Re: [閒聊] 三國故事怎麼都有種草草收尾的感覺?
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 不管是原作改編的三國演義,或是橫山光輝的漫畫,光榮的遊戲等等
: 前期都是圍繞在劉備+蜀國五虎將+諸葛亮
: 故事講得鉅細靡遺,人物事件刻劃的非常精彩
: 但怎麼隨著前期主要人物一一死去後,故事發展就越來越快
: 諸葛亮死後更是直接加速到三國統一
: 後期突然冒出一堆沒有印象的人物,除了姜維、魏延,其他人都好像沒什麼印象
: 感覺就好像長期連載前期人物少,但都刻劃得很仔細
: 後期就為了拖長故事,硬是寫一堆龍套角色來拖台前
: 原作三國志也是這樣頭重腳輕嗎?
: 還是羅貫中覺得後面故事沒有懸念了,就隨便帶過?
: 話說蜀中老臣都死得突然
: 前期打得風生水起,後期各個都突然失智送頭= =
以敘事學原理(劇本學)來說,三國不是一個好故事
因為他是一個最終失敗結局的魯蛇故事
所以作者不好寫
所以寧願重寫秦國,改編秦統一六國(王者天下),三國也愈來愈少人有興趣
要編故事永遠要從王道開始
首先選最終是好結局好下場的,做大事業的
主角要是正派英雄,有道德
旅途要高潮迭起,搜集同伴,克服萬難
不要連王道故事都不會寫,就從邪道故事開始寫ㄚ
邪道故事和結局不好的故事難駕馭多了
中文世界的編劇常有這怪僻,王道都寫不好,出道就從邪道開始
--
陳壽表示:我只是把所見所聞記錄下來。(o|o)
荒木飛呂彥表示認同:這種感覺我太懂了φ(゜▽゜*)♪
加個IF不就好了,無雙系列不都這樣幹。就是為了劉備
蜀漢集團婉惜才想在遊戲幫他逆天改命,匡復漢室啊。
亡者天下(?)反而太王道了,該阿秦摧枯拉朽的時候你跟我說
阿秦苦戰教主? _A_||
然後if大概只有蜀漢比較有樂趣,老曹if就後半太順暢反而沒
樂趣了.
那時候不流行加if,結局還是得照正史走
正好相反 悲劇往往更吸引觀眾目光
李世民夠王道了吧 反而沒太多人寫
隋唐演義啊,後面剛好能接上西遊記
苦戰教主也不是不行 只是劇本別這麼智障阿
古希臘也是悲劇比較受歡迎
要看贏的 那直接寫司馬家的奮鬥史好了
就像軍師聯盟 精髓就在告訴大家 贏不是只有正面打贏 才叫贏
劉備的經歷真的就是正史中罕見的高潮迭起、蒐集夥伴、克
服萬難、目標夠正派,以弱敵強而且對手也夠強有魅力,三
國就是能湊齊這麼多條件所以比其他幾段演義都出名
三國沒有劉備集團的話,也就是又一個普通的亂世罷了
除了不是HE,王道要素整個拉滿
台灣目前的故事我覺得超爛啊
李世民去看天子傳奇啊(笑
劉裕其實也很王道吧
不!悲劇才是劇本的神髓,尤其將
時不我予的悲壯上申到人生的對抗命運
這才引起廣大群眾的共鳴
鬼才想看一路平A,就像死神結局
這不就天子傳奇…
56
首Po不管是原作改編的三國演義,或是橫山光輝的漫畫,光榮的遊戲等等 前期都是圍繞在劉備+蜀國五虎將+諸葛亮 故事講得鉅細靡遺,人物事件刻劃的非常精彩 但怎麼隨著前期主要人物一一死去後,故事發展就越來越快 諸葛亮死後更是直接加速到三國統一3
三國演義原文版 其實沒有很難讀啦 有興趣看看補完 也是不錯 諸葛亮幾乎是劉陣營最後加入的高光腳色 前面篇幅 講曹操發跡 劉備流浪 到官渡到赤壁 到三分天下1
三國志(X)三國演義(X)各家說書人+文人小說故事(O) 實際上來說三國演義不過只是彙整本而已 你真要說原作可是從魏晉南北朝以來的說書人+文人,已經分不清誰才是原作了。 然後基本上就是到五丈原以前才是三國故事的重點,後面的就蛋雕。 就算是三國志平話有到五胡亂華,五丈原之後也是幾十行字就帶過了。
73
[閒聊] 發現一切都是主角的幻覺的好作品記得之前看過一部真實故事改編的電影 片名忘了 只記得主角是個數學家 患有非常嚴重的思覺失調 演到最後才發現男主其實沒有老婆也沒有朋友 一切都是他的幻覺![[閒聊] 發現一切都是主角的幻覺的好作品 [閒聊] 發現一切都是主角的幻覺的好作品](https://i.imgur.com/0D2Di0rb.jpg)
71
[閒聊] 中國有沒有擅長逃跑的殿下擅長逃跑的殿下 松井老師又一部動畫化 充分散發出變態大叔與可愛男娘正太性癖的作品 日本南北朝不用足立方的首領尊氏當主角68
[問題] 貼近三國故事的遊戲最近突然提起了對三國的興趣 但說來慚愧 我沒有看過三國演義或是三國誌 只有看過各種片段的三國小故事 對於整個大局觀跟故事順序都不熟 關於三國故事比較完整的遊戲應該就只有2x年前玩過的三國誌英傑傳吧![[問題] 貼近三國故事的遊戲 [問題] 貼近三國故事的遊戲](https://img.youtube.com/vi/XDqXSgPihEk/mqdefault.jpg)
28
[問卦] 如果出“黑三國”,你想玩誰的故事改編最近黑神話 悟空似乎討論熱烈 而且我查了一下故事主角很像也不是悟空本人吧 如果用同樣高人氣的三國故事來改編成遊戲 你想玩以誰當主角的故事線 劇情發展又是如何?28
[閒聊] 如果FGO可以跨界合作最想看跟哪個IP連動如提 fgo因為TM為了維持自己的世界觀 基本上不是原創就是跟TM旗下的故事連動 基本上fgo從來沒看過他IP的角色出現 不過阿 看怪物彈珠與其他IP連動爽爽賺![[閒聊] 如果FGO可以跨界合作最想看跟哪個IP連動 [閒聊] 如果FGO可以跨界合作最想看跟哪個IP連動](https://i.imgur.com/xDAN6oIb.jpg)
16
Re: [閒聊] 巨人的結局真的不好嗎(雷)巨人結局的問題就是艾倫到底經歷什麼描述太少吧 明明能看到很多未來 還堅持屌男艾倫人設到最後 但窩不知道這些演出 就來得太倉促了5
[問卦] 三國故事好看,是因為終沒人一統天下?大家會不會覺得,三國時代,三雄各為一方霸主! 魏國曹操,一直想統一天下。 蜀漢劉備,以復興漢室為己任。 吳國孫權,偏安一方的小霸王。 三大豪雄纏鬥一生,都想消滅對方一統天下。4
Re: [閒聊] VT轉個人勢還是要推吧將VT以小說比喻的話 中之人是作者 套上皮後所進行的活動 是作者所描繪出來的故事 蘋果原本只是一個在網路上隨意寫故事作者2
Re: [閒聊] 夢結局要怎麼樣才能成為好結局?我是覺得有好好鋪陳有主線有計畫,就算是夢結局也不算爛尾 會爛尾本身就是因為想到甚麼就寫甚麼,沒計畫沒主線沒中心思想 寫到最後無法收拾只好來個夢結局。 : 實際要使用的話似乎都比較偏向是「偽夢結局」的方式, : 例如像SSSSGridman、今際之國的闖關者、逃離伊甸園等,