PTT評價

Re: [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?作者
senria
(≡)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:21

※ 引述《kirbycopy (鐵面騎士)》之銘言:
: 如題
: 以前三國信長啥的新手就常被噴
: 死一次被噴,死兩次隊友全跳光
: LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路
: 想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,
: 選了隻角色就被罵說不喊路直接鎖角幹廢物 QQ
: 設計師今天更直接PO文說不建議看奧術的人直接入坑
: MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢?
: 有希洽嗎?

看到有人把MOBA跟格鬥遊戲比

我覺得格鬥遊戲比MOBA 特別是LOL 對新手友善一百倍吧

你格鬥遊戲打輸 頂多被對手嘴 那就是一個人而已 大不了不跟他打

打LOL不管贏或輸 你隨時準備被9個人一起嘴

對面嘴你 隊友也嘴你 從選角開始被嘴 臭到遊戲結束

你想新手覺得哪個比較靠妖?

然後 格鬥遊戲打一場也不過就兩三分鐘 LOL最短也要打15分鐘

所以相比格鬥遊戲 新手打一場LOL至少要忍受9倍的嘴臭x5~8倍的時間

更不要說格鬥遊戲還不能打字 對手要臭你頂多挑釁tea bag亂玩

他要真的嘴你還要特別花時間私訊 這種無聊的人很少

不像LOL就直接把你全家+祖先罵過一遍 還是來自隊友

喔對 最好笑的是像上面說的 明明是打NG甚至是打電腦

還是有隊友會以為自己在打世界賽 到處不爽亂指導亂嘴 好像輸了他會有嚴重損失

你覺得新手會想奉陪? 我看同樣時間拿去玩原神還比較爽

我知道有人會說 阿就禁言啊

啊一個遊戲以禁言為前提叫新手玩就是有問題了

也難怪拳頭要把全頻拿掉 不過啦沒用

因為最嘴臭的是來自隊友 所以還是那句話 格鬥遊戲對新手友善多了

至少輸贏自己一肩承擔 不用動不動就要看隊友臉色 輸了被嘴贏了也被嘴


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.51.59 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: senria (111.243.51.59 臺灣), 11/20/2021 07:20:11

SuperSg11/20 07:19你的方向怪怪的,友善與否應該是從上手難度與勝率來看

方向不怪 是你故意忽略這個環節 新手從選角就開始被罵 興趣早就沒了 還要談什麼上手什麼勝率 還有要論上手難度 現代的格鬥遊戲都比LOL簡單上手多了 LOL一百多隻角 一次要跟9隻互動 乘上技能道具CD時間符文招喚師技能 有多少要記? 反觀格鬥遊戲一款多角的也不過就二三十隻 也沒啥符文道具機制 除了大亂鬥 更不要說地圖意識 那些有的沒的要學 還有LOL可以BAN角 你還不能只會一隻 反觀格鬥遊戲 新手基本上專心磨練一隻角就可以 就算要學match up 也比LOL一百多隻角要學得少太多了 各方面格鬥遊戲都比LOL對新手友善太多了 我只是挑最重要的一點說

yai521711/20 07:21禁言功能很好用 每個人都該使用

xrdx11/20 07:31遊戲性跟遊戲環境是兩回事,LOL遊戲環境就是臭到不行

歐對了 再補充一點 RIOT的人說不建議看了奧術的新手去玩電腦版LOL 連公司自己都承認新手加入這遊戲只會倒彈而已 我是還沒看過有格鬥遊戲的公司跳出來說 不建議新手去玩我們的遊戲

marktak11/20 07:48移 QWER 阿出裝不就那樣

tindy11/20 07:52打電腦有人在嘴? 你是不是幾年沒玩了

半年了吧 三四月的時候打電腦 就是還有人嘴 你以為我唬爛? 不然就是一堆外掛

※ 編輯: senria (111.243.51.59 臺灣), 11/20/2021 07:55:19

tindy11/20 07:58我在還須要練到30等的時候練過分身,還真沒遇過有人在嘴

wcp5947811/20 08:29垃圾話是遊玩環境問題跟遊戲設計又沒關係 禁言不會

wcp5947811/20 08:33感覺格鬥跟RTS很像打電腦蝦七八玩還行但跟人對戰太痛苦

lomorobin11/20 08:37覺得Dota遊戲當年玩家基數大很多,雖然陷入跟FTG和RTS

lomorobin11/20 08:37很類似的狀況,但覺得目前靠內耗還是能撐很久。

PayKuo11/20 09:35同意,我七八年前下載過電腦版LOL,結果打一場就被一群素

PayKuo11/20 09:35質很低的人罵到刪game。去年想說手遊版出了試試看,結果

PayKuo11/20 09:35選角畫面也沒有按照定位分類,我以為自己選的是坦克結果

PayKuo11/20 09:35他是射手,一樣從進遊戲開始被罵到結束。我覺得風氣是一

PayKuo11/20 09:35回事,LOL介面不友善也是事實。王者榮耀傳說對決至少都有

PayKuo11/20 09:35簡單化,裝備技能幫你配,每隻角色也按照定位分好,比較

PayKuo11/20 09:35不容易出現完全無法上手的狀況。

PayKuo11/20 09:38相反的,LOL則給我一種「麻煩你先去背熟所有角色定位打法

PayKuo11/20 09:38,研究完所有出裝順序再來玩」的感覺。這當然也是他們的

PayKuo11/20 09:38選擇,但是相對新手入手門檻就會比較高。

cch12111/20 09:44能被9個人嘴,你也是爛得很厲害欸

miyazakisun211/20 09:46先打幾場電腦啊

miyazakisun211/20 09:47而且有禁言功能 你用了不就好了

miyazakisun211/20 09:51現在電腦版LOL. 未滿30等還幫你配好符文 不準你改

miyazakisun211/20 09:51裝備介面也分坦克射手功能區別

fuyuo796311/20 11:43mute all不會用你還是刪掉實際

PayKuo11/20 12:38對啊所以我刪了啊。啊這篇不是就在討論為什麼新玩家少,

PayKuo11/20 12:38這就是原因啊。

PayKuo11/20 12:39甚至發文抱怨還會被老玩家秀優越感www

habbit3311/20 20:01你可以去玩天堂w 儲值就變強 很適合你這種人

玩格鬥遊戲吧 強不強 輸贏勝敗 都100%看自己有沒有下苦功 有練有收穫 不像LOL這種輸贏勝敗要看人臉色 還要聽一些白金鑽石徘徊的自以為台灣FAKER 在那邊擺老到處噴人 結果自己也不知道被CARRY幾場

※ 編輯: senria (111.243.51.59 臺灣), 11/20/2021 21:09:30