[崩鐵] 崩鐵一堆字彙看不懂是正常的嗎
我是一個喜歡看劇情的人,其實我是蠻喜歡崩鐵劇情的,尤其是玩梗的部分,往往可以讓人會心一笑
從太空站到雅利洛都還算好懂,詞彙也沒有那麼艱深,世界觀了解一下就好
但最近到了羅浮,開始出現一堆平時根本不會看到的用詞,一段話可能就出現兩三個,有時你根本不曉得那個字要怎麼唸(米哈遊你是不是在逼我玩中配)
原神璃月也有這個問題,明明蒙德一開始也是好好的,到璃月就開始出現一堆專有名詞
搞得我像在看文言文一樣,用電腦玩還要用手機一個一個慢慢查是什麼意思,越玩越燥,十分影響遊玩體驗,玩到一半常常在懷疑我到底在學國文還是在玩遊戲
不知道是不是想要體現中華文化的博大精深,但我自己看文本是看的很累,這樣根本本末倒置,可以想象華語圈外的翻譯是多水深火熱
還是說這其實是玩家的問題,湾湾太没文化了,配不上咱们老乡米哈游
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那還好你沒玩崩3
最後一句硬要挑撥對立是怎樣
但是劇情量來說崩3是最多的了
米哈遊編劇就這樣,不塞滿滿的專有名詞就不會寫劇本
崩3有玩,但後來就是因為文本問題玩到符華出就棄了
比如說?
釣魚技術有待加強 然後這文本真有難到看不懂? 中國遊戲
很多都有謎語人跟喜歡用一堆專有名詞沒錯 但米哈遊裡面
除了崩3 其他已經算簡單的了
是沒有到真的看不懂啦,撇除一些辭大致想表達什麼還
是知道的
應該說看不懂的詞很多沒錯 但大多都能忽略 可是都忽
略掉的結果就是你會發現內容剩不多XD
你舉個例子吧
然後哪裡釣了==,調侃一下而已
一時間想不太到
難怪支語仔越來越多
我超想知道這段的日文和英文怎麼翻的 XDDDD
對,就像兔屋講的一樣,很精闢
符玄易經的部分沒學過本來就 那也不能說是誰的問題吧
又無根水又玄根的 要吊書袋好歹也選個不一樣的字
喔這種雀食
只是國文爛不用牽拖 羅浮那堆頂多就明清章回小說程度的
詞彙 也能靠上下文去猜意思當長知識 堂堂仙舟活了幾百年
想必沒在管文盲懂不懂
米哈遊的遊戲就是這樣
章回小說我平時還真的不會去看,但幾百年有點文化底
蘊好像也有點道理
米家遊戲傳統 應該說崩壞系列傳統 崩三30章過後文本
突然變超噁心 一堆專有名詞跟莫名其妙的譬喻
鳥山求上身
就偽文言文,基本沒功底的很多就只有字數排比,別說對仗
連押韻有的都沒有了
連打油詩都講究押韻了
排除愛用生僻字外,文本沒有多難吧,形式像文言文,內
容很白化啊
若陀的歌詞才叫吊書袋
看著有夠尬的...
中國篇當然要用一堆古文裝逼才能顯現米家編劇各個
都是名校高材生的水準
寫的很裝逼 實際是廢話
正常,左岸遊戲文本都這死樣子表示多數玩家就愛這味
不過我覺得啦,TM的蘑菇才是謎語人跟一堆自創名詞
的始作俑者
這整段就跟"不明覺厲"這種偽成語一樣
謎語遊
劇情還是轉成日文讀起來比較舒服
這種屁話就不重要 不用認真看待
中國編劇很多不懂簡潔有力的
中國的不少劇本作家會刻意去堆文字 凸顯自己好像多厲
害
搞不好劇情要求是算字數的,能湊就湊
這還好 硬要中文歌才尷尬
那首中文歌蠻好聽的吧,好像還是中國的迪士尼歌手
唐突中文歌真的很嚇人==
中國人很愛這種
原神也是這樣,其他地區還好,但璃月特別難懂
但可能要這樣才能顯示璃月特別高貴
我以為你是要說一堆專有名詞...
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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!40
[鐵道] 主角是不是比旅行者還沒存在感目前玩到20級。 在原神時玩家都覺得旅行者是啞巴,派蒙是置外器官 但我玩崩鐵只覺得主角是個隱形人。 首先,原神好歹大家都會正視旅行者,也會用「旅行者」來稱呼玩家,自機角色雖然時常 使喚旅行者,但好歹能感受到旅行者和角色們之間慢慢成長的羈絆。32
[閒聊] 初玩約20天的原神心得一直以來都有耳聞原神這款遊戲,直到前陣子生活上有陣空窗期, 無聊到沒事做於是想說來打打原神,準備開玩前也有上YT看一些推薦, 因此開玩前對於原神算是有小小期待吧... 就目前玩下來感覺是蠻好玩,幾乎吃掉我所有用在娛樂上的時間, 不知道在過了開荒期後是否還會這樣...27
Re: [鐵道] 米家遊戲橫向對比看很多人對於崩鐵都是失望, 不得不說,大世界探索各種體驗, 原神真的是屌打, 深不見底的支線,也有異塵餘生4、上古卷軸、巫師, 那種融入世界的沉浸感,25
Re: [情報] 原神:日本玩家似乎對稻妻內容非常不滿我是不知道日本人怎麼想 不過網路新聞文章引述部分人想法來代表某一地區所有人的聲音也不是第一次 至少看下來不管台中日還是哪個國家都不缺這種人 所以看到這種文章都是覺得看看就好 那回到主題22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS21
[閒聊] 原神現在有神瞳的追蹤器嗎?如題 好久沒玩了(之前也沒認真玩) 崩鐵開拓快60大草原 王國之淚也快過了 就回去玩玩原神 主線才要進璃月港而已16
[討論] 為什麼原神重點都是在璃月?如題 看了一下原神好幾次的PV 八成以上都是在璃月 這次新角色也是 反而稻妻、蒙德就顯得比較少15
Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?我是覺得不意外啦 當初還沒正式營運就靠一波抄襲炎上的宣傳點燃網路上的討論度時 原神就已經站在會紅的第一個階梯上了。 可能有人會覺得啊不就抄襲嗎?啊不就炎上的噱頭嗎? 其實就是因為這些負面評價反而吸引了更多人去玩,才讓更多人注意到15
Re: [原神] 璃月劇情主線實在是無言本人是2.0版本入坑的 璃月的劇情前期真的跑到爆氣 完全不知道為什麼要跑來跑去準備葬禮 (完美體現中國傳統葬禮的繁瑣?) 要不是最後的魔神大戰很精緻爽快
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