Re: [閒聊] 為什麼好像只有打LOL特別容易暴怒R
因為LOL一場太久了
而且LOL是累積的遊戲,前面被殺幾次後面就只能被虐
其他遊戲一場沒那麼久
也不會滾雪球
我玩斯普拉頓隊友耍白痴就算了
反正一場就兩三分鐘
槍戰你這回合被打爆不影響下回合
LOL只要隊友開始耍白痴
就是至少坐牢15分鐘
還不能掛機或中離 會被ban帳號
碰到雙排來戳死不投降的
坐牢坐40-60分鐘的都有
正常人都會燥起來
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唯一解就是大家都來for fun
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對 還會有四排霸凌路人的
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會有一堆牙刷用for fun的操作,然後隊友爛就認真爆氣
→
我看過優勢跑去送頭的太多了
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現在已經有變短了以前沒遠古龍賞金只能打巴龍,比賽拆
→
眼也在歡呼
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真的,鬥塔類都容易生氣,格鬥啥的就輸了就輸了
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哪有 POKEMON UNITE一場十分鐘一樣很暴怒
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玩fps 射擊隊友在搞也ㄧ樣呀
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現在lol風氣變這樣都那個陌生人害的吧 超ㄏ
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[閒聊] 台服lol是沒人還是沒新手請問lol配隊跟等級有關嗎,台服打一場都等好久 11月茸茸鼠要玩LOL,抱著有觀眾場可以玩的期待我也開始打LOL了 因為不知道學姐會玩哪服,所以我先玩台服學操作,然後也創了日服帳號 因為不想戳人,所以都玩隨機單中順便看角色技能 台服日服雙開,哪個先排到打哪邊,把另一邊取消45
[閒聊] 打傳說或lol要怎麼忍住不生氣如題 打傳說或是lol 常遇到幾種 跳game 中離仔 就你最廢但一直嘴砲仔24
Re: [閒聊] 為何國動也跟史丹利類似行為卻沒人理?國動一開始是暴怒亂噴噴得比統神好笑, 然後聊天室學統神一樣不BAN人, 所以才爆紅的, 後來轉到金剛,就逐漸變成史丹利模式的小圈圈永BAN一言堂了, 哦,不對,是比史丹利還誇張的那種,14
[閒聊] 印象最深刻的一場LOL看著板上ARAM討論文 讓我想起四年前的一場ARAM 永遠不會忘記 玩納瑟斯遇到隊友法洛士+蓋倫雙排 蓋倫E洗進戰+遠程小兵1X
[閒聊] 這遊戲真的可憐,直接刪除了lol版各位好 上次我來抱怨完,心態改善了 現在都不嘴砲 把把mute all 然後剛剛打最後一把積分,我的最後一個帳號X
[問題] 人生比起打lol是不是有更重要的事情RT 剛剛打了一場LOL,隊友一個貓咪直接出魔攻,整場都在BD,不打團,眼都插在基地 然後我們就4V5打了53分鐘 53欸 我真的快爆氣了 然後嘴貓咪,他就開始一直鬼打牆,我沒有掛機 沒有送頭,哪有惡意破壞遊戲 出去一看他7連敗不知道是連搞7場,還是自己太爛連敗所以搞人9
Re: [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?看到有人把MOBA跟格鬥遊戲比 我覺得格鬥遊戲比MOBA 特別是LOL 對新手友善一百倍吧 你格鬥遊戲打輸 頂多被對手嘴 那就是一個人而已 大不了不跟他打 打LOL不管贏或輸 你隨時準備被9個人一起嘴 對面嘴你 隊友也嘴你 從選角開始被嘴 臭到遊戲結束8
[閒聊] 打LOL打到一半會開始重新連線中如題 昨天半夜的時候跟朋友快快樂樂打LOL 然後會一直在我打的正起勁的時候重新連線中 今天下午打一場沒事 剛剛打了一場又開始出現這種狀況5
Re: [戰場] 跟朋友雙排的困擾這種輸贏看很重的勸你還是遠離一點好 寧願不玩也不要拖著造成後面的麻煩 廢物台男總是認為自己贏就是屌 輸就是別人靠賽 如果他有再打傳說或是LOL2
Re: [閒聊]般若-川島 的LOL傳說有關 般若 川島 的LOL 傳說,昨天竟然有報導了。 原來他開始玩LOL是因為2020年左右吉本的online game直播挑戰企劃 目標是在九個月內達到LOL金牌。 一開始組隊玩的時候還很有趣,覺得一場體感只有5~6分鐘 (實際30分左右)。
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