[閒聊] 周本 原神也太爛了吧
原鐵雙棲玩家
玩了崩鐵後深深覺得
原神許多方面的設計都充滿惡意
先不說被講到爛的武器池和遺器分解
就連周本的設計也是滿滿惡意
一個周本一周只能打一次
4.0的楓丹boss掉的聖遺物還仍是1.0的產物
相比鐵道 新角色出來 馬上就能刷三次周本拿材料
2.0的新周本 掉的還是新版本的遺器
這種簡單的小優化原神都不願意去做
想想抽到的2+0僕人 到現在技能還點不滿
看著就覺得不滿...
也難怪開原神都覺得在做作業
樂趣越來越少了...
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你的意見我們會在下一款作品改善 謝謝
僕人EQ有很重要嗎@@?
這只是剛好僕人不吃重EQ 之前其他角色就有這問題了
2命E會多一些傷害吧
本來一周卡你周本不能重複打就是很智障的行為
資源太多沒用掉屁股會癢
出新版本新角色 還要去刷舊版本的周本 真的是愚蠢設計
老屁股誰手上不是一堆風龍北風狼的屍塊的
那些花費你體力打掉的東西 你甚至毫無手段轉換成其他有用
策畫就是想讓玩家慢慢養成吧
剛刷玩鐵道周本 然後刷原神 就覺得很憤怒= =
的東西 魔晶礦都能拿去餵晶蝶了
應該要開放讓那些周本王素材可以吃掉換摩拉都比堆倉庫好
你猜為什麼躺平玩家越來越多 除了都要手操親力親為
就他們連讓你舒服一點的誠意都沒有 全部都改去鐵
道ZZZ了我看
沒什麼在打周本欸我
你6+5貓咪 天賦666都隨便打得贏哪有差
能躺平一方面也是因為原神難度夠低 對數值要求也沒那麼高
反正這可能也是米哈想要的 如果賽道可以慢慢拆分出來
手機躺平派的能搬去鐵道 原神可以持續往家機/pc靠不用
再太顧路慮手機玩家 也許有天就能把難度調高了(?
為了這個東西我還是每週打
慢慢養成 笑死 上線打完就下線 慢慢養吧
慢慢養成 過了3周 新角色都失去熱情了 像知更鳥
抽到馬上拉滿 用起來舒服 就補星魂 專武這樣不是雙贏?
他們不改就是覺得問題不大啊 都三年多了 會玩的就是會玩
原神就是喜歡讓玩家玩起來不舒服 課金欲望就被消磨光了
還有那個星期幾素材本 假設今天開池抽到 幹這僕人
好帥 結果你的武器素材在昨天...
玩不舒服的跟玩得舒服的營收旗鼓相當 是我也懶得改
覺得大世界素材比較煩 鐵道刷經驗能順便拿真的德政
熱知識 官方最晚前一個禮拜就會公布素材 不用等抽到後才在
問就是底層代碼
訝異今天不能刷素材
他們一定覺得沒差啦 對原神不滿的跑去玩鐵道 錢還是照賺
確實,說穿全部設計就是要凹玩家每天黏在原神
三四年前因為沒有競爭品加上疫情鎖在家
還有大世界當時還有新鮮感
所以這樣幹還ok
改之前不抽新角就不會被卡材料了
武器池如果原神改成像鐵道75%保底那當然可以提前刷材料
講得好像每個人都會去看官方貼文一樣
所以造就之前的原神銷量傳奇
鐵道對米哈定位就副遊 能越輕鬆就越好 不然會影響同時
玩的意願
但現在真不該這樣了
現在輕鬆到連小兵都不用打了 w
而原神武器池那種爛機率和內容 除非下定決心要抽到有
會不會過陣子會有說原神竟然要打小兵 故意拖時間之類的
意見 w
遊戲裡也有公告引流 你乾脆說不看消息連更新後會出什麼卡
池都不知道好了
不知道ZZZ會不會弄得更省時 一鍵掃蕩會出現嗎
不然幹嘛先刷材料 一把武器課三單都不一定出...
真的缺材料的時候一週1次跟一週3次也差別不大
本質上只有缺跟不缺兩種狀態
還在營收旗鼓相當 早就沒以前那麼高了
我還懶得每周一直打勒 這還好吧
說到底 同樣都是花體力 這樣卡玩家 除了惡意沒別的理由了
一個日薄西山一個日正當中結果營收一直在互搏不是事實?
鐵道我沒先看官方消息也能在新角出的當天刷完素材
原神什麼都要卡 笑死
沒以前高 可是鐵道也沒就沒高到哪 索以看起來差不多
營收互搏是事實 但玩了崩鐵很多人對原神更不滿也是事實
就早期仿FGO營運方式綁玩家黏著度留下的遺毒吧
鐵道你只要燃料有留著 當天都能拉出來
原神營收本來就沒有以前高了 客觀事實不要裝沒看見
鐵道是沒高到哪 但原神策劃也沒想到會被鐵道咬的這麼近吧
然後最後還不是都在送錢給同一間廠商也是事實
大家講的也是原神需要改進的地方 就衛兵最愛護
有惡意這麼嚴重嗎?只是希望玩家不要練太快而已吧,畢竟原
神出角速度超慢
我有問題 為甚麼官方"希望"玩家不要練太快
反正都同家的 米哈爽賺看下面的人在爭而已 w
我不懂卡玩家角色是有甚麼好處 有人在吹嗎
像是聖遺物不增加上限 又不讓玩家分解成強化素材
你只要拿起他遊戲比原神好的地方 哪怕是鐵道自己人
就是採一捧一 理解一下 啊不過他可以拿原神去踩別
人
我根本沒看過有人吹 哇 官方不要我練太快 我好開心
謝謝官方讓我練不滿角色可以去玩新地圖
這也是滿滿的惡意啊 讓人花體力刷本的欲望都降低
因為太容易畢業就會沒事做 一旦有一天沒上線就會有更多天
也沒吹不吹的 就策略而已
懶得上線 最後就是棄坑
就像以前mmorpg要打把神兵 你可能要持續上線集素材一年
以上才作的出來
太容易畢業我覺得應該是提供更豐富的內容來解決問題
而不是繼續卡你。都有資源做兩款新遊戲了
我願意刷聖遺物追求角色強度啊 但你他媽把上限增加
沒資源和能力改善內容不足的問題這有點說不過去喔
動不動就副遊護航 奇怪那為什麼不是副遊就要卡你?
或是開放分解成強化材料啊 連這個都在卡 沒意思
我認識的一堆人甚至連周本都不想打了
當然米的更新已經比所有的OLG都快了也是事實
升到666就收了 這樣會比較好嗎?
然而你在其他地方輕量化不會怎樣吧
它要花你時間當然手段多的是 但我覺得原神只是拖你時間
而不是花你時間 所以我自己感覺還好 不然他弄成無限刷
寶次數 但需求量加幾十倍就好啦 哈
不過客觀事實就是人家變弱了但其他人還不夠強 策劃才懶得
解決這個 只能指望鐵道繼續加油了 至於鳴潮...能期待一下?
甚麼都要卡 周本卡你 天賦書也卡你特定天數 突破素
我覺得啦 鐵道之前的遊戲團隊米式思維可能沒有輕量化概念
哇 原來角色練完就畢業退坑了 所以才要到處卡你 我
真的哭死 是這樣的意思嗎? 那麼鐵道是不是該全員
棄坑了
材也要卡你幾分鐘 我就不懂到底有甚麼好處?
無限刷但需求更多不就鐵道的做法
直到鐵道因為是回合制 為了去爭取那些遊玩時間更短的族群
就算是突破素材是大世界 你也可以設計重生按鈕讓玩
加主動重置 這麼簡單的事情
所以他們才把便利 簡化的想法開始放進去
鐵道不覺得需求更多耶 腳色成型很快 有抽就有新玩具玩
但是我現在花在鐵道的時間遠比原神多 原神我點完每
世界王素材掉2或3 然後要等重生 浪費時間
日就下線了 頂多4個濃縮打完 其他爆體就當沒看見
我猜 他們的想法 為什麼崩和原都要儘量拉長你的上線時間
還沒說那個40體力王呢 笑死還要等他復活
所以鐵道一直出新深淵不是? 發覺虛構也壓不住了再出個新的
一直讓你感覺快到終點了但終點又一直跑遠
鐵道一場固定掉5 AUTO連刷15場收工
就是要讓你不要把時間拿去其他地方用 然而這想法沒啥屁用
喔然後鐵道打一次只要30體 更省了
對阿突破素材就40體的 還卡你幾分鐘復活 就不能主動
去重置他 有夠無言
爛設計都能護 難怪原神沒在進步
反正我鐵道入坑也擺爛隨便玩 均衡一我也不急著上去
原神 你需求20個 他掉2個 恭喜你19個 再打一次吧
不要這樣 玩家上線時間是老米側滑的重要KPI 你們上
線時間變少 大偉哥一生氣 側滑的年終獎金沒了腫摸辦
重點是鐵道升級素材刷的次數是固定 不用像原神還要算= =
說穿了鐵道和原神都不會因為均衡等級上去變更好玩
然後下一次掉3個 多的2個幹嘛?不知道 煲湯吧
世界BOSS有人實測過是5分鐘重置機制 是真的不友好
喔對 40體王的垃圾設計就是讓我根本不想練原神角色的
那我拉上去幹嘛 笑死
原因 除了4星基本上有用的那些得練 其他產費我連20等
以上都不想突破
每刷一次還要等5分鐘才能再刷 根本搞人
鐵道6分鐘回1體 原神8分鐘回1體還要吃更多 卡好卡滿
兩邊都是等級上去到某個檻就會開始對裝備練度有需求
你原神還要中午上去合成體力呢 不然會爆體 160笑死
我鐵道240體刷完素材王8場 原神的40體王不知道重生第
一次了沒 真的笑死
原神我願意往上推到頂裝 鐵道我偏不 等我有心情再說
我現在爆體都當沒看見了 晚上直接4濃縮打掉
19/20 真的看到會吐血 再浪費你一次時間 再浪費你40體
力
身邊不少人甚至都不管體力 爆了就爆了
這就對了 你一天上線兩次=公司數據變好看
因為已經被原神摧殘夠了 鐵道我不想玩那麼累了
反正樹酯都多到滿出來了 每日體力好看用(?
原神有沒有好玩的地方 有啊 但是當然也有欠改善的地方
原神我當初是35前亂殺35後不練聖遺物打個地脈都能傷痕累累
鐵道大概是均衡7到8之間比較有落差? 印象最深就開服那個
搏擊賽難度還隨玩家等級浮動 結果搞得已經升滿的第一梯隊
玩家怨聲載道
既然都懶的玩懶的上 還管體力溢出多少嗎
可憐 嘻嘻
我覺得原神要留人 大改版去現增和調整元素反應才是出路
我不在乎體力溢出 和嘴他這個體力上限太低 是兩件
事情吧?
須彌人氣最大來源我覺得還是草元素啦
草元素是一個債 它讓整個遊戲變成cake
元素反應已經飽和了吧 納塔真來個坐騎機制會比較有搞頭
你的寶貴意見我們都收到了
主線當然也不可或缺 但是草元素帶來的新玩法才是關鍵吧
我認為米不會再出這種會影響營收的事了
大概會偏向元素反應只是提供token的方式進行個別的強化
就像娜維亞那種
沒飽和啊 草對冰風岩可以改 碎冰 超導 超載都能改
最近這種愈來愈多
影響營收是草元素嗎 還是出一些爭議角色 神奇操作?
原神就喜歡卡你養成時間,真以為這樣能增加黏著度或是
營收嗎?玩家玩得越痛苦米就越開心
草風岩不反應 燃燒像坨屎 迷之超導 冰草不反應
萬用解是兩面刃 我靠它就搞定了我幹嘛抽新的
一時爽 但後面都要還的
現在的做法都是放棄救劣勢反應本身 而是把它們當作buff條
件 像是超載 結晶 菲米尼的碎冰等等
很多手遊不小心犯了這個過錯只能用通膨去翻META
真的改了動搖國本的我的看法只有永凍和增幅反應而已
但原神的方針又不通膨 只能變成一個債了
對 就是反應本身當成取得token的條件
覺得上升難度比較實在 看下期新深淵弄怎樣
大概問題就是精通這個參數又開始廢了
他們哪有不通膨 看看納維萊特
像4.0兩個岩限五女角 竟然可以0互動 完全沒有加乘效果
我在說的通膨是指關卡通膨
千娜互補很棒吧
要再難頂多再把聖骸獸跟冰水使徒丟出來吧
除了想搞人 真的想不出第二種說法了...
他們實際上一直在通膨 從甘雨開始就有了 只是有人負責
通膨本身也是債了 不如夜蘭命座 不如龍王一噴
千娜達成2岩條件 提供結晶 又有岩共鳴還不夠加乘嗎==
角色通膨 但關卡感覺又還好 (?
你至少也搞清楚角色能力再說千娜組合吧
草我覺得比較大變革是大幅降低養成時間和操作熟練度
說強也沒啥翻天覆地的變化…
難度還是寶寶巴士 角色早就膨脹到宇宙外了 然後當
你討論角色強弱的時候就會有人冒出來喊四星都能過
深淵 好像你是在討論深淵能不能過一樣
這已經是狗一斗之後最好的土組合了
還是都會看有人在玩全四星通關的
娜沒有造物阿... 還是要默認千有命座
默認1命不是這遊戲的基本了嗎
不過講真的全用四星去打那體驗也是誰打誰知道
千織要一命才能和娜配 不然岩共鳴 隨便搭個鍾離不也一樣
你龍王僕人那些0命還不是被說不用抽
真要講 是讓不研究機制和操作的人比較容易打滿深淵
不過個人感覺只有冰水使徒比較有威脅性 聖骸獸當時是建立
在班尼特這個大內鬼+劃地為牢造成的麻煩 但4.0以來拋棄劃
地為牢的組隊概念已經逐漸成熟了
芙芙0命吵了一個版本 怎麼千娜就硬要0命
我隨便放一隻四星岩都能湊共鳴
千織那一命描述乾脆改成可以跟娜維婭和女僕組隊
我都還沒說萊歐0命連本身機制都沒完成了
班尼特主要是以前只有草能帶 現在多一套芙
岩屬反應就已經是孤兒了 兩個新岩屬還可以卡搭配 真鳥...
如果這兩套體系少一套 班的順位還是會非常高
芙三金是真的強 千娜三金嗯...不錯強?
1命千0娜強的要命 真的已經算原神CP值極高的組合了
早就不玩了 養成角色根本搞人
鐵道才是遊戲性為零
糞game
千鍾雙岩搭檔也算是僅次於芙閒的萬用插件了
回合制有它的樂趣不用硬扯進來混戰吧
千鍾能插什麼 我還真想不到有啥比較好用的…
萬用自動炮阿 千鍾就是啥都沒配 你要配水主都沒問題
啥都能配
反正岩隊就預設會放個帝君 綁不綁的都是假的w
我帝君是拿去給僕人用了 所以千綁女僕就在一起
千娜女僕
千織的毒點除了綁配對 還有卡專武 幾乎沒下位替代
認真覺得沒很厲害 跟芙閑 夜行或萬班高度不一樣
千娜是低金組合超強的
我也覺得策劃根本預設你有鍾離 在這之上還要千娜三
金 大概也沒在顧慮新玩家了 跟草國低成本速成相比
不用專武吧..
千你拿原本給阿貝多那把4星就很強了
那就看看下一版的克洛琳德和希格雯會不會用舊素材吧
活動武器辰沙跟大月卡武器狼牙瞭解一下
如果你是新手又懶得花小錢那還有三星黎明神劍
如果來不及拿其實隨便拿個狼牙什麼都好 難看一點而已
1命千0命娜就能用,千織除非6命才真的需要專武
還有一個沒什麼人注意 但人家主詞條是防禦的旅行劍
速切或綁鍾離的話你也有黎明神劍可以用
其實我更推黎明神劍 後台角血量限制很多時候不存在
要不要先理解一下你不太熟的角色可以拿什麼
鍾千我覺得主要是功能太少 千織可以換其他角色
所以我也沒在用千鍾的 那個是0命的解
雙岩+傷害跟自己配角實在不能比 千織只有傷害不行
會放鍾離的要補傷害方法多的是
好歹也是使用率25%的 真的爛的話使用率更低的怎辦
楓丹同一時間練兩個五星一個星星 被周本材料卡死死
千鍾的助益是雙岩強化傷害及護盾生存+強力後台副C 化學反
應還是有的
實際上我覺得只有多出雙岩比較特殊…
因為我有3命阿貝多拿辰砂 千織拿辰砂 傷害是沒優勢的
所以後來再抽個專武傷害才過得去 專武和塵砂的差距頗大
千織兩個娃娃的機制也有刻意卡辰砂的特效...
使用榜連阿貝多都找不到了 千織還有25%
那2個娃娃是主要傷害 讓它吃掉BUFF又沒差
阿貝多抽的人少啊 起碼胡夜鍾阿有拐精通 還行吧..
阿貝多輸出跟充能本來就不差 但易碎是最大也最嚴重的缺陷
他是指沉砂判定有時間差吧 有時候會特效會被吃掉
那就用黎明神劍吧
對阿 兩個娃娃攻擊時間接近 只會有一個吃到增傷
還有砍怪被那朵花升上天也很尬 還有打一半被迫爬柱的那
個人
本來就只有一個會吃到 你要算平均值阿
不想看到高高低低懶的算期望值的話就用神劍吧
算了平均值後 跟專武落差不小 就是這樣阿= =
那是可以透過手法全吃到的
不小是多少 我之前算的就是一般普武和專武的差距而已
它並沒有任何機制掛在專武上 像僕人那樣
我的看法和你雷同
之前看過 專武跟精五狼牙差距15% 黎明辰砂差距更大
現在爆體也無視了 當囤囤鼠解每日完直接下
我現在已經懶得消原神體力了 聖遺物系統拜託學學崩鐵
15%就正常專武差距吧
每次都可以繼續反觀
反觀
因為開放世界遊戲沒對手
真心建議那些照三餐酸原神希望原神好的去支持一下鳴潮
每次看隔壁都在唱衰就很悲傷 這樣怎麼讓原神積極改進
聖遺物強化優化過我已經很感謝了 當然還有很多進步空間
等有很有威脅的開放世界手遊吸走玩家就會改進惹 還會
送多一點東西
希望鳴潮能威脅原神
要讓米哈痛就該錢課在其他家上 支持鐵和支持原還不是差
不多 w 說不定鐵賺的錢也是被拿去作大地圖而已 哈
說啥呢不就是在下一款改進嗎
做轉珠小遊戲或gif手遊照樣大紅大賺 抱怨也少
鳴潮好像幾天後就上了 原神末日
鳴潮有ps5版嗎?
有玩的人才會感受到的不便 抱怨兩句就要被趕去鳴潮
那了 嗚嗚嗚哇哇
做3D就是該死 活該被連環砲轟
有PS5版吧 大概
耶 有耶
鳴潮負評也沒少過 畢竟高品質高標準
查到了 真假 還ps4版
他們還做了游泳速度屌打的影片
PS5版有說是晚一點 大概就和鐵道差不多概念吧
米家都是下一個XX會更好
就死忠的阿,講那麼多還不是乖乖玩。
不是啊 推廣一下有趣的遊戲不好嗎 幹嘛那麼封閉覺得玩米家
就不能玩別的遊戲
我自己就經常在強調會玩鳴潮了
鐵原互踩也只是左右手互搏 還是需要外力的
鐵原互相顯示出的缺點甚至可以是一種手段
這也不限於米對其它遊戲 任何遊戲甚至不是遊戲都這樣
無感 我從gbf跳來玩原只覺得輕鬆多了
5/23明朝走起
鳴潮開服的那天僕人天賦還升不滿~笑死
gbf真的大便 農一農還可以倒退嚕的
以前只開了兩國三國,東西少卡一下還可以接受,現在
都5個國家了,角色也越開越多,還在那邊卡一周拿一
次
鐵升滿三技能要12個 每週打三次穩定拿9個 反觀原...痾
所以說看下一版出的兩個五星會怎麼解決
說到這個聖遺物難刷,可能我之前比較熱心玩加上比較有完
美主義
夜蘭第一次上線我就抽了,但為了刷到我滿意的裝
我居然刷了快一年。
當大家已經爽一年夜蘭,我的夜蘭才終於出擊 ORZ
以前卡東西也沒有可以接受 最早不能轉換寫問券寫一年
後來才開放轉換 不然一隻角色你運氣差1年都練不滿
然後就....沒有然後了 優化到鐵道單一次素材+一週3次
有這次經驗就夠了,不想再來一次
夜蘭那時候應該很多人是刷絕緣時看到生命雙爆胚子
順手留下來 出的時候順手強化 就直接成型裝上去了
周本就很蠢的設定阿 每次開新的角色想要拉滿都要乖乖等
太爛也太誇張了吧,鐵道可是聖遺物十合一欸,周本掉
新的有啥屌用
鐵可以選部位 十選一還是賺
原換到最後都得凹沙杯冠
十換一 所有的遺器都能換 能選部位 能定軌 能分解成材料
新遺器本出來 就可以直接用就遺器材料開始賭狗了
沒關係啦,等ZZZ上線又可以看到ZZZ嘲諷崩鐵 嘻嘻
選部位,十換一還是賺真的假的啊。不要硬講耶
假設原神各個部位出現機率一樣 通常最後是缺頭跟沙
漏的其中一個 杯子用散件 3換1不能指定我覺得沒有
比10換1來得輕鬆 何況我體感花跟羽毛就是特別多 但
是我的感受 不知道有沒有人統計過比例
原很努力讓你不想課,很貼心
但你10換1沒指定主詞條...
講定軌比較合理
印象中有人統計的比例 沙杯頭的主詞條出線機率不是平
均分布 然後出現雙暴副詞條的的機率比用打的高一些
應該是用換的初始詞條統計上比較多四條胚子
幾換幾不是重點 重點是能不能換最新的遺器 像是諧律套
可能是鐵常送遺器殘骸 讓我體感鐵較好
3合1還有4詞條出率較高,一般4詞條約22%,合成約32%
鐵要刷到35詞(雙爆+攻+速)一般要多久R
覺得鐵的10換1 高機率出現兩條小攻生防
我的絕緣印象是從2.0刷到3.1附近才弄出來
出率最低的是精通 其次是屬性傷 只記得這樣
精通充能 再來是屬傷雙爆吧 所以草角雙爆特別難撐
屬性杯5%,精通杯2.5%
精通頭4%,所以以前風套刷精通很難刷
zzz目前沒有一件掃蕩也沒有AUTO,體力也沒辦法像原神一樣
濃縮,也沒辦法像鐵道一樣打折後滿出來,三測問卷以填。
就看它們公測願不願意優化這部份了,不然蜜月期過後也是
很危險。Y
無料的反觀
原也就曜日跟週一場 這樣就叫我都覺得是手遊打太少
總體力原還比較少其實
啊體力單位不一樣齁 說的是體力換算成時間
周本也有優點 原現在能快速挑戰 鐵要過那好長的主線(茶
不就是一款日課比較多 一款堆滿體直接刷的差別而已
這樣就惡意滿滿 很難理解你其他遊戲都是玩什麼
周本原神因為有體力減半刷起來遺器經驗比鐵高
然後40體王的聖遺物 周本遺物都有更高的4詞條補正
這些你看不到 你只有放大你的不爽
無料是沒料還是免費?
鐵的周本30跟突破30價值都很糟糕(
信用點跟怪物材料減負直接減到全部溢出也是謎設計
雖然這是利好玩家 但很腦殘 出點東西讓人把錢花了吧
沒料 打錯
信用點花最多的就 武器/角色/行跡/遺器,你如果沒有
需求,信用點本來就容易溢出了
是說 原的周本不能重複刷 很搞人 搞不懂你再回啥
另外突破材料被抱怨的是5min CD和掉落數量不固定
刷突破材料 誰在乎副產物給的是什麼...萬年不變的東西
鐵道至少新周本可以刷到當前版本的熱門遺器 也不會限制你
一周只能刷一次 對培養角色來說方便很多 護航有料點
提到遺器經驗那就更別說 一個可分解 一個不可分解
承認原神用各種惡意設計想增加黏濁度很難嗎?
不然智障到不行的刷遺器下樓梯為什麼可以堅持這麼久不改
這種東西 營收降低就能解決
好歹原神我也課了十幾萬 不會只看到缺點 看不到優點
阿這些缺點就是惡意到令人不爽 也不是只有我一個人該
1.6阮梅跟新週本一起出 第二個禮拜就能點滿了
反觀4.2芙芙跟鯨魚一起出,要點滿要花幾個禮拜?
之後4.3到4.5新角也要吃 是要花多久時間
沒想到週本還能護航啊
笑死 芙芙我真的刷了一個多版本才拉滿
等到真的冷透透沒興趣玩 那也懶得再多抱怨了
這些都可以解釋為增加玩家黏著度的設計 的確有些難受
但什麼事都要上升到是策劃跟你有仇真的大可不必
不覺得是有仇 只覺得太傲慢 畢竟這些問題一定也不少玩家
是說我4.0以來就沒有見到周本噴三個素材過了
我記得是有機率會噴三個的
如果每個設計都會得罪10%的玩家,那因為有幾百幾千
抱怨過 鐵道願意針對玩家的抱怨優化 而原神就愛理不理
個設計,所以長期來說策畫會得罪全部玩家 XD
畢竟沒有比較沒有傷害 同一家的產品 對玩家差這麼多
算了一下 原神一個腳色全滿要18周本 最歐也要6周...
因為原神玩家值得這種遊戲體驗
鐵道一個腳色點滿要12個周本 點滿要2周
原神真的一堆低能堅持 說真的 要黏著不用靠這個 角
色看起來舒服用起來爽就可以很黏了
確實 原神角色夠好玩了真的不用堅持這個 只能說是早期遺毒
這種說白了不就和為啥要設體力制一樣 為何一天不能給你1
000以上 為啥只給個160還240 不就同樣意思就拉慢玩家節
奏 w
討論到最後結論也不過就是米哈安排原神節奏就是要比鐵道
慢而已 要比快的話一堆遊戲連天賦和等級突破都不用吧 w
維持KPI而已 不用想太多
我在玩的另一個手遊還賣VIP讓你每天能挑戰的次數+1
其實都同間公司,只是用不同形式在噁心你,不論是原還
是鐵。等絕區零出以後就知道,他們會想盡辦法優化掉鐵
道玩家拉來絕區,再繼續割韭菜
原神玩家爆不出米了 當然是服務還會出錢 還在上升期
的鐵道玩家 課了幾萬幾十萬又怎樣
講得好像以前原神在上升期在照顧玩家的需求
不能說沒有 但要跟比鐵道比還差遠了吧
你們有沒有聽過一個手法 兩家店賣一樣的東西 A家故意
比B家便宜 然後B家再比A便宜 他們是串通好的
買的人就只會注意到價差 忘記本身貴不貴的事情
每次抱怨爛設計就有一票人能護航,難怪3年什麼也沒
進步,下一款改進喔
原鐵...現在有在輪流嗎 只有ABC這個順序一直下去ㄅ
(雖然沒有數據佐證)石頭換體力本來也是原鐵收入來源
之一,當然要卡你體力,不想燒錢也可以慢慢玩
曾經石頭換體力是他們回收石頭的方法沒錯,但是這年
頭了除了錢多到沒地方用的人,應該是極其少數了。
燒再多你聖遺物又不會畢業,燒再多你周本一週還是只
能打一次D:
有一個例子叫做萌夯鬧 他們開服最賺錢的體力和藥水
手遊的營收來源本來就是要讓錢多到沒地方用的人多花
沒有數據佐證 還真是理直氣壯 笑死
一點錢,省錢不燒石頭的人當然佔99.9%,但只能說燒
石頭也是營收之一(特別是開服時)
新手要跟上列車 不小心就買了體力了 這個在很多手遊都
一樣 你們已經玩到疲乏的就不是買體力的客群了
有些玩的特別瘋的,像懶貓到現在都還在天天燒石頭刷
遺器,當然這種人只佔極少數,但有就是有。網路時代
不用出門也要常上網更新資訊,免得孤陋寡聞被人笑死
我就爛 優化在隔壁
只佔極少數的收入來源 你不覺得聽起來哪裡怪怪的嗎
樓上居然敢質疑julianscorpi 他會說你孤陋寡聞 哈
就是因為無法反駁 只好指桑罵槐 呵呵
占少數也是一個數字 一般在營運的公司
你要拿掉一個就算是少數來源 也要證明有更好的營收
這也是為什麼大多數手遊還是用盆栽式進度來卡你
沒有公司內部數字,也許米覺得卡體力讓玩家燒石頭得
到的營收值得連續推出的遊戲都用類似的體力制度
不過拿已經出現的事實來客觀討論,也是會有人覺得整
天別人針對他 :P
一開始大言不慚的說毫無證據 拿後續其他人的回應當成
立論基礎 如果知道位什麼不一開始就明說呢 還真是孤陋
寡文呢 有自知之明 給讚 :P
鐵道:我做了優化你覺得我沒有賺到極少數燒體人的錢
嗎?
畢竟archerhole自己提不出立論只能抓著別人的言論當
這玩意不是拿來護航不改善的理由了
主要是當前難度太低 晚一兩周升到9,10或負一命真的無感
警察(還出錯警)也不是第一天了,算本版天災,習慣了
要是能改 希望改成難度能提升 但又會換休閒向的抱怨
改善又不是體力會大增,是要少賺什麼。
之前海燈節那時候就有人在講了 當時從玩家數量來看原神還
相當穩定 而鐵道的起伏還很大 所以讓鐵道加強福利 原神維
持不做太大改變 藉此給鐵道多拉一些好感度
@julianscorpi 那我只能說 你對我的理解不夠透徹囉 我
崩壞3表示:奇怪都不關心我
只會對邏輯有問題的言論起反應 你正常的時候我可沒抓
著你不放
我可不像你 想酸人又不敢明點 在那邊罵空氣~
至於用跟以往一模一樣的福利跟講法還能鬧出三顆糾纏之緣的
節奏這點在不在官方的預料之中就不知道了
3抽的事有讓一堆人退坑嗎 沒有嘛 那就是預料之中了 (?
基本上如果你看過很多不同公司的營運
@archerhole 很習慣你沒事找碴了,但實在沒辦法每天
你大概能知道營運在做的是是跟你拔河
陪你玩 我回是回給別的正常版友看啦 別太自以為囉
玩家的臨界點還沒到 就是安全 並不是畫一個很大的安全
區
米哈遊也不會是例外 甚至這不限於遊戲圈
我記得4.3那時候Meso樹酯花光後娜維婭聖遺物還沒能畢業 不
INTEL賣CPU也是這回事
惜花錢買紀行等級只為了提前拿到那幾顆脆弱樹酯
我們只能用猜的 但米手上一定有原神和鐵道的activeuser
量 他們知道臨界點在哪裡 比我們清楚1萬倍XD
臨界點就很難把握啊,擠牙膏一不小心就會被民意跟友
他們抓不好搞到爆炸 也是他們的事
商反打,幾百億的生意還是看財報會不會寫詳細吧
這就是很現實的 一次都給你 胃口會變大 回不去
之後只能一直佛心下去 搞一點事就會沒事變有事
我只是在說像太陽從東邊升起的一般事情而已
還是相信有什麼外力介入吧 拜託誰出來讓米吃苦頭
我在想你是不是跟我看的是同一個UP 現在送太多福利未來可
能陷入扣打用完的隱憂這點也是他講過的
這單純是摸過10幾款手遊的感想而已
玩過更多人的大有人在 我說的也可能是廢話()
原神練起來算快的 我檔案玩快一年還缺一堆東西
真心希望競品爭氣點 不然米真的是有恃無恐
下禮拜三來看看另一個兩字遊戲
你的意見我們將在鐵道進行改善
鳴○要開了,打倒原神!(?
以上建議 絕區零做改善
在回什麼很好懂啊(
再講簡單一點 因為米定位他們就是不同類型的遊戲
不要因為在專版 就以鐵比原神佛 得到鐵很佛的錯誤結果
毛病一堆 公關跟課金體驗好而已
看到還這麼多人護航我就安心了 大偉哥可以繼續做自
己
你常逛板就會知道這群護衛的米衛大將軍 建議黑單少耗
腦細胞在這些奇葩
畢竟在專版本來就是喜歡遊戲的佔大多數 那麼想遮哪遮得完
所以說原神還是很重要的 因為有原神才能讓鐵道覺得一週
能刷三次好佛喔 而不是想為何不能無限刷或是根本就不該
存在刷素材這檔事w
米哈:計劃通
我本來以為很多人都懂這回事 但會被說護航XD
這種還是玩多一點手遊會比較能知道
喜歡無限刷素材的我一律推薦FGO,玩久了蘋果無限,
素材本沒有次數限制,愛怎麼刷就怎麼刷,不過這麼佛
心的代價就是沒有自動刷以及掉落機率跟打寶一樣低
但FGO狗糧跟技能素材也有曜日限制 所以才說原這部分應該是
跟FGO學的
FGO那個也是跟其他手遊學,甚至當初關卡UI是跟CC學的
最原始的手遊就有日耀關卡了!
手機怎麼自動幫我補驚嘆號
我記得PAD就有了吧
給你無限刷的素材不是需求量大就是機率低
PAD就有了 之前還要記素材種類打 分類也是14 25 36
重點在同一家公司有兩種不同的遊戲體驗 代表內部人員
知道問題在哪但還是故意保留噁心原神玩家 一直拿其他
手遊護航到底邏輯是什麼我不懂 其他手遊是干我屁事
沒有要護航啦 只是玩得這麼痛苦 給你指引一條明路
想要無限刷素材就去能無限刷素材的手遊,有其他的需
求就再找,總有一款適合寶寶體質的手遊
這樣不對啊 假設你在這討論區有這麼多意見相左的
甚至到要給別人指明路的地步 想必討論的也不怎開心
吧 你要不要換個更同溫層或是意見更單一的討論區
多找幾個 總有個適合寶寶體質的論壇 啊對了不管你
用什麼理由解釋或反駁 都只會被換個名詞再丟回自己
身上 我個人不建議
確實 有的人玩某款遊戲很痛苦 我覺得解決這問題的方
法就是換一個或不要玩 但有的人則是見不得別人說話
這個問題就比較難解決了 畢竟我還沒想到堵別人嘴巴
的方法 畢竟所有人的夢想都是與自己意見相左的通通
消失 不過在沒有演算法可篩選推文的PTT底層代碼情況
下 可能要自己改造一下腦部來自行忽略不想看到的推
文 這樣大概會比較舒坦一點 小小意見供參
原神都快4年了 這是已經不需要護航的年紀了
不是那個我說一句你就退坑的東西
要退的早退 不退的還是不退
會說那些只是讓你有機會看開一點而已
這4句大概還是有人當成護航XD
都叫人不要發文了 「沒想到賭別人嘴巴」!? 噗
就是因為無法反駁 只好指桑罵槐 呵呵
謝謝原po的意見 我們會在絕區零上改進
是啊 所以直接把你抽僕人(新角)的的白痴 我胡桃繼續用
不用刷那些白癡素材 更不用去凹新的聖遺物
爆
[內鬼] 4.0 內鬼派對第一期即將進入楓丹啦 內鬼消息應該會層出不窮 建議有新料可以直接開一篇新的文 抽卡立繪53
[鐵道] 現在是不是可以打地舖在快槍手套就好了剛剛洗完牙,感覺身體被掏空什麼都不想做, 癱在電腦前看YT,結果看到有片是遺器的傷害比較, (這YT是轉B站影片,不知道他有沒授權,有疑慮的可以不要按)53
Re: [閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的先修正自己遺器觀念不然怎麼刷都沒用 尤其是 原神聖遺物 = 鐵道遺器 這種錯誤觀念 原神聖遺物會需要講究是因為: 1.原神隊伍較吃配合 裝不穿好你隊伍=廢1人44
[閒聊] 原神還沒開始到刷聖遺物階段就長草了...目前等階44 但是體力真的太少了 我連樹脂都快吃完了 還剩下幾顆捨不得用 每日委託解完再去刷地脈跟突破材料25
[健檢] 原神 新手未來投資方向如題 附上box 因為目前周本都還是抱朋友大腿14
Re: [閒聊] 如果周本難度變得跟法環一樣說實在的我也認為原神這款遊戲的各副本王有點太單調了 注意這邊不是簡單而是單調 幾乎就是兩種情形 1.靠傷害就碾過去 或是11
[閒聊] 原神內鬼4.6新周本實機防個雷 周本是打僕人 立繪 開打前會喝茶等你5
[閒聊] 原神新周本boss長得好奇怪(內鬼)據說是3.6的草龍 這顛覆了我對龍的認知 先不論奇怪的腳1
Re: [閒聊] 原神新周本boss長得好奇怪(內鬼)看了實戰畫面 這東西怎麼這麼估溜 第二階段還會射DNA出來- 超帥的鐘離 大改版,是絕對的關鍵,男生想挑戰難度的可以不用這隻 鐘離的超厚盾,沒有破壞遊戲的樂趣,男生通常在刷周本、副本才會用 如果原神是個 PVP拼戰力的課金遊戲,遊戲在鐘離改版的時候就死了 鐘離的盾讓3D動作遊戲手殘的女生,也能夠享受 打怪解任務的樂趣(盾還是會破) 抽到兩命,還能幫隊友放盾(老婆:盾呢? 老公:米哈遊,我求求你復刻鐘離)