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Re: [問題] 沒玩過異度神劍要先從那款開始玩??

看板NSwitch標題Re: [問題] 沒玩過異度神劍要先從那款開始玩??作者
judark
(禽獸)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:31

※ 引述《crassus7217 (肯德鴨)》之銘言:
: 勞動節連假要到了,想買款遊戲來殺時間
: 沒玩過異度神劍系列的話要從1代還2代開始玩??
: 個人不太喜歡太農的遊戲

我是XB2 + 黃金國 破關的玩家
XB3消息放出來以後,我也去買了XBDE來補
最近還在打,說一下心得

兩個遊戲都很農,但農的方向不太一樣

XB1是那種早期的網遊,殺A怪5隻
殺B怪從寶箱取得物品3份
從C地點送物品到D

地圖又大,跑的也慢
依照現在的眼光來看會有一種強行拉長遊戲時長的感覺

得到的獎勵又不怎麼樣,主要是要他的EXP來升級

但XB1有休閒模式,如果你不要求清光地圖上的支線任務
休閒模式開下去,就可以一路順順的過關

XB2的問題是場景很壯闊
你會在路上花費很多的時間
原因諸如迷路、被怪堵路、迷路、被高等怪撞死、迷路、或者是迷路
然後支線要打特定怪物時,要克服非常不友善的UI
在超巨大的地圖中尋找,這點可以靠上網google攻略解決

黃金國則是打到一個段落,會強制你去農羈絆
羈絆這種東西就是解支線任務
XB1 XB2的支線還可以跳過,但黃金國不行
所以明明是緊急的劇情卻突然被要求跑腿

大概是這樣

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※ PTT 留言評論
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steak35304/26 18:28推 樂園數據管理室 攻略網站,找怪找採集點很好用

steak35304/26 18:29不然一堆支線或羈絆環的任務根本迷路迷到死還找不到怪

steak35304/26 18:29或材料

diabolica04/26 18:29黃金國逼你了解世界觀

Baychu04/26 18:36XBDE的有蒙納多研究本部這網站,但內容導覽和XB2的樂園數

Baychu04/26 18:36據管理室比沒那麼直觀,我還是找其他攻略文為主網站為輔

akira095604/26 18:38XB1還有恐怖的NPC羈絆...尤其是某地區的還...

Baychu04/26 18:40兩代跑速都要花時間搞,XBDE要把力奇菲歐倫兩個加跑速技

Baychu04/26 18:40能點出來再加上跑速寶珠25%加到滿,XB2則是當馬斯克買商

Baychu04/26 18:40店成為店長,很多商品還要跑傭兵團解鎖

judark04/26 18:42我覺得能跑到七冰系列,玩家已經能忍受傭兵這個缺點了

judark04/26 18:42XB1的NPC羈絆、殖民地復興同理

judark04/26 18:43所以就不多提這些細節了,只講一開始玩會大勸退的地方

xxx6070904/26 18:56黃金國的主線=解支線,無解

speedingriot04/26 19:09@Baychu日文wiki資料還是最齊全的,只是要會看日文

speedingriot04/26 19:10黃金國最尷尬的就是都知道結局了還要玩家做白工XD

nolimits04/26 19:19黃金國的羈絆我倒是解得滿開心的

johnli04/26 19:30喜歡勞拉跟真應該不會覺得解人和會很浪費時間

Baychu04/26 19:31所以黃金國的支線我沒解完,因為劇情關係沒動力解

johnli04/26 19:31一開始也介紹人和也說了那是勞拉跟真他們如何活著的證明

Baychu04/26 19:32XBDE打到最終章,看關係表右下的情況就感到感傷

johnli04/26 19:34而且因為劇情比較短支線內容有趣的密度會比較高

speedingriot04/26 19:41XBDE未來篇的密度也很高,而且羈絆對話的演出有強化

NozoxEli04/26 19:44黃金國讓我超痛苦==,我一堆任務卡在最後不解

NozoxEli04/26 19:45一想到解完之後這些傢伙就會==我就不想解

bestadi04/26 19:52其實黃金國最惡意 最後播的 A Moment of Eternity

bluebell199604/26 20:11我是覺得XB2用樂園數據庫跟hyperT兩個差不多,樂園

bluebell199604/26 20:11數據庫有不少應該是解包的東西,還有明確標記的地圖

bluebell199604/26 20:11,光這兩個還是很好用(缺點是有時候載入很慢)

odeasycook04/26 20:432代都吃不下去是不是沒救了....

HIKA211004/26 20:572的支線我甚至是推完主線後才回來解,但黃金國就解的很

HIKA211004/26 20:58開心,因為一開始就解,後期也沒卡什麼主線導致不順的問

HIKA211004/26 20:58題。可以說黃金國的支線任務比較不罐頭,角色間的互動也

HIKA211004/26 20:58補了很多他們相處的細節,滿有趣的

HIKA211004/26 20:59同意上面JohnLi大說的

aoe725035004/26 21:34黃金國的支線算是有意思多了 靠這些支線了解每一角色

aoe725035004/26 21:34可愛的地方 越玩只會覺得本傳故事_____ 不爆雷 會害

aoe725035004/26 21:34我馬上二周目本傳

aoe725035004/26 21:36黃金國有意思的地方不就是早就知道結局了 反而使得中

aoe725035004/26 21:36間支線更讓人回味嗎QQ

bluebell199604/27 00:51黃金國支線認真描寫很多,支線進度卡主線的時候,我

bluebell199604/27 00:51本來很不滿,結果打一打就先把支線全解了,反而放置

bluebell199604/27 00:51主線,打完支線看關係圖,幾乎每個NPC我都有一些印

bluebell199604/27 00:51象,這是我覺得黃金國支線成功的地方

auso00004/27 17:17買個連發手把,掛巨集 可以解決農羈絆的問題...

Asbtt04/27 18:44最近看某個水管直播XB2害我又想起那些快樂時光

lovelune04/28 09:452代後期有上跳台製作的藥 能加速農 會快樂很多

aoe725035004/28 11:40能跳後台的藥那個很好農 一個下午就可以做99個

aoe725035004/28 11:40有那個後才好農