?而且手遊光榮早就
在用力做了就是做不起來才覺得極限就這樣的吧?
日本大概在原那時就調查發現中國一堆人在作
所以沒人要跟上 手遊把握通勤市場就好XD
全力轉向3A(X) 努力開始做3A(O)
連中國都有3A,有一個成功就會吸引一波投資,難到要賭
中國之後一直失敗?何況商業敵人不止中國。
你仔細看完整篇財報,他們根本不認為自己過去絕大多數的
作品有3A等級,財報裡他們自認為算3A的只有浪人崛起和狂
野之心(疑似),除此之外三國無雙起源也只算大型作品,
然後除了仁王臥龍以外大多數作品(包括但不限於鍊金、信
野、三國志(都只是中小型作品
另外財報裡也說了,雖然開始做3A,但AAA工作室是獨立在
既有品牌部體制外面的,所以影響不到既有的中小型作品開
發,沒有所謂全力轉向,只是在既有基礎上往上擴增3A作品
開發能力而已
然後順便講一下,光榮手遊是蠻賺、佔了不少收入沒錯,不
過要跟業界頂尖的那些遊戲比營收還是完全比不了的
拜託把仁王2那個成熟好玩的戰鬥系統做回來 不是臥
龍這種半調子
中國開發者都說手遊市場飽和了,還在一窩蜂鼓吹做手遊找死
而已
要跟中國卷3A手遊是卷不贏 輕鬆做妹子抽卡就好
妹子抽卡,他們已經有維納斯假期了
仁王3,拜託
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