Re: [閒聊] 無限神速斬 達伊大冒險 像是半成品的感覺
先講下這篇是來平反的 避免一些過度雲的狀況
購買需知
1. 這遊戲是個粉絲向作品
2. 他不是無雙遊戲
3. 他也不是RPG遊戲
所以就不需要拿同類型的遊戲來比較了
如果把他當三國無雙 或是DQ系列玩 肯定會幹這是爛作品 因為壓根就不是那類遊戲
以粉絲向遊戲來講 這作品應該能拿個65分
不是粉絲直接扣20 所以不是粉絲就遠離吧
遊戲敘事主要是少數3D動畫和過場說書 主線簡單難度全skip兩小時內可以破關
但是如果你乖乖看完這時間會拉到四五小時
如果你玩的是正常難度 時間可能會拉到2倍
但是確實以內容來說這作品沒直接做到完結真的是要大扣分
遊戲主要重中之重的遊玩內容是在和作品無關的記憶神殿
這是一個輕度rogue like的爬塔地城 我覺得內容本身算是OK
只是粉絲向作品放一個無關作品的東西拿來做遊戲主要內容我覺得不是很適當
戰鬥NPC夥伴不算智障 反而是超級有感的戰力
除非你沒幫他們裝備能力 不然強度有差的狀況下你不動都能清空畫面
遊戲在規劃遊玩部份做的不太好 如果你買遊戲就只是想破個主線
這款肯定是爛遊戲 因為主線大概等於其他遊戲序章或訓練模式 關卡少 說書多
要認真玩記憶神殿才有戰鬥的手感
戰鬥也要有一定養成(約兩三小時)之後才有樂趣 所以主線戰鬥沒樂趣也是預期中的事情
如果你是死忠粉絲想玩個角色能在主機上跑來跑去 體驗下戰鬥的感覺
我覺得這款是可以購買在合格線上下的作品
非粉絲我覺得你有更好的選擇
--
所以我不是舉了卡卡洛特嗎 人家也是粉絲向的遊戲啊
不說其它單就劇情 卡卡洛特劇情是全3D演出喔
但是不是所有人都是七龍珠迷。
卡卡洛特做比較好但不是全部人都是七龍珠迷啊= = 這有啥好爭
今天七龍珠遊戲做再好除非做到出圈不然粉絲向作品受眾就那樣
卡卡洛特在動畫改編遊戲中也算上乘了就是 只能說動畫
都是粉絲向遊戲 一樓認為七龍珠及格 達伊不及格而已
改編遊戲普遍就長這樣 主要客群就賣想要架子上的周邊
夠齊的鐵粉
其實及格與否我覺得沒有很重要 粉絲買不買單比較重要一點
樓主有實際玩,遊戲的優缺點也都有寫出來,應該很值得當參考
因為卡卡洛特仍然不足已讓非粉絲的人有想買的念頭
所以受眾能否接受仍然是IP作品的主要銷售方向
有個問題是廣告打太兇 這個內容不值得這樣宣傳
我有跟完十幾個小時的實況 只能說我不會用原價去買
賣粉絲卻只做到鬼岩城,連蕾娜公主都不能用……
其實我覺得粉絲說要用雷那有點雲 公主原作就不參加戰鬥了
只能說這個專案真的很謎 沒錢也懶得做了時間到就上
明明是已完結的大作卻沒有把劇情做完真的很謎
看你這篇,我覺得用粉絲的角度去打分也是不及格的遊
戲
可是我玩卡卡洛特,很有感...
這個我看就不想玩
你說我不夠粉?我超喜歡勇者鬥惡龍系列好嗎,尤其是阿呆
原PO都說是雲的那篇文還有什麼看的價值
對這款期待愈大失望愈大
84
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