[閒聊] 其實低等區遇到高等怪很正常吧
看到有人提說「低等區哪有可能出現高等怪」
這種設定根本不合理
但我想說的是...這不是很正常嗎?
以前玩楓之谷的時候 有張圖叫摩登101
平均怪物等級大概在60左右吧
是不少人刷圖的好去處
然而就是這麼一張大家都喜歡刷的圖
裡面有隻BOSS 等級大概100左右 高出該區超多
名字我雖然不記得了
但我印象中遇到就是 搖滾樂→黑色閃電→墓碑掉下來
毫無還手之力的那種
所以說 低等區遇到高等怪 很正常不是嗎
--
波利島遇到夜聖魔
十里坡遇到十里坡劍神
為什麼你正常的標準是楓之谷
XB系列:你說的對(第二張地圖的80等大猩猩)
你只舉了一個例子 那不就叫做特例
XB2雷董表示:
肥肥海岸出鋼鐵肥肥
還有一種情況,風雲之天下會遊戲初期常見
叫做地圖沒封好
那是遊戲初期設計而已,後面就不這樣搞了
出門被之翼噴死
參加獵人考試遇到奇犽
網路遊戲好像常常會放一個很強的王在地圖上。XD
對阿 我之前搭電車到一個特殊的都市 然後沒錢買返程票
外面的怪又高我好多等 被摸到就死 只能去自由市場乞討
還有以前不小心走到奇幻村的路上死掉 直接困在裡面
一輩子出不去之類的 都遇過阿
以前遊戲會造成低等區有高等怪的白痴現象不少啦,
天翼有個系統是怪打人會升級
玩具城的塔 也會想探險 結果直接困在外星人 對阿
就會有高等玩家去找新手怪果凍雞或飛魚掛機,這個
升級沒上限就會養出正常新手被秒殺的魔王級雜魚
瘋狂喵z客
魔力寶貝熊弟 楓之谷地獄巴洛古
wow的霍格
其實是有啦, wow的TBC剛進地獄火半島就有鋼彈到處踩人
開放世界也有些會搞高低等怪交錯, 像上古卷軸和FO4就
會刻意在低等區附近, 刻意塞高等區讓你閃遠點
喵z克
南門出達納托斯
現實很正常,網遊不正常
這隻狗跟寶可夢三聖獸一樣會滿世界地圖亂跑
古魯丁地監還不是會出死騎
曠野大師模式在初始台地就能遇到人馬
瘋狂喵z客 打cd會被他電到
黑道老大
弓箭手村有地獄巴洛谷
瘋狂喵z客 以前覺得他真的超帥
以前肥肥海岸出鋼鐵肥肥真的很哭
wow早期很多遊盪精英搞人啊
銀松森林阿魯高之子之類的
天堂 RO的適合練功的等級地圖 出boss都打不贏
天優惡聖天波:
天堂夏洛伯屠村
大部分來說很破壞體驗啦,除非他已經嚴重警告這等差太大
不然莫名的出現雜兵超級跳,玩家也沒到特別偏廢時,很顯
然就是流程設計異常
我發現韓國很愛在練功區放高級怪
天堂新手村都有人拖龍來的
奇岩城裡遇到飛龍
楓子谷後面的地圖也會突然跳王出來很哭,根本打不過
魔獸4.0之翼也是到處飛
楓之谷是因為後面的王都太強了吧
EQ ROK lvl 上限60時,3X級練功地點DL就有一隻lvl 60 r
aid boss閒逛
WOW不用到4.0,從新手開始每張圖都有銀龍有的還會在地圖上
巡邏
WOW無印超愛放高等怪 沒被夜色肥肥追殺過別說你是聯盟
肥肥還好 那個一看就知道跟其他怪不同
烏鴉嶺有摩拉迪姆在巡邏的才機車 長得就一臉骷髏怪
你被他從背後砍才發現他是精英已經看到你了
RO先不說枯枝 也有MVP在練功區 比方說蟻洞
以前楓之谷從維多利亞港走到三叉路不小心死掉還會重
生到奇幻村 10等新手沒人幫的話根本走不出去
現在想想根本就是毒物作的第一集
一出楓之島的我,被一折優惠的黑色計程車吸引載去高等地
區的冒險故事。
XB2被追著打的陰影QQ
ro自從有了枯枝後哪裡都可以遇到高等怪
印象中mh早期的地圖 任務是討伐跳跳或野豬 結果地
圖上塞了轟龍XD
搭船遇到巴洛谷
昭和村路上的黑道老大表示...
那是mh2G的任務 收集波波的舌頭 然後出一隻轟龍還
帶動畫 看不懂日文又不看的很容易以為是要打轟龍
畢竟枯樹枝什麼怪都招的出來
古拉猩猩:
天堂表示...
魔獸世界2.0的外域,第一張起始地圖,就有移動的殺人機
器,旁邊還有一個大魔王區老家~
魔獸世界人類的新手村地圖,霍格殺人如麻~惡名昭彰,官
方統計過,超過百萬個玩家生命,死在他手上
波利島有天使波利跟幽靈波利還有波利王,我忘記有
沒有惡魔波利了
爆
[MHRS] 傀異多怪任務打起來很心累最近都在上網打傀異任務 有時候遇到多怪任務就覺得蠻累的 特別是遇到首領的時候 首先報酬其實也沒有特別好 首領素材目前好像也沒什麼用38
Re: [問題] 風花雪月 XB2 二選一 推薦?想提一下xb2 雖然xb2跟p5兩款遊戲的地圖設計跟戰鬥是截然不同的概念 但看了你的補充,是不是覺得p5會找不到路,又躲不了戰鬥很煩? 如果是的話 要提一下xb2你可能也會找不到路,然後又會被一群高等怪追殺喔29
[閒聊] 何時開始技能也要練等級了這邊指的練等級是指練等來點技能專屬的天賦 例如last epoch 或 the slrormancer的技能系統 而不是 POE的單純技能等級 這系統真的很智障欸 要用那招才有經驗23
[閒聊]有哪些因等級機制而在高等區爆幹強的雜怪?如題 打完標題後覺得好像啥毒物小說名字喔 「轉生成因為等級機制而在高等練等區變成爆幹強的雜怪」 在遊戲中,尤其是有等級機制的遊戲,有些看起來爆幹強的怪物 只因為登場是在前期,為了配合玩家進度,等級特別低19
[閒聊] [2077] 全遊戲最無腦刷經驗點我是參考油管上有人分享的太平洋區刷經驗點 最原始的方法是用狙的啦 後來直接用大砲手炸車了 一開始我只前進後退而已,結果走一走直接找到一個奇異點 蹲下起立就可以重置那坨怪wwww16
Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制動態等級的機制會讓人覺得爛,主要是設計沒考慮完善。 遊戲剛出就有動態等級的GW2,體驗上沒人說動態等級爛。 它的想法是老玩家不會一刀秒了新手怪,讓更多人能參與。 這遊戲設計上,你幾個人砍同隻怪,不會因為組隊之類的因素影響經驗跟掉寶。 所以唯一的可能問題會是低等怪被高等戳仔秒殺,新手連摸都摸不到。7
[問卦] 等級制mmorpg有哪些不合理的地方10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害 我的等級是78,HP是14500,戰鬥回復技能帶來的自動回復是10秒600點 無論打幾個小時都殺不了我 是啊,隨著數字增長,差距就會天差地遠,這就是等級制MMO的不合理之處! 等級越高就越強 高等打低等比吃肉燥飯來簡單 高等有絕對優勢 等級制mmorpg除了讓人絕望的等級優勢外 還有什麼不合理的地方勒1
Re: [新聞] 缺工荒!商總盼擴大引進移工 籲勞動部〓.〓 臺灣人真的沒有資格玩這個啦 為什麼國外可以啥小working holiday 找台勞各種勞工 原因是因為種族高低等差別- 要看遊戲設計的好不好啊 像以前單機RPG像是太空戰士整個練等節奏跟怪強度都是設計好的 你如果低等靠地圖邊緣等級高等怪衝等,劇情遇王戰整個碾過去有什麼意義 順者遊戲節奏才能體驗一定強度的怪然後體驗劇情 這種感覺大家應該懂吧
- 單就野怪提點個人看法 我是覺得可以以城鎮為中心擴散 越容易經過的地方等級越低 比如城鎮、道路附近可以放些低等退化型的寶可夢 但還是有類似頭領的高等進化型
爆
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