[閒聊] 會希望日索哪些IP可以復活?
前陣子有自由戰爭復刻
昨天ND有啪打碰、全民高爾夫
可以推測索尼大概把以前Japan Studio的IP
全丟給南夢宮處理了
不知道是全打包賣掉
還是只有授權製作與販賣就是
比較值得注意的是全民高爾夫
這不是移植炒冷飯,是全新續作
也就是說日索IP以後還有希望看到新作
大家希望以後哪些日索IP能復活?
自己覺得血源詛咒有點希望
南夢宮本來就和FS持有魂系版權
血源只要當另一個魂系來做就好
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.11.30 (臺灣)
※ PTT 網址
推
抓猴啦(サルゲッチュ)
推
樂克樂克……我的童年
推
還是要看民意吧,鋼鐵索粉搞不好覺得復活如果要上任天
→
堂平台,乾脆不要復活
推
最後全部都重製是最好的了。
推
最適合Switch的還是どこでもいっしょ系列吧
推
抓猴
推
聽你這樣一說,如果NS2首發護航作是血源2不知道會怎樣XD
推
老任網頁上寫版權還是索尼的但是給萬代開發
85
[閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼宮崎英高:《血源詛咒》的未來並不能由他決定而是版權方索尼 FromSoftware 社長宮崎英高接受 IGN 專訪,對於魂系製作人的交手跟製作問題侃侃而談 ,而外媒問到一個很重要的作品進度與未來,而得到了相當可惜的答案,《血源詛咒》( Bloodborne)無法由英高以及 FromSoftware 決定,而是智財擁有方索尼。37
[閒聊] 索尼的大頭症有辦法痊癒嗎?雖然大家都說索尼的大頭症是週期性復發 不過也是因為PS3到PS4是日索在主導 現在的美索不只自我感覺良好 還很愛教育玩家 除非日索趁這次拿回主導權32
[閒聊] 索尼被逼到什麼程度才會讓血源詛咒上PC?如題 英高的魂系遊戲我只剩惡魂和血源沒玩過了 而近年PS5裝機量太少,使得索尼開始把獨佔遊戲放到PC上另闢財源 當初聽到消息我還以為可以在PC上把魂系補完,high到不行 可是幾年過去了,上PC的仍然只有索尼本家的部分遊戲,血源和惡魂連個影子都沒有30
[閒聊] 現在日索IP重啟有辦法救索尼嗎日索工作室 曾經有過 捉猴 那個玩法很有趣 人設也很可愛 有點像任系風格25
[閒聊] 日索現在在想甚麼如題,今天有兩個被認為不可能登上NS的IP登上NS了, 戰鼓拍打碰跟全民高爾夫,我個人滿喜歡這兩個IP的。 阿不過我看的時候是想到說,所以日索現在是直接入土了嗎? 美索現在是直接把日索遺產打算都打包給NS了嗎? 有沒有日索現在在想甚麼的八卦。19
[閒聊] 美索把日索遺產全都打包賣給BANDAI了嗎?今天的任直有戰鼓patapon和全民高爾夫新作 但全是由番台負責發行 是不是可以確信日索的遺產已經都被打包賣給番台了? 以後可以期待更多日索Title的新作上NS? --14
[閒聊] 日索是被本家可割可棄了嗎幾個懷念的IP 啪打碰、全民高爾夫 在今天接連登上了NS直面會 這是已經確定會上NS的 但我不覺得老任會只對這兩款有興趣13
[討論] 血源詛咒續作也無望了嗎如題 血源我覺得是最特別的一款魂系遊戲 個人評價比黑暗靈魂三部曲更高 只可惜版權在SONY那 不是FromSoftware 英高說過不反對血源上PC 只可惜SONY不肯10
[閒聊] 所以日索工作室是怎麼死掉的剛看完別人玩完太空機器人 看到結局死亡段落 大家都在哭日索真的亡了 看到那百來個彩蛋機器人 稍微去爬了一下到日索底有哪些作品6
Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?PS2 抓猴3 21.2萬 PSP 抓猴P 11.5萬 PS3 戰鼓啪嗒砰3 15.4萬 死魂曲大概幾萬而已 (上不了日銷單年前一百) 如果一任大作的低標用百萬算