[閒聊] 崩鐵的2+1商法是怎麼被接受的?
跟沒玩的解釋,大概就是米遊角色抽到重複的話會提升角色技能或機制本身,然後有些角色的二命提升幅度非常顯著,甚至是機制上的超級優化
命座系統在老原神那邊已經被罵成屍塊系統了,但小妹崩鐵 絕區還是繼續延續傳統
但相比原神那邊各種被罵負一命 負二命,絕區這邊以他的遊戲品質和版本情況,還沒開始去推2命大c
但崩鐵這邊,從1.3的飲月開始引入2+1,到黃泉 流螢也都扛起2+1大c的門面,甚至會登場的大飛也是2+1大c,光目前崩鐵2.0版本就想推三隻2+1大c,怎麼社群普遍沒有噴崩鐵臭不要臉,或是想錢想瘋了之類的?而都還在討論2命必拿這樣
難不成是崩鐵還在蜜月期?高難本水溫不夠高?又或者大家課金錢都從原神移過去了,所以也沒太大負擔嗎
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別在意強度就能玩得很快樂了吧 剛好這又不需要PVP
只要BOSS能過就好
回合制就多幾回
問就是死忠,如果你不抽,請你離開
我抽到後全都是0也還是可以玩
因為不抽也不會怎樣 我飲月就沒抽深淵還不是隨便虐==
問就是又不是不能玩,再問就是乞丐
0+0或0+1都能快樂玩了哪有差
大部分人都抽0好嗎 Auto你管他要打幾回合 Auto也沒手感
問題
2+1有6+5完全體八九成強度的話我能接受
做到要抽2+1才能打滿高難獎勵 評價就不會是現在這樣了
因為本質是在吵包太緊不夠色跟劇情不夠魅
飲月我那時候抽0+0在當時也能打耶...黃泉我很快就6了不
知道了 不過我流螢也是0+0照樣能打== 拿命座戳鐵道真的
是戳錯地方
雲玩家? 流螢黃泉不是0命就爆殺了嗎==
我唯一有0+1的是克拉拉 因為是用換的
角色要抽突破不是很常見嗎 又不是什麼新的商法
可是其他遊戲都有萬能碎片可以存吧?
因為抽00跟21都是auto
你不看畫面就是大家都一樣
你玩原就要用自己的手去體驗那差距
0+0也過得了有愛我才2+1
因為0+0就能玩了 會靠北2+1的只是沒錢而已 根本是假議
題==
如果你不抽二命 請你滾出星穹鐵道
0命就能AUTO 帶常駐5星4星能AUTO
因為不用兩命也能拿完獎勵
因為目前抽高命只是讓你更舒服打更快一些而已
你抽到2+1也不會多啥特效或多親你幾口啊…那麼抽個0能打
過不就行了
米池遊戲有突破素材能存的是少數啦==
@ParkChanWook 你連文章都讀不懂就自己在紮稻草人囉
笑死 有夠雲
會問的就是沒有愛的
問就是米的大盧恩
每隻都0+0也躺著過
鐵道帳號對岸也開始價崩了,我慢慢會開始覺得不對勁
是說黃泉六命E還真的有加一些特效
以你覺得其他人應該要不能接受2+1這點來說 確實滿雲的
不如你開個投票看大家角色重複想要機制強化還是數值強化
好了啦雲玩 多少人流螢抽0命然後打0t的你沒看到ㄇ
沒有,我就不接受。最多0+1就不會再抽了
滿命4星都還能過關了 五星到底在強度焦慮什麼意思
鐵道沒有難度壓力,角色池廣度比命座重要吧==
這就是為什麼對岸說米遊是畜牧業啊
我覺得是送抽送的多吧 兩個版本抽一個2+1也還好
雖然機制會殘廢 但全部限角都0+0還是能滿星 就感覺還好
他們是真的有一套把玩家養成他們要的形狀
很明顯 0+0不會殘廢
因為全零命 混沌 虛構 都還是可以滿星阿
https://i.imgur.com/r8tZh2g.png 看排名就拿透支玩家換
到現在都0+0還不是玩的好好的 這遊戲只有你在玩喔==
阿不對 我唯一一隻0+1的黃泉
就打得過啊 幹嘛抽 自己有愛多抽還要嫌哦
的吧,看看買兩個版本的2+1商法能撐多久
菜就多練 全0+1有跟著meta還是橫著走
鐵道策畫組在深淵天氣buff給很大,所以每隻抽0命因應天氣上
場反而會比2+1好用很多,除非以後活動策畫想法改變,不然現
在就是花少錢就能爽爽玩
0+1黃泉 0+0流螢玩家如我 隨便打 有差嗎
不接受的都滾了
手遊有哪幾款不畜牧的 推薦來看看
靠天氣幫我打傷害就好 嘻嘻
目前2質變C也就4隻吧 飲月 黃泉 流螢 飛霄
這篇明明也沒說0+0不能打阿XD
這真的是有沒有auto的差距
根本不用花錢也能玩就是了
原神沒辦法auto 手操就會體驗到0跟2或6的差別
命座就看你要你的隊伍能不能舒服歐透和能走多遠
其實0+0可以應付大多數關卡需求
不是每個人都想練一堆角色
跟FGO抽高寶具差不多吧,0命能過,兩命是不管敵人都能
0+0少個兩顆三顆星也不會怎樣 躺了
特別在米式養成下 多練一個角色其實都挺麻煩的
現在0T也不是什麼強度標準
原現在也不是單純2+1就搞定,千織就做爛掉,只有0或6
現在反而是2+1的覺得自己盤 人家當期0命跟鬼一樣
我現在懶到都直接抄好友隊伍打 連上網看都免了
等到玩家認識到2+1強權的更新速度超快,要不就跑路要不
像末日幻影不好AUTO,天氣佔比低
高難一堆人放棄了吧?
崩鐵練角有很麻煩嗎?不就掛一掛原地拉滿 資源都溢出了
擺爛,不然為啥崩鐵也跟原神開始持續探低了
一年後都原始人 無所謂
崩鐵現在就是抽命座不如抽新角阿
黃0螢0還行 老C0+0傷害根本不夠了==
末日這次連三月七都可以上去AUTO了 還好吧==
因為無課微課照樣能滿星啊 不追求回合數根本無感
現在如果我把流螢跟黃泉拔掉,都快不知道怎麼打了
@a43164910 我佩服你的語文理解,你國文課的體育老師
八成很盡力在教你了
之後角色抽的人會變少啊 開服至今個體系都補完了
會一直探底很正常
因為原神已經馴好了 到崩鐵當然都能接受了
可以挑戰全練啊 瞬間就覺得資源不夠用惹
沒流螢和黃泉我打個雞毛末日 希兒還是景元元上嗎?
男角全跳女角都抽一隻當全婆俠就可以過得不錯了
也不是不行啦 但手操可能還要凹一下 告辭
因為環境抬的力度大 抬的期間0魂也能輕鬆打
等抬新角的時候 就會有人說舊角2魂也不好用了
我覺得是因為0命就可以玩欸 2命可看自己需求
0+0 0+1 都能輕鬆滿星了啊 誰說要2+1的
這期末日隨便找都有沒流螢黃泉打過的吧 還都是低命耶
像我黃泉只抽0+1 塞進DOT也玩得很開心 嘎嘎亂殺
全00都能玩,哪來的2+1商法? 論壇看太多?
那你應該先回去找你國小老師學習表達能力==
推文看下來幾乎都是一樣的想法 就你最特別 笑死
如果有2+1才能過的 才會被炎上 結案
前幾天講膨脹的不提天氣 這次講2+1不提0+0就能過 ==
就算深淵末日虛構獎勵少一兩顆星沒拿滿也才少160或240
星瓊吧 為了這點獎勵要課兩命是不願意啦
我2+1黃泉只會建議你別抽 這期打得還不如0+0雲璃舒服
米孝子是這樣的
0+0佛系
0+0都能快樂玩了
因為還沒難到沒抽2+1打不過
沒有開服就抽符玄雲吧
原神新角不好看才會被嫌東嫌西的 以前誰吵這個
就,看風向決定要不要拿出來罵
這篇內文也不是在討論過不過的了關的問題吧
很多都0+0就可以玩 只不過你想自動2+1才有爽的感覺
@a43164910 推文一路看下來zz 你在自介自己理解能力真
的是體育老師教的喔 55555
不然在那邊負來負去的也不是因為少那命座拿不了獎勵
沒2+1角色會爆炸 (悲
我是抽0+0佛系玩的米孝子
@Louta 就有魔怔人自己要超譯zz
啥接受 沒PVP auto也都能過 人家爽抽2+1或6+5不都個人選
擇 有啥好哭的
自動要怎麼爽?看手機播技能動畫?
0+0就可以打過 你們吵什麼幾命機制完整幹嘛
每次不都這樣
然後感覺原po有點屁
0+0就正常玩了 2+1是vip享受
第一次玩米遊 屍塊還算接受 但米池很噁 連吃兩次大
保 資源噴光就退坑了 月卡黨體驗比無課還糟 如果改
成角色不歪命座會歪就還可接受
然後人家根本沒在說深淵打不打的過
負命座和21大c不就想嘴00或01不能玩 推文反駁沒啥問題
吧 不然怎不改成65大c
就是因為0+0隨便打 多數人都是這樣 所以沒人噴 強
度黨或真愛黨抽高命本來就不會噴 我的理解
同歸於盡派:別瞧不起1.0原始人 管你流螢 黃泉 飛霄
雲璃 在3.0都會爆金幣
一堆經典ID又急了XDDDDDD
因為不抽命座也不會很難打 by 推我坑的
啊你角色不抽來打關卡不然還能幹嘛 2+1是會發光還是長出
翅膀是不是
如果0+0 這種一般玩家打不過 就會出來說 故意噁心
你要抽2命了
6命會發光喔
沒2+1就當沒抽到試試 2+1當成「抽到1隻」 就可以知道這樣「
抽1隻」有夠貴
因為天氣對,0+0隨便打,大不了最後兩層不凹,而且
我覺得他們有計算過,我黃泉和流螢都剛好能抽到2+1
我知道 錢的問題對吧
光他是可自動的回合制 命座差別就只有快慢而已
所以不是2+1商法被接受 是多數玩家用不到2+1商法
等要用到的時候 就會炸鍋了XD
不過這篇提到的太子、黃泉、流螢 其實2+1倒也不是
機制就完整了 他們反倒是0+0就完整(黃泉可能多個+
1會更好)2+1看起來反而是多塞了新機制給他們
有回合限制的手動其實也不至於回合數不夠 就只差爽度
鐵道本質是0+0連發吧 2+1除非你追求爽度或是有愛
我都0+1 沒抽到就算了
只是米池全限定外加幾乎都要硬保底很噁
我自己的體驗是0+0詞條要很好才有體驗,比如爆率速
度要達標,但我退坑前的經驗是刷了1個月0提升,尤
其是內圈要刷模擬宇宙很花時間,你不抽專武就是要
花很多時間去湊詞條才有強度
不談打不打得過要談啥 照這邏輯重複抽角有提升的遊戲是
崩鐵啥時主推2+1 了 你哪裡雲來的
不是都要被拉出來洗一輪?想黑帶風向直說就好了 遮遮掩
2+1只是誘騙你打得爽一點但大部分關卡根本不需要
掩的發現風向不對 才在那邊 阿巴阿巴我沒有在談強度問題
真的要說是米家卡池很噁心 什麼2+1反而燒不起來
倒不如投資在每期新角0+0還比較爽
流螢不是00就能玩了
就跟FPS或動作遊戲吃反應力一樣,有的人對於回合制苦手,
也就是智商不夠,會覺得遊戲做壞了,殊不知是他們沒腦袋
,別人0+0甚至全四星能過關,換他們就要2+1才能過
笑死 整串推文都在嘴你 我不繼續欺負你了 給你拍拍啦
其實2+1有時候還不能auto,我流螢+黃泉都2+1
有些還是壓線滿星,我朋友0+0現在都不能auto滿星了
黃泉池讓米哈遊嚐到甜頭,之後每隔一版本就主推2+1
這遊戲戰力通膨嚴重2~3個版本後新角戰力就比舊角強
想大談角色強度設計又不想談在高難關卡表現 是要談個毛
==
雲璃收斂一點 只推了0+1、1+1 飛霄目前那個加速疊
層看起來就比較有機制拆分的感覺了
我倒覺得是樓主遊戲理解有問題,不然就是被那些吹要抽2+1
的up主忽悠吧。你提的要抽2+1的主c也只有飲月沒2命玩起來
會很便秘,黃泉跟流螢基本上0+0/0+1就很完整了。飛霄還沒
上線內鬼資訊看看就好。鐵道要抽主c的星魂不如拿去補輔助
的星魂和專武還比較有價值一點
我0+0流螢擊破隊那路打到現在都是開AUTO 只有另一路要
0+0 能玩 2+1就是讓課金的人爽一點而已
你不如先問宇宙神遊
看關卡 有些沒辦法AUTO拿滿星
現在的作法就是隔個幾期就出一隻2+1戰士阿像 龍丹 你
泉 流螢 飛宵 然後中間垃圾檔期塞0+0角色
手遊悖論 9成關卡大概都簡單到送的角都能過
反正米遊的作法會讓你知道他大概什麼時候缺錢跟你要錢
1成關卡服務氪佬 但給的石頭少得可憐根本不用抽角去拚
鳴潮比較可怕吧?
目前崩這塊還在0命完全體但2命進化,還不到-2
0+0就能玩了,你錢多就課2+1,沒錢就別課,沒人逼你
高難沒打到0T警察也不會來抓你
老朋友們都來了
鳴潮也沒比較可怕 本質上都一樣 最終都是換算成傷害
有的會比較剛需武器啦 例如雲璃和黃泉
2+1到底要幹嘛?
沒抽二命玩的很不爽/抽了二命玩得更爽 這兩句是兩回事
沒有什麼接受阿,一直跟人說0命不強不抽,勸抽命座的
一律當屁話
因為0命就爆殺了
因為鐵道是Auto回合制 對大部分玩家來說 打不過也不會
有什麼挫敗感 低命也不會感覺到手感差異
賽道問題吧 深淵想捧誰就改BUFF 抽2+1只比0+1打快一點
玩起來還沒多一點0+1來得爽 配隊很侷限 沒財富自由不
如抽廣度
米設計命座是為了玩原神沒有手、玩鐵道沒有腦的人,讓他
們花錢輕鬆過關,米可能沒想到,有的人又窮又沒手沒腦
鐵道都0命 2金補隊友還比較值得
以難度來說2+1是容易,0+0是普通,全四星才是困難
不是 有些推文也太嗆了吧 好好笑
想起當年6刃強無敵被吹多高,現在能打滿就好,呵呵
鐵六命解鎖裸照還是比原好一點 大概就這點
因為一堆傻子覺得我0T超優越
老子有錢爽抽
你真的6刃還能負重前行一下 低命的直接死在灘頭了
不像希兒景元他們還能靠新輔助打
我抽的就很隨性 沒感覺一律0+0 有強度但沒感覺或有感覺
沒強度一律2+1 也才一隻XP 6+5
玩遊戲開心就好每次檢討人家負幾命吃飽太閒吧
你把命座拿去嘴原神或是ZZZ搞不好贊成的會比較多
三選二都可以選錯...
沒有吧 不是一堆人還是抽0+1甚至0+0這種嗎
這款沒pvp 啊 獎勵要拿滿也算簡單
鐵道角色中我性癖 就幾乎支持2+1 老實說要強度一堆
角色抽0+0/0+1真的就夠了
當初鏡流出來阿刃還被趕去副C 我看現在連免費的小三月
都可以把6刃按在地上摩擦吧
鐵道關卡敵人硬度飆升比較可怕
刃是沒生命這樣
6刃還不至於啦 低命的可能就有問題了 主要是那些拐
他都只能吃到一點點
鏡流0+0auto打冰弱敵人都費勁了
例如那個鳥開始唱歌 其他人聽到都像打了雞血 就刃
好像沒聽到鳥唱歌一樣
刃屬於沒有生命拐的問題
沒人接受吧 2+1貴的
目前兩大c流螢黃泉0命就夠打了啊,流螢連專武都不需要
只要有個阮梅就好
你少列黃泉也是蠻多推 2+1 不過鐵目前就是看賽道很重
我是覺得生命拐也沒救 倍率擺在那邊 生存佔模的凡夫
Auto的沒啥關係不影響手感吧 屍塊最北靠背的不就是根本
玩不了
流螢0命就爆殺了
像鏡流現在也沒什麼用,1.0C幾乎都過氣
啊眼盲看到有講黃小姐了,不過這些人在招待關都是 0+0 就
能拿滿,跨類別就很明顯沒有其他適正角色好
鏡流倍率較低 自拐率太高 所以吃拐力很低被新輔助
拐的幅度只比刃好一點 以前怪物血沒那麼多可以兩個
強E打死就沒問題很強 現在可能要轉兩次甚至三次魄
才能打死血變得超多的怪
最好笑的是砂金一個冰弱王0+0鏡流難打
0+0就能玩了
砂金是機制問題 變身打骰子跟白癡一樣
砂金誰來都不舒服 我流螢星爆瘋狂打骰子很智障一樣
鏡流的問題就是新角新怪都大幅度膨脹了 新拐又不完全適配
鳥提升很大 但用鴨的話就沒人幫她打點 改用花火就虧倍率
0+0能玩 就是打得不爽 沒通膨絕對是騙人的
就是代表他這樣的操作是可以被受眾玩家所接受的,這其實
很厲害。
所有的遊戲公司都希望自己的產品也都可以有這樣的用戶而
不是一上來就這個不可,那裡不行,米忽悠現在完全就是遊
戲界的Apple。
全部0+0 從開服第一次深淵+高難全過到最新一期給你參考
說穿了就是訓狗大成功 米家一路玩下來肯定吃得下這套
簡言之就是騙課 區分出中課跟微課的差距
崩鐵這種回合制數值遊戲 命座的機制&數值改變會比原神
更有感
原神雷神商法啊 命座前面提升太少大家就不想多抽了
不知道崩鐵有沒有把數值分出去做成專拐角色就是
因為0命就打的過了 他的遊戲難度一直都控制的很簡單 所
以沒有逼課問題
超好笑
蜜月期,而且原神那邊怨氣越積越多、沒處發洩,最終每個地
方都開始在論壇上被噴很慘(當然這一部份也跟策畫腦洞真的
不小也有關
2.0後的大C,2+1後機制才完整也是事實
0就玩得很開心 2是更爽 大家都開心幹嘛罵
把機制拆進命座裡就很臭 但他是回合制感受會好一點
推文幾乎0+0還要被嘴訓狗 超好笑
米式刀法 0命就能用 2命給你爽
要有大提升在接下來就要拼滿命
精準分出 微中重課定位
設在2命剛好就是花一些$$就能抽到
不像滿命成本那麼大
所以簡單來說就是用來刺激玩家消費
絕對不是上面推文說的騙言果
因為0+0就能滿星笑死
因為不接受的真的滾了,比如我
因為不能接受崩鐵2+1的都跑去噴原神了
原神一直都這樣賣的啊
課金後數值變強很奇怪嗎
因為我認為笨蛋沒有那麼多,0+1就可以滿星的事情,去跟著
少數喊2+1就抽的應該沒那麼多,但如果夠多也是米哈遊爽賺
,社群自己會帶風向 笑死
只是看看劇情 拿免費鑽白漂哪需要2+1
覺得米厲害的是明明不是PVP遊戲
卻可以讓玩家為了腳填數值的關卡 花錢拚強度
捏著鼻子吃,反正有很多理由催眠自己,等到理由不夠力,
開始聞到臭味就會退坑了
米就是精通社群經營跟病毒傳銷的阿
訓就訓了 還怕被嘴喔 忠!誠!
單機遊戲0+0即可 錢太多?
我都0+1
花火這種用555就可以的就0+0
崩鐵這幾個跟真正-1-2命的差很多...就是讓你從能打變爽打
比起必拿更多是"想花錢/想屯石"的必拿 而不是人均必拿
更偏一個願打一個願挨 當然也可以理解不接受或退坑的思路
但在更多的-1-2命出來以前就是還相對不會變成主流
-1-2命就是另一種問題了 因為是真的沒抽到那命座體驗很差
鐵道這塊比起-1-2命更多是-專武 沒專有專的差距倒是更欠臭
因為真的送很多
喜歡遊戲 就課金支持 反之
大家都大人了 別像小朋友一樣吵 抽不抽都是你自己決定
都只玩0+0,也是挺爽的啦
反正平鋪也練不過來 隨便啦
崩鐵auto按下去打不過就算了 原神-2命手操的便秘感
就出來了
爆
[閒聊] 周本 原神也太爛了吧原鐵雙棲玩家 玩了崩鐵後深深覺得 原神許多方面的設計都充滿惡意 先不說被講到爛的武器池和遺器分解 就連周本的設計也是滿滿惡意71
[閒聊] 崩壞3rd推薦嗎 感覺很小眾作為原神、崩鐵之前的米家作品 崩壞III至今似乎已經營運了7年 沒想到會迎來超大型改版,據說第二部的基底大翻新 但關注度卻無法比擬原/鐵,甚至是今年推出的絕區零 明明人設更香63
[閒聊] 崩鐵 人氣第一的角色就是流螢了吧剛發現流螢在討論串衝上榜一 那串甚至GP沒幾小時就爆了 而推特不到一天點閱數已逼近1150萬 顯著超過MHY知名女演員的黃泉60
Re: [米哈遊] 絕區零的全球公關曾任LGBT社群經理推 Valter: 然而絕區零比原鐵都還要媚 04/30 13:51 我之前稍微看了一下別人玩絕區零測試 想問一下絕區零比崩鐵原神還要媚是媚什麼啊 看了一下測試可以看到的角色51
[閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜之前主玩崩三 然後碰了一下原神 再接著首抽鯊魚玩絕區0 崩鐵因為不喜歡回合制所以沒碰 以現在的風向來看,崩壞3第二部死成狗了所以不提35
[閒聊] 絕區零 最期待哪個角色進池相比原神與崩鐵 絕區零才1.0就釋出一大堆角色的訊息與劇情 照這數量拍到2.0綽綽有餘 不知道你最期待哪個進池 感覺星見雅會排第一23
[米哈] 所以說崩鐵和原神的決策人真的不同是嗎?原神/崩鐵/ZZZ 三修玩家報到 全都是開服玩的 雖然崩鐵和原神都有劇本爛尾問題 但在營運方面情商真的差很多耶 鐵道角色做崩就做崩了,了不起下一個更強11
[閒聊] 假設原神真的被崩鐵打趴那我是不是可以期待在原神有更多布料更少的新角色和泳裝造型了 前陣子原神當紅的時候自然逃不過黨的思想審查,隔壁棚過渡期的莫娜還有一陣子被迫套 上了超醜的鹹蛋超人裝 現在崩鐵開服加上原神接下來大概是史上最無聊的幾個版本,可以預期至少在楓丹前崩鐵6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器6
Re: [閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜不碰高難(深淵.混沌.式與防衛)其實也不逼課吧? 甚至不開等級上限,連肝度高也省了。 但在邏輯上很矛盾的地方是, 打這些高難的目的就是要抽卡資源, 一般人不課也能打通前面大部分的關卡,
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