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Re: [閒聊] FF16首發銷量是被其他獨佔拖垮嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF16首發銷量是被其他獨佔拖垮嗎?作者
sakurammsrx
(+9肥宅算盤子)
時間推噓47 推:47 噓:0 →:80

abc10037139: FF之前還是能碾壓薩爾達的IP,現在直接被車爛06/29 18:18

遊戲討論久了,就是常常看到這種平行世界言論

FF開始真的熱賣是FF7跟FF8

也是FF7被推上神主牌的原因欸

FF6雖然是老FF評價最高,但是我記得超任銷量300還200而已= =

同樣神作的狂飆我記得更慘,好像不到50萬


我不知道這是小看薩爾達還是捧殺FF

我印象初代薩爾達就賣了600萬套

紅白機上FF1+2+3都打不過欸


到超任開始4、5、6我記得才有百萬銷量

但是薩爾達都是幾百萬在賣的

唯一一個能比的上的可能只有FF7過,但是同期的時之笛銷量我印象也沒輸太多

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:31:56

amd735606/29 18:31薩爾達從以前就超強勢IP 一堆只知道FF7的就以為FF是超級

amd735606/29 18:31IP

scott03206/29 18:31怎麼可能 FF把任天堂整個打垮了 哪可能沒贏薩爾達

打垮任天堂的不是FF7,是任天堂自己對三廠的傲慢

llabc100006/29 18:31就小時候沒碰過薩爾達但是有看過FF7的印象派吧

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:32:33

leophior06/29 18:32他沒完全講錯巴 太7~太13這段期間FF贏薩爾沒問題

這段時間的時笛假面風律兩光銷量也沒輸到碾壓捏,他是說FF可以碾薩爾達欸

amd735606/29 18:32人家現在銷量是三千萬級在算

amd735606/29 18:33FF7是打垮SEGA 才沒打垮老任哩XDD

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:34:32

lovez04wj0606/29 18:33太7-太13這期間薩爾達有當成大作在出嗎?我比較好奇

lovez04wj0606/29 18:33這一點

有阿,時之笛教科書等級,風律也是一堆滿分,評價差一點的就兩光,但是對比的FF12,1 3根本不行,只有10還能打

llabc100006/29 18:33而且賣得好等於打垮這個太滑坡了 把兩邊都有買的玩家

ryoma106/29 18:33單講台灣的話,在曠野出之前有聽過FF系列的的確輾壓薩吧?

llabc100006/29 18:34當成什麼了 我買了FF就是我要打垮老任?? 我就愛玩而已

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:35:39

relaxinrelax06/29 18:34就很多FF酸在捧殺而已

HanadaIru06/29 18:35名氣上來說FF比薩爾達知名倒是沒錯

Slas06/29 18:35「薩爾達有當成大作在出嗎?」 我看不懂這個問題

gaym1906/29 18:35台灣在ns出來前一直都索島啊

leophior06/29 18:35用"輾壓"可能有爭議 在台灣比薩爾達有名是肯定的

ringtweety06/29 18:36薩爾達的黃昏公主當時算大作耶

lovez04wj0606/29 18:36就一台主機的招牌作品這種感覺

gaym1906/29 18:36任天堂有段時期根本放生中文市場

那時候還是曾阿嬤不怪他,但是台規3DS就是老任的鍋無庸置疑

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:37:30

amd735606/29 18:37任認真經營繁中市場也是前幾年的時候

lovez04wj0606/29 18:37雖然我知道IP很大,但第一印象都是瑪利歐和寶可夢

ryoma106/29 18:38兩款都老IP了,只是FF近年開發時間拉太長才讓新玩家有斷層

swardman406/29 18:38PS就相對於N64 那時候的的薩爾達是時之笛跟穆修拉 不

swardman406/29 18:38算大作嗎

ringtweety06/29 18:38主要是N64跟GC 可能在台灣真的不紅 不然3D化後的薩

lovez04wj0606/29 18:38直到NS才變成薩爾達印象最深刻

hoe110106/29 18:39從貓眼林克開始就是真的大作了

lovez04wj0606/29 18:39對不起我沒玩過N64(跪) 所以才問的

沒關係,不知道問的人跟故意黑的不一樣的,看的出來

swardman406/29 18:39黃昏公主賣了860萬 FF歷代有超過這數字的也沒多少

Slas06/29 18:40時之笛是整個3D遊戲界的教科書

ringtweety06/29 18:40都是老任的代表大作

amd735606/29 18:40有超越的就7 13 15 後兩代steam打折有多兇就不用說了

amd735606/29 18:40哦 還有10

leophior06/29 18:41其實11跟14才是真正賺錢的金雞母...XD

mn43506/29 18:41wii出來之前我都不知道任天堂還有什麼新遊戲 只知道ff

Slas06/29 18:41而且還一定會有不熟的人覺得這是在亂吹

amd735606/29 18:41剛看一下8好像也有

7、8應該都有比時笛假面多

b32501906/29 18:4211已經20年過去了現在還是黑字14更不用說

hank8117706/29 18:42想到最近看到有人講薩爾達一代,結果是說曠野XD

ringtweety06/29 18:43老任不會自己說3A啦 不然薩爾達跟3D瑪都算得上任的3A

HinaGikuYanG06/29 18:43早期就索島的關係啊,台灣10幾年前FF的聲量印象派比

HinaGikuYanG06/29 18:43老薩多,但全球銷量來看老薩還是贏

haoboo06/29 18:4413沒那麼多吧,還是把三部曲疊在一起

NoLimination06/29 18:44召喚銷量比較表

sasakihiroto06/29 18:44我記得之前就有新聞說se遊戲最賺的是mmo跟手遊

ringtweety06/29 18:443A指開發跟宣傳的成本是該公司最高等級 薩的確是這樣

fetoyeh06/29 18:44但那是因為代理任天堂的長那樣子 不變索島都不行

crayon198806/29 18:45初代薩爾達650套還是在FC,根本看到鬼,每次都能看到

amd735606/29 18:45SE報的銷量都是全版本算一起

crayon198806/29 18:45這種腦殘為黑而黑的言論我都不知道該說什麼

l632189906/29 18:45FF常提到銷量不錯的應該就FF7跟10這兩款

amd735606/29 18:46不然只算主機的話 大概就7跟10有千萬吧

l632189906/29 18:46不過應該也是因為大家一直有聽過FF所以才覺得一定賣爆吧

crayon198806/29 18:46FF1還是公司要破產了,最後一搏起死回生的作品

crayon198806/29 18:46要跟薩爾達比是在懶覺比雞腿喔?

shinchen06/29 18:47其實薩爾達曠野之前沒破千萬過 但是曠野一噴就噴到3千萬

scott03206/29 18:47其實薩一直都是3A等級阿 每次都開發有夠久

crayon198806/29 18:47FF原本銷量最耀眼就7跟10,15是多平台+皇家版葛到

crayon198806/29 18:47破千萬

scott03206/29 18:48馬力歐就像個悲慘的勞工 拼命外接工作 林克偶爾才出席

scott03206/29 18:48然後每次出席都是幹大事業

b32501906/29 18:48你少算15經常性的50%off

Pep5iC0589306/29 18:48薩爾達這IP一堆重新定義遊戲體驗能拿來當教科書的作

Pep5iC0589306/29 18:48品 FF說說有那幾款是達到這種等級的

crayon198806/29 18:49650萬套* 少打個萬

HinaGikuYanG06/29 18:49薩爾達還是三本柱最弱的,一直到曠野才真正扛的起三

HinaGikuYanG06/29 18:49本柱稱號

薩爾達是沒另外兩個高,但是口碑好,而且銷量還是比其他遊戲高很多

amd735606/29 18:50弱也沒弱到哪 幾乎都是三百萬起跳 一直到曠野衝破三千萬

chrisjeremy06/29 18:51小時後從紅白機開始玩 任天堂的兩大IP就是瑪利歐跟薩

chrisjeremy06/29 18:51爾達

zeal6396606/29 18:51林克以前也經常打工,各種相對小品,是近年幾乎才沒

zeal6396606/29 18:51比掌機系列就出了一堆

leon1979060206/29 18:52NS板有列過塞爾達系列銷量,不過是2018年的文章

b32501906/29 18:52對不起小時候只知道瑪莉歐w

leon1979060206/29 18:52#1QUSSJrE (NSwitch)

chrisjeremy06/29 18:52寶可夢這個跨媒體怪物出來後 超車薩爾達

scotttomlee06/29 18:528有日本首週銷量第一記錄維持10年(然後被pm黑白碾過

scotttomlee06/29 18:52

amd735606/29 18:54不過老任除了薩爾達 寶可夢 馬力歐外 NS也一堆怪物就是

scotttomlee06/29 18:54二哥不是弱,只是歐美市場比日本高而已,義弟三弟就

scotttomlee06/29 18:54真的是老爸有眼光,不表示薩差

三本柱不是浪得虛名的

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:58:19

winiS06/29 18:56水管工比勇者操是很正常的

amd735606/29 18:57薩爾達曠野論銷售也摸到寶可夢歷代銷售第一的數量了

realion06/29 18:5710年前在台灣的確是碾殺,現在反過來,不勝唏噓

amd735606/29 18:58不過馬莉歐終究是老任扛壩子...

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:59:36

bestadi06/29 18:59薩爾達 都是配合主打老任該世代主機硬體性能的作品 而老

bestadi06/29 18:59瑪跟老皮負責衝銷量 遊戲口碑交給林克扛

遊戲教科書不是開玩笑的

※ 編輯: sakurammsrx (101.138.149.206 臺灣), 06/29/2023 18:59:59

crayon198806/29 19:01不只時之笛,小時候第一次玩到瑪莉歐64衝擊也夠大了

vaizravana06/29 19:01索尼這幾年對亞洲市場的態度已經沒什麼好挺了吧

amd735606/29 19:01我小時候看親戚玩真的很羨慕

ringtweety06/29 19:04其實老瑪3D也算負責控制器的教學作 通常都比較早出

safy06/29 19:10 FF和薩爾達是看時期 我的時代薩爾達知名度是超過FF的

kaj198306/29 19:11薩爾達我從小開始還真的沒興趣玩

kaj198306/29 19:11小時候我的生活圈裡真的沒看過有人玩薩爾達的

kaj198306/29 19:12就算有N64的也在玩瑪莉歐64、瑪車,薩爾達真的沒人在玩

kaj198306/29 19:13會有FF大於薩爾達的印象也不意外

swardman406/29 19:13也沒啥好唏噓的,薩爾達在最近跟很多遊戲逆轉了,連自

swardman406/29 19:13家寶可夢都打趴,只能說曠野讓薩爾達成神

swardman406/29 19:15不過成神之後也不好過,寶可夢玩家很寬容,薩爾達…我

swardman406/29 19:15是擔心他們要怎麼一直滿足玩家XD

fetoyeh06/29 19:19這個世界觀應該沒辦法再塞一作了 下一片不知道要怎麼做

scott03206/29 19:21下一片就在塞個海洋阿

s92161906/29 19:26王國之淚的重點在三維立體的世界體驗 那下一作就可以玩時

s92161906/29 19:26間線體驗的世界了

KTFGU06/29 19:38王國之淚的銷量可能是FF16的四倍或五倍 ,實況人數跟討論人

KTFGU06/29 19:38氣差距太大了......

junior100606/29 19:48老馬跟老皮可以抗銷量主要就是他們沒啥形象包袱 薩爾

junior100606/29 19:48達這ip還是嚴肅了一點 雖然也出過奇怪的東西(excus..

junior100606/29 19:48...ry)

Koyomiiii06/29 19:49人家說不定是世界穿越者

bestadi06/29 19:50但老瑪還是很淡定 果然是電影咖 開樂園 發大財啦

gooddogleg06/29 19:56其實我也是到曠野才覺得薩爾達有強

krousxchen06/29 19:58薩爾達粉的確是很挑剔,王淚也一堆人懷疑能否成功

ChHChen06/29 20:49老任前幾年才認真開始搞繁中市場就早年博優阿嬤亂搞啊,

ChHChen06/29 20:49到進入NS世代2-3年後才達成絕大多數第一方遊戲都有中文

ChHChen06/29 20:50整個Wii時代除了少數幾款跟Wii主機體感特性有關的遊戲,

ChHChen06/29 20:50絕大多數都沒中文,代理商的失職可見一斑

tim520131406/29 20:58我的確是曠野後才知道有薩

Jiajun072406/29 21:34FF系列總銷不是破億 還是挺誇張的吧

siyaoran06/29 21:42海外一直都是薩比較有名吧

illumi06/29 23:41所以我印象中薩爾達銷量靠歐美是錯覺嗎,記憶裡薩爾達在日

illumi06/29 23:41本一直低於任天堂其它遊戲比例,就連曠野日銷初期也不高?

gekisen06/30 10:51因為薩爾達傳說相對其他遊戲哈扣很多啊 你光問那個謎題多

gekisen06/30 10:51少人沒看攻略過的就知道了 日本人有語言優勢都如此了何況

gekisen06/30 10:51中文圈直到botw才有中文 而botw和totk的謎題跟老薩爾達比

gekisen06/30 10:51那個水分加多少大家心知肚明