Re: [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷
個人認為其實兩個結局都不是絕對的好或壞
說到底這家人太容易在情緒上頭時做決定了
如果像瑪艾兒一開始的想法
把畫先藏起來,這方法姊姊也同意了
如果老爸不要這麼固執,三個人一起掩護把畫藏著,老媽肯定不容易發現
老媽終究會找到,但肯定要花不少時間
而時間會沖淡一切,到那時維索這最後的真跡也許能成為這家人用來懷念他的好地方
一家人再一起來把畫中世界修補好,跟艾斯奎、法蘭索瓦還有刷頭精一起玩不是很好嗎
這畫中世界的設定如此細膩,每個人都有他的故事,因為一時上頭就要把畫毀了,我覺得這才是侮辱真維索的靈魂吧
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.zfbK9RxXCKXQ※ 編輯: Wildsheep (223.139.225.18 臺灣), 05/11/2025 10:53:40
推
其實真的要搞個完美結局也不是沒方法 不過編劇大概不想
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家人線本質就是探討傷痛的 就是想講沒那麼容易走出來
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要完美結局也很簡單 老爸老媽妹妹都放下就好 保留畫繼
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續過自己人生 妹妹偶爾回畫裡看看
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但顯然這部想講的不是這種調性
推
不會有完美結局,再怎麼完美小維索都不想畫,不想畫畫界八
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九成就會崩潰,所以真的不會有完美的結局
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真的 怎樣都不算好結局
推
要做HE就妹妹出去想玩再進來,但這種結局沒討論度很
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無趣
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首Po今天二周目看維索結局 前面三個反應是意料中 但是到露涅時眼神超恐怖的耶 她座下來時感覺眼睛快要會要噴出雷射光了 而且維索結局應該是死光的大BE![[閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷 [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷](https://i.imgur.com/06nJ3XHb.jpeg)
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原來那麼多人覺得妹妹是HE喔 我一直以為索爾才是HE 最後妹妹明顯已經深陷畫中無法自拔了 就像吸毒成癮者一樣 畫中再美好都不是現實 沉醉其中只會慢性死亡 需要有人拉她一把6
雙方立場都很明確 維索: "你們家人每次吵架這世界就遭殃" "你抹掉艾莉西亞,甚至不給我和她說話的時間" 其實壓垮他的最後一根稻草就艾莉西亞吧,你要說他是希望家人能走出畫界也行2
妹妹贏的結局這樣畫 就已經很明白製作組說這是壞結局了 不然藝術創作不會用這樣的畫法 看過的人怎會覺得那是好結局 至於哥哥阻止妹妹成功的結局 回到原來世界 揮別幻影那幕 就是製作組認定的好結局 畫中世界創世組家族 除了媽媽之外 全部不尊重裡面的畫中生物7
我跟你說吧 就故事劇情而言 不管怎麼想只有走出畫裡[用一生去愛] 那結局才好發展續作 因為在遊戲裡面已經有解釋[文客]這組織 在現實中跟他們繪者敵對的非常嚴重 應該是藝術方面的利益糾紛吧6
要有後續的話老哥(假)贏是正史比較好延續 維索是G8但他的選擇是比較現實的,也是老爸從一開始就看透的 背刺遠征隊是有問題沒錯 但再怎麼說那只是畫中人,盧明世界的情感再深刻也是假的 妹妹流只是小朋友面對身殘時浪漫幻想派的選擇
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[心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得[!!!!!有雷!!!!!] 光與影33號遠征隊是一個關於面對悲傷的故事,兩個結局都有不同風格的淒美與浪漫。但 盧明的世界早已成為家人逃避現實、抑或互相角力的畫布,注定讓任何版本都走向悲劇。 我自己喜歡維索的結局,用一生去愛。離開畫布是艾莉西亞回歸現實,以及和家庭和解的 唯一機會。但這代表要摧毀畫中一起冒險的世界和朋友。![[心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得 [心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得](https://i.imgur.com/HTexelab.jpeg)
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[閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情有劇情雷 現在才剛玩完戰場遺址 沒想到我們的主角古斯塔夫下線了 瑪艾兒超難過,我也好難怪喔唉QQ 再配那個配樂,超級催淚![[閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情 [閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情](https://i.imgur.com/nt55whZb.jpeg)
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Re: [閒聊] 日本IGN對33號劇情評價這麼差喔?有雷。 其實很多人都察覺了,最大的問題本身在於視角的改變,從目標、動機和意圖明確的古斯 塔夫換成了神秘兮兮的維索。 並不是說不能換主角,而是最佳人選「繼承者」瑪艾兒明明在旁邊,有著同樣的動機(至 少當時是),還有復仇buff加持,最終我們缺得控制維索。X
[閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷如題 我有點好奇,這編劇是不是中途有換過,從開頭的末日懸疑變成家庭倫理劇了,還是說歐美 這麼愛Family的劇情,就講了個很雞毛蒜皮的小事,一家子人自己閒的沒事去虛擬世界打打 鬧鬧 另外,古斯塔夫死的有意義嗎,從維索加入之後,除了妹妹, 其他角色都沒有意義了,整X
[閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷如題 我有點好奇,這編劇是不是中途有換過,從開頭的末日懸疑變成家庭倫理劇了,還是說歐美 這麼愛Family的劇情,就講了個很雞毛蒜皮的小事,一家子人自己閒的沒事去虛擬世界打打 鬧鬧 另外,古斯塔夫死的有意義嗎,從維索加入之後,除了妹妹, 其他角色都沒有意義了,整2
Re: [閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷應該說遊戲前期跟中後期主題完全不同,從一個末世世界觀的人類如何遠征並解放世界中 獲得新生,變成了一家幾口如何走出失去親人的陰影 序章和第一章全力塑造男主角古斯塔夫,渲染這個遠征的悲壯氛圍,從男主角古斯塔夫死 後才跟你講真主角是維索跟妹妹瑪艾兒 有人想看的是隊上大家的冒險,深刻隊友羈絆,他們每個人在冒險中遇到的困難去成長最
Re: [閒聊] 33號遠征隊 辣個男人(隱藏尾王雷!)有雷有據透 不想看直接上一頁 本來瑪妹妹就是遊戲裡面少數現實世界的人啊 給他開外掛有什麼問題??剛好一堆抱怨這遊戲太硬核手殘的玩家 等到我們胖胖可以飛飛的時候[飛天石頭被維索這小人藏起來] 故意等打到完繪母才給你到處飛 天空也一堆怪奇生物
Re: [閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷有雷。 其實真正問題點是在「視角」的轉變,從古斯塔夫轉到一個完全陌生,甚至神秘兮兮的維 索身上;我們還是在前進繪母的路上,我們還是要打敗繪母,這些沒變。變的是角色「意 圖」模糊(也變了),我們不知道這個角色為何而動。 最好的做法是轉移到「繼承人」瑪艾兒身上,其實她才是這個故事最適合當主視角的角色