Re: [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?
小時候玩聖女之歌_人魚新娘
每一區地圖都作的像迷宮
每一個場景都很相像
走到哪裡都不知道
有限的補品,無限重生的野怪
在不斷迷路下,心裡壓力很大
不要跟我說那個垃圾引路蟹(還是引路蜂)
一點屁用都沒有
在某個前期迷宮中,打到心急如焚
終於走到一個神秘小房間,
很高興找到一個神秘寶箱
然後寶箱跟你說
哈哈,你還在迷路嗎,趕快去買xxx攻略來看
我當下立馬折片,解脫,爽
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廢到笑
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記得以前玩神魔還啥也是嗆打不贏快丟石
推
這麼戳的喔ww
推
好好笑
推
不爽不要玩,現在,真的不玩...
推
投石問路阿
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首Po最近剛把聖劍同盟破完,正在用HARD跑二周目 深深感受到這遊戲沒攻略根本玩不了 有隱藏道具就算了,還每一張圖都有 而且不是走到指定格子就可以了 很多格子得在特定回合用特定角色踩才會觸發![[閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧? [閒聊] 以前遊戲設計是為了賣攻略本吧?](https://img.youtube.com/vi/d-7Cueovz-Q/mqdefault.jpg)
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這時候就要推以前某個攻略網站:地窖 這個網站裡面很多基本上全要素都有,連買攻略本都不用了直接上這網站去看 這時候才要佩服以前的寫攻略的人。在官方攻略都還沒出之前就整理完了 --15
應該說古早遊戲給玩家的資訊極少 現代玩家很習慣周圍一堆提示 地圖還有目標指引,跟著走就好 你說2d時期礙於儲存空間限制不能給足資訊還能接受 但是其實後來邁入3d還是一樣幾乎不給資訊的
我想到 類似古早灌籃高手作者出車禍死亡的謠言一樣 甚至有人為了取信大眾 加油添醋什麼現在是他弟弟在畫的 很簡單確又破爛的邏輯1
以前GBC的遊戲很多是日文 ex.神奇寶貝 對於看不懂日文的孩子來說 攻略本就是神一樣的存在 長大後回想 當時就是照著攻略本走 雖說小孩仍會自己摸索出打法 例如了解屬性相剋 強招 然後摸出一組自己最愛的組合2
這你就錯了...小魯一開始也是這樣想但是去學長ACG社團後聽老人(人家還是法學教授) 開始講古! 1.當時遊戲機技術不足紅白機也才8位元無法做出現代"爽度"的遊戲,只能用"文字"來 暗示玩家故事要如何進行+上都是日文你沒攻略跟沒過不了~ 2.到了SCF時代16位元一樣卡在上面的技術問題,雖然有改善了很多很多玩著陳舊的磁碟8
南無阿彌陀佛 這讓我想到 以前洛克人的漫畫根本就是遊戲攻略本 劇情甚麼的都隨便 反正就是跟你說遇到哪個怪要怎麼打
爆
[閒聊] 空洞騎士是不是充滿惡意的遊戲阿畫面美術很喜歡,戰鬥系統也不錯,移動手感也很好 但是!但是!為什麼這遊戲的進行不是線性的阿! 目前拿到衝刺、蹬牆、撞地、水晶衝刺、夢之釘 遊戲體驗像這樣: 我可能到了A地,但A有地方必須有道具1才能過,道具1在B地,但到B地又有三條路分別指向![[閒聊] 空洞騎士是不是充滿惡意的遊戲阿 [閒聊] 空洞騎士是不是充滿惡意的遊戲阿](https://img.youtube.com/vi/kDN9nB6f8tk/mqdefault.jpg)
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[問題] 有沒有什麼不在車站地下迷宮迷路的好方法?日本的電車轉乘可以靠手機導航解決 但最麻煩的是一些大型車站的地下迷宮 本人映像中 札幌、新宿、京都車站的地下迷宮特別容易迷路 尤其是札幌![[問題] 有沒有什麼不在車站地下迷宮迷路的好方法? [問題] 有沒有什麼不在車站地下迷宮迷路的好方法?](https://i.imgur.com/ZWSYzmkb.jpeg)
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Re: [討論] 葬送的芙莉蓮48通過第一次試驗的考生們被召集到北側諸國境內的一處地下城入口,別稱"零落的王墓", 號稱尚未被冒險者完全攻略的高難度迷宮,女考官說明規則: 1.考試內容:攻略地下迷宮,只要能夠抵達迷宮最深處=合格,沒有人數限制門檻, 不需要強制組隊、互相廝殺戰鬥,能活下來最好 2.考試期限:從現在開始到明天日出之前![Re: [討論] 葬送的芙莉蓮48 Re: [討論] 葬送的芙莉蓮48](https://i.imgur.com/qHBOwpSb.jpg)
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[鳴潮] 我快吐了…荒石高地探索度99%如題, 玩了快2個小時, 跟著攻略找隱藏寶箱。 然後我全部跑完都沒發現有沒找到的寶箱…… 如圖![[鳴潮] 我快吐了…荒石高地探索度99% [鳴潮] 我快吐了…荒石高地探索度99%](https://i.meee.com.tw/Gqaz0EQ.png)
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[閒聊] 血源完全不看攻略玩是什麼感覺我先說我第一次接觸血源,從被診所那隻狼人殺死之後,我就卡死在那個小區域附近了 因為他環境物件都融合在一起,我也還沒玩過別的魂類,我根本不知道有一個拉桿是可以互 動,讓梯子放下來的 直到看包一包攻略照著跑圖之後才正式開始遊戲 它裡面地圖四通八達,但是捷徑都要繞一圈才能開,繞的途中還很容易死,死完之後還是認18
Re: [問題] 沒玩過異度神劍要先從那款開始玩??我是XB2 + 黃金國 破關的玩家 XB3消息放出來以後,我也去買了XBDE來補 最近還在打,說一下心得 兩個遊戲都很農,但農的方向不太一樣 XB1是那種早期的網遊,殺A怪5隻18
[閒聊] 法環實體攻略本今年七月出版,八月就來, 結果被我扔在一旁,完全忘了有這麼一回事, 近日1.07更新出來才想起來, 翻箱倒櫃才找到, 然後就想到,一直更新,![[閒聊] 法環實體攻略本 [閒聊] 法環實體攻略本](https://i.imgur.com/sUyoJSfb.jpg)
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[閒聊] botw的神獸迷宮放到現在還是很驚艷嗎?RT 當初除了首嘗這系列之外,最神奇的地方就是這些大機器居然是能進去的,而且本身就是一 個大謎題 無奈當時第一次玩這種主機遊戲,幾乎除風神獸之外,沒有一個是靠自己完整解完的,雷神 獸更是頭暈的要死,看攻略也迷路,真的有夠扯9
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?須彌沙漠地圖的問點在於審美疲勞+1 我也是屬於 發現寶箱的驚喜感和解謎成功的成就感>>>原石 這一派的 劇情秘境讓我開個攻略影片確認有沒有漏寶箱 OK1
[問卦] 隊友想亂開寶箱怎麼辦是這樣的啦 我最近在玩一款迷宮冒險類的RPG 而且是VR遊玩的 很不錯 這幾天我剛好跟公會的隊友攻略到了迷宮第27層 隊友說前面有個寶箱可以開 但我一直覺得那個寶箱怪怪的打算叫他不要開 他還是堅持要開==