Re: [閒聊] Unlight後期魔角頻出會懷念帕茉時期
身為現任UL版主出來考古一下好了。
但我也很少碰對戰啦,說真的我很佩服能在那個環境打滾的大家欸。
首先最初始的強大角色--三幻神大致上都有明確的弱點,
例如羅索就是出了名的薄皮,梅倫需要大量卡牌,
至於三幻神之外,賊多就是賊多。
換言之他們的強大並不是無腦的強大,只要對應得宜是可以輕鬆處理的。
但帕茉改寫了這個規則。
首先乍看之下是慢熱的體質,但加熱過程風險極低,
靠著慈愛回補可以輕鬆拉滿狀態。
而且不管哪個距離要用的卡片都類似,那就是不管對面到什麼距離都有事情做。
唯一的弱點就是毒杯,但毒杯這種東西又不能放十八張。
簡單來說就是無腦強,克制方式只有賭他牌卡或者爛骰
比對同樣要遇熱的閃閃,他的BUFF是有時間限制,又不能同時疊(後來EX才可以)
沒有防禦技能,好不容易疊好BUFF對面鐵定拉遠距離,傻子才當面吃你百閃。
他又沒有老哥的移動BUFF,整套技能組根本打不了PVP(後面N卡又是另外一回事)
後面官方就食髓知味,一批一批的印強卡,
CC無效所有攻擊技能,近距離比掏出來比阿貝爾還大;
康師傅無腦攻防兩倍,還可以甩棍到後排;
小少爺一張牌當兩張牌用,還可以防偷卡,攻防技能都超幹暴扯
但這些都還是小case,個人覺得最好笑的還是中間有一度大家天梯被怪物肆虐。
這裡的怪物並不是指哪個角色過強,而是真的怪物。
首先,怪物的技能組基本上都非常無腦,這當然是避免NPC開不出技能,
所以移動階段的技能就是移動3+或者無3+之類的條件,
而這些技能與白質隨著地圖推進,強度也是水漲船高,
終於到了某張地圖,出現了白質噁爛、技能白癡到極點的怪物,
光是打圖要贏都有點吃力,更別提操控者是玩家的時候了。
所以有段時間,天梯變成怪物卡、康師傅、小少爺三角督,
你說平衡不平衡?局部來看非常平衡,因為這三個的強度誰贏誰都不奇怪。
後來終於是封鎖了怪物卡肆虐天梯的局面,
但又到了下一個時代--N卡
N卡當年一推出就造成嚴重的災情,那位暗黑讀取,就是在說你,
開場直接抽對面一張手牌,這牌差怎麼打,
賊多偷牌至少還要在移動後,還有條件,王子大大您是直接徵用喔。
後面我就再也沒關注這遊戲的PVP了,後面好像還有什麼專武之類的,越來越失控。
最好笑的是,這間公司也不是沒做平衡,相信大家一定也知道nerf要做點補償對吧?
沒有。
鐵克威nerf卡片從來沒給過賠償。
為啥呢,欸嘿,因為UL事實上是個公測中的遊戲喔。
啊就跟你說在測試期了啊,你自願花錢幫我們測試,謝謝,但本來就是測試中的東西,
我們當然說改就改。
幹,長大之後真的太佩服他們了。
--
以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
--
請用"平衡"取代"NERF" >.0
吃我的萬物主宰喇!
幹 真的
不說我都忘記那個永遠都公測了
貝琳達 哭哭
羅索會自殘所以薄皮,女王要屯牌,梅倫要控距離+濾牌,這
三個才是三幻,賊多就是賊多,只是很盧小但不算幻神
但賊多是當時無課可以跟三幻凹的平民神卡了
啊~我沒講清楚,賊多不是幻神我知道 說真的早期角色都有設計明確的短版,賊多的短版就是體質頗爛的, 大概是從帕茉開始設計了弱點跟針孔一樣小的狀況。
(╮′_>`)<請問在這邊被永桶了的樣子 不能出來喊ㄋㄟㄋㄟ
請問是做了啥被永桶ww
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 03/04/2024 23:19:57富少那些姬芭機制搭配嘲諷的臉跟手勢,更惹人嫌了
傑多我記得是R2最強,偷2張牌但是因果之輪還是隨機轉
無法防
隨機轉跟全轉各有優缺點啦,但相信賊多玩家就是喜歡那個刺激
文看一看想說我記得三幻不是那三隻 趕快先看推文
賊多就是用隨機轉去跟你賭臉
cc一開始還是全距離,然後同期御三家阿貝爾開R4來個近距
離135加24攻難開到爆,兩相對比就真的很好笑
出角順序也很刻意,新角技能組永遠剛好克制舊的OP角
最後一根稻草是復活卡OP到爆然後還不能升星養成
說起來現在遊戲界大家也沒那麼在意同角色換裝要重抽這回事了w
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 03/04/2024 23:23:56賊多不是三幻,但賊多看臉有機會硬凹,只要對方不是土豪
放滿劍5的土豪就沒得凹了
咦 我以為三幻是羅索 貝琳達跟梅倫耶 傑多沒有R卡的話
我表達方式太爛,修正一下
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 03/04/2024 23:24:38還不算OP 但三幻在一般卡就很強了
復活卡op到後來回坑抽雪莉,拿到直接爆殺阿媽完成破關
劃上句點
喔喔 看到上面解釋了 很喜歡後面出的劍士妹子露提亞
阿露真的可愛,技能組也很有趣,靈活地運用了咒縛的特性
我最喜歡的是波蕾特,她促使我第一次回坑,最愛槍+蘿
莉妹子了
不要忘記這遊戲要L5R1才能開4招,但當時是L3殺爆以上
後期角忽略亂做的技能,人設都有維持水準真的不錯…
UL就是什麼都是問題,只有人設最頂的
n卡就算放到現在的手遊環境還是欠罵 不是換皮問題 是
他根本上和之前的練角機制違背
當時大家每個禮拜都在期待新的R卡與故事,N卡直接空降
所以當時才會更新搞個COST制,但也無力回天
帶有遺產的梅倫去對戰最喜歡對面全轉的傑多了
說到轉牌,N利恩的智能轉牌其實挺有趣的
他們也不是沒出過純換皮 我就是在說那熊貓
鐵克威真的是把你各位當白癡
不知道現在手遊還可不可以搞永久公測這招
現在哪個不是永久OB
賊多內戰真的是比人家神明廳比較強的,話說我也很愛
用艾喵拼13張,運氣好可以秒(*゚∀゚)
前期三幻神是真的可以應對,雖然解法還是滿鎖定某些
角色就是,像羅索怕直傷
或是雪莉暴力破解
被怪物卡屌虐笑死 露緹亞真的超可愛 後面都帶她出門
露提亞或碧姬之類強度正常的角色也還是有 真的就只是廢物
鐵克威吃相難看而已
其實後期也是有好幾隻爛角,啊又爛又不萌不帥,傻子才抽(X
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 03/04/2024 23:47:19我以為在台灣大部分網遊都是公測中
當時對戰一場超久,好不容易贏了,拿獎勵還要擲骰靠運
氣,現在想起來真是佩服自己
雪莉也算無課暴力解,沒有割腕解決不了的問題,如果有就多
割幾刀...阿,不小心自殺了
爬塔七上八下阿 然後賭三花
三花三花三花啊啊啊啊啊五花 我記得有一次人氣投票的卷結束之後可以當三花用,從那之後再也沒缺過
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 03/04/2024 23:51:25獸蘿獸太獸御姊三位一體的人設香到爆
獸太的人氣也是很高的那種,不過我更喜歡小護士
好懷念
不過說真的,現在回頭看UL基本養成包括抽卡都還算便宜
了,就是課金事件卡比較豪
我忘不了那時候用一張L卡少爺玩到對面R3還R4王子擺爛
拖進度條
說真的那是很賭爛的事情,你還沒成長完全的L卡可以虐爛已經沒有什麼成長空間的卡, 但遊戲的機制使然,又沒辦法馬上推出這些腳色的R卡 強度綁定故事造成的弊病
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 03/05/2024 00:07:56但後來也少去玩對戰了 農出閃貓R5就心滿意足放置play
ul佛系玩是便宜 只是後期強度真的亂七八招 光康師傅
林老師陷阱 諸多妖魔鬼怪橫行 實在太難玩
永遠記得官方的角色對策一律寫咒杯 但我到關服根本農不出
一張盃
說起來有一次官方說要開放設計師跟玩家對戰,大家都很興奮地戴上那群妖魔鬼怪上去虐
請問被桶wwww
我就是小少爺時期入坑的,害我當時以為所有角色都這麼強
沒去到現場但聽到一群人想開設計師鐵門想想就很興奮
在那之後好像是昆蟲博士陷阱炸你全家 更煩
推版主 這麼說真的很懷念 我最後記憶也是林奈那時候 之後
都不太認識了 根本不知道有專武這東西XD
林奈好像就是大專武時代了 尤其是專武阿修羅噁到不行
林奈後
反正改cost制後超級白癡 除非特別約戰不然R卡N卡難用
加入專武後cost制就顯得更不合理 CP值太扯
當時真的被cc小少爺噁心到了,記得還有一個粉色魔法少女風
的角色也是OP
我退是撐到後面剛開始的林老師,一張L3林老師無無無直
接打趴我L4,當初FB還一堆護航說林老師不是無腦,是需
要燒腦,笑了,無+怎會燒腦,只有3個位置陷阱還都存在2
回合是要怎燒腦
這個我有印象 怪物之亂那期間你牌組裡面沒有放一隻L3鳥
身女妖你都不好意思去大城市
cost還沒改之前帶蝙蝠鬼火加一隻魔 衝1800很快
當年還有人帶無名者去打對戰
魔猴燒酒的問題是對面骰數變2/3 有一段定機率變1/2
不過後期直傷比骰傷好用
笑死一直推出白痴沒平衡的角色搞爛環境
他媽神棍L4一棍打死我R4 直接不想玩這遊戲
看到圖都想起來了 我還記得是伯恩老婆XD
神棍l5還有機會一棍打死兩隻
神棍沒改條件 劍4槍4真的很好開技
記得當初渦入場就有抽獎券 超讚 後面真的變太爛
後面很多角色真的是做壞了,不過人設卡面一樣超讚
玩賊多能噁心到對面都算贏
靠北ul 是公測遊戲喔
所以後期不打PVP也不退進度,就是打渦,沒錯就是大
型嚕王團戰
UL官方還有一個莫名操作是R卡故事禁止外流 要看故事就
是要自己慢慢農R卡 你角色這麼多 要做到R5得多農官方
不知道嗎?禁止外流也很大程度給新朋友更高的入門門檻
想跟老玩家討論這些角色背後的關係?抱歉你得自己做R
卡哦~然後那個閱覽還做得有夠爛 還不能上一頁 幹你鐵
克威
哇靠 你把我回憶都拉上來了 怪物後來nerf被增加大量cos
t、N王子一開始好像是發牌階段直接拿兩張特卡後來改一
張、三幻神白色的那個技能組我都忘了是啥只知道故事中
被王子捅過
懷念 阿貝利恩伯恩我的最愛 我手機還有超常串三煩進化圖
遊戲後期就是恐怖平衡,你敢玩壓力城算你膽大,要不然
就是因為要練R5卡不得不打。我150幾等(忘記了)刷RAID排
名,做了一大堆R5卡。說資料不繼承的話,我還真的懶得
玩重製版,心血都在鐵克威資料庫裡了。
懷念用CC+富少無腦帶第三隻的時期 很舒適
懷念用佛羅倫斯+布朗寧+柯布塞一堆槍三靠臉直傷
竟然有這種考古文 好懷念..
原來病兔已經不算op了? 當時好像還跟富少 神父齊名說
神父比較全面,兔子開門條件太多,防禦又薄弱
帕茉當時強到下一之新角阿修羅專門出一招搞她
史塔夏跟CC比起來的確缺點明顯多了,但是我印象最深
刻的環境轉折角
眼見阿修羅搞的效果不容易發,再出個瑪爾讓一堆狀態角
跟著陪葬
當時有個活動可以自選R1 選到R1艾喵對我就算畢業了
後來就去限C對戰狂開13隻眼 好不快樂
想起用賊多 骰爆對面牛鬼蛇神角就爽
這些角色對我來說都算有解,然後色法師就出現了
病兔這種都還算是搶到先攻拉一隻高傷秒掉就沒事的
史塔夏即死技讓人印象很深刻,但就離無解還很遠
其實開門沒到那麼無解,條件麻煩又限制遠距離; 他強大的點主要還是無腦變身兩倍攻擊,剪爛!
色法師我只能祈禱雙身反傷能反死他而已
R卡最機車的是材料農到天荒地老結果沒有人家強,而且R卡
升級舊的卡還會消失==
病兔就是讓兩隻後開始跟你賽跑 跑輸就等著被開門
是你要賭兔子沒劍卡,有劍卡近距離剪爛,遠距離開門
最討厭傑多和-2 當對手遊戲體驗真的極差
最初的三幻神有弱點但還是很難贏啊,先鋒貝琳達雪光抽四
張,如果還在中距離就換梅倫上來lowball送你下去www
好懷念哦 當年版上的24之亂
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[問題] 暗黑2的職業平衡是不是非常差如題 暗黑破壞神2 雖然被譽為經典中的經典 但仔細想想 職業平衡是不是非常差34
Re: [閒聊] Unlight哪張復活卡最OP?→ k960608: 古魯或傑多吧 看到就不想打 06/07 14:09 → k960608: 雪莉那種攻擊型的都還好 古魯傑多直接不讓你玩 06/07 14:10 推 kashi29: 怎麼想都是傑多 那個復活夠賽的話可以搞到對手崩潰 06/07 14:16 王子跟傑多都很討人厭 因為王子被動直接搶人牌組裡面的特殊卡25
[閒聊] 遊戲王新手會遇到的幾個常見問題遊戲王新手會遇到的幾個常見的問題 Q:為什麼我破壞了對方的卡片 但是該卡片的效果還是會發動? A:因為「破壞」跟「無效」是不同效果 卡片被破壞送墓之後一樣會在墓地進行效果處理 Q:為什麼我的魔法卡「死者蘇生」不能復活墓地裡面的怪物?21
[問題] 聖劍同盟&怪物聖所想請問 1.聖劍的卡片技能是要玩到後面才開放嗎? 玩了幾個小時還不能用技能 又 這遊戲的勝負是怎麼判定 戰鬥時 第一位把對方士氣打剩一兩百21
Re: [閒聊] Unlight當初有多紅?當初因為官方不鼓勵公布R卡劇情 一張R卡又要農超級久 所以多數玩家是自己解出R卡,再跟人交換劇情 或是透過其他管道了解劇情 ==============================================================================18
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爆
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