[閒聊] 冷兵器時代一對多能做到什麼程度☺
乳蹄
三爺名言ㄧ探囊取物
https://i.imgur.com/zrJFEds.jpeg
https://i.imgur.com/uHV49Ip.png
子龍成名事蹟ㄧ單騎救主
https://i.imgur.com/INAxsSn.jpeg
但是實務上來說
武器拿來砍盔甲,刀鋒沒幾下就鈍了
攻擊沒有護具防護的肉身部位武器會卡住
然後不管你個人武藝再高強
乘坐的馬匹腳受到攻擊就會仆街
人也會跟著狼狽落馬
所以便有了斬馬刀
https://i.imgur.com/L7cHt9D.jpeg
或是專門攻擊馬腳的戰術出現
冷兵器時代的戰場上
一對多實際上能做到什麼程度?☺
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http://i.imgur.com/SeEC2jX.jpg
貓貓仰臥起坐 <3
--
萬夫莫敵
正常人連一打二都打不贏
溫泉關裸男團
看裝備和武器
看對手
問項羽
保持單次接觸的人數很重要
一打二就極限了,通常戰爭一打多是利用陣形、訓練差距等
因素強迫製造優勢一打一的環境慢慢把對面人海處理掉,或
是直接騎馬拼機動我打死一個就脫離反覆製造大量傷亡
先設定好狀況吧,我一卡車上好弦的弩對上手無寸鐵的?
你叫我一個人拿著刀,去跟五個一樣拿著刀的幼稚園小朋友拚
命我大概也不敢 XDD
逼退吧,然後比一對誰殺人的速度快,爛兵看到同伴死兩個可
能就像逃跑然後被殺,精英看到朋友死掉咬牙上去補位,然
後戰線就崩潰了
重裝步兵對上穿布衣又營養不良的農奴兵基本上就是捅到
然後你盔甲夠好上去殺盔甲很糟糕的應該也是一樣效果
手沒力,不過一套重裝甲也要好幾個奴隸負責搬運、上油
、保養,能不能算一堆多也得打個問號
鈍器攻擊阿 大棒鈍器的歷史悠久原始人就存在了
回樓上,至少雙方在武器上不是那種決對差距的狀況
有甲虐無甲可以虐很多 精銳甲士誰來都打不了幾個
重甲騎兵有17人殺翻2000步兵的紀錄。一對多就不太清楚
問題其實是你也不想被砍,所以對陣大家未必會想比賽那樣勇
猛衝上去,但是完整的盔甲可以比較容易突破這點心魔
現實其實不少一打多 大部分人看到前面第一個被殺就
只會往後跑根本構不成戰力了
甲冑防刀砍 但是對於鈍器重擊內傷仍是防禦不了
所以精銳素質差異就在這裡吧,裝備好一點,殺人速度快5%然
後不會死兩個人就想逃跑,那差距就出來了
沈洛年:金犀匕!!
列奧尼達軍團300可以打兩萬
陰晉之戰 魏武卒一打十把秦軍壓在地上摩擦
騎馬算一人單挑嗎?馬不算人口(?
一般預想的情況就是雜魚兵其實鬥志有限,幾個帶頭衝的被撂
倒其他人可能就鳥獸散了?
看有沒有盔甲 有盔甲打沒盔甲根本虐菜
即便是虐殺的狀態,武器耐久度也是有限呀?
馬當然算,你現在是要模擬戰場難不成還會嫌對方卑鄙的?
重甲那個是靠馬踩死的吧
看是實際上的一打多(被圍毆),還是很多的一打一(被
拉開)
劍心有示範過 用腳力拉開追兵 然後一個一個殺掉 要不然
就是引進狹窄處 形成一對一
戰亂時代能吃好喝好正常身體能力就贏人一截,你覺得運動
員打乞丐能打幾個
哪來那麼多對等作戰
要變成多次一對一的話有機會,不然有人捨身抱著你另外
的補刀根本無解
無甲打有甲根本不破防,能破甲的兵器也不是普通乞丐兵能
用的
就算是運動員打小朋友,真的被圍毆也是會怕的,更別提
哪些小朋友手上有刀劍,有兵器的情況,體能差距可以被
很大程度的無視
裝甲再吊也是會被不怕死的人海淹死
但現實無甲又悍不畏死的單位基本不存在 比較有可能是著
甲的不怕死
不怕死是一回事 沒受過專業訓練光是協同作戰能力
就差一大截
不說兵器差距,幾個人一起撲上去,靠最原始的身體能力總能
撲倒一個人吧?
或是像樓上說的,有人從背後抱住你或是拉住你的手腳,狀況
就差很多了
甲冑越堅固厚實的,倒地也越難起身吧?
那要怎麼抄到訓練有素的敵人身後?
電影類的都演過,一個死士拖住移動(抱腿),就直接進入
圍毆狀態
上面就有提過了秦魏陰晉之戰
一打十 秦軍還不是被魏軍給車過去
要不是當時還保有一些周禮習俗 秦軍可是會被全殲的
秦軍甚至還不是甚麼小朋友
也不用到死士,倒地但是還沒死透的,趁隙補刀甚至拉住你的
腳這樣
其實要看組成 如果是同等裝備訓練的士兵 再勇猛一
打二都有問題 但如果是士兵對農民兵 那麼狀況就差
很多了 正規士兵一打好幾個民兵真不是問題
甚至正規軍可能還有騎馬的部隊
職業軍人贏的可不只是體能跟裝備而已
著甲精銳拿武器 無甲可能根本都近不了身
上去抱住就能贏,那誰要先上?前幾個死亡率超高
而且主要是 真的正規軍反而會更無恥發揮編制訓練的
優勢 互相協助 明面上的數據可能民兵人多 但實際上
交鋒真的多打少的反而是正規軍 民兵看到周遭的夥伴
被對面像開無雙收割很快就會士氣崩潰潰逃了
一般農兵、民兵最重要就是想活著回去,很難有多大的幹勁吧
…
但是那種倒地已經沒什麼救的,拖住你一起下地獄的應該還是
可行
身體健康的農民兵都已經沒皮條了
怎麼會覺得即將嚥氣的有辦法?
瞬間反應慢了半拍結果就可能差很多了吧?
不會說完全沒辦法 正規軍也不可能完全無損 但是更
多的狀況是被拉住腳的士兵被身邊的隊友幫忙一槍戳
死那個趴在地上的
兩個就輸了拉 對方包圍你怎麼打
步兵打騎兵沒先犧牲幾個把馬換掉根本打不贏
300溫泉關應該就是巔峰吧
單一個體 打不了多少 但給個2000重甲騎兵 有組織有
輪休 殺個10萬民兵應該不是太大問題
可是人家問的是一打多,後面在講成建制多打多到底?
我是覺得能一打三甚至一打五就已經很厲害了啦,在雙方除了
武藝外條件相近的狀況下
足利義輝:
先打幾個然後嚇退其他人啊
要拿第一個下馬威,不然換自己被圍死的機率提升
不過本能嘛,基本沒人願意當前面墊被的
上下限其實有差,身經百戰且有足夠糧食訓練的士兵,
應該真的能打十個體弱農民兵
冷兵器一個決定戰力的關鍵是士氣
以一擋百幾乎不可能 但是以百擋萬是有可能的
差在有沒有辦法把士氣打崩 騎兵一衝鋒對面就逃的是有實例的
更別提還有故意輸的打仗大勝的結果被領導殺掉的"比比皆是"
強迫抓人上戰場 打贏沒獎賞 睡覺中被殺的 啥都有啥都不奇怪
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Re: [蔚藍] 開光環的學生是刀槍不入狀況其實說到「刀槍不入」並不太準確 因為至今為止都沒有「冷兵器」的描寫 沒錯,目前所有登場的武器都是熱兵器 從槍械到火焰放射器甚至導彈,都是熱兵器都範疇 完全完美的迴避了用冷兵器進行攻擊學生的狀況17
[閒聊] 有哪些形狀或機關很特別的冷兵器?如題 在漫畫或遊戲中 冷兵器因為中二度十足 常常成為角色們最常使用的武器 像是常見的刀、槍、劍以及老衲的棍棒等 不過7
[問卦] 說到天下名劍第一個想到?餓死抬頭 劍這種武器 在冷兵器的戰場上沒有長兵器好用 破壞力也沒有斧頭等鈍器強 而且劍的學習成本高 論殺傷力 攻擊距離都不是最強 但劍這種武器絕對是所有冷兵器中展現出持有者身分的象徵 世界各地都有有名的劍10
[閒聊] 冷兵器時期,有爛戰術好裝備獲勝例子?如題 在討論冷兵器時期的單一戰役/戰鬥勝敗原因時 幾乎都是談到戰術、指揮、後勤等等原因 好像很少看到有人說某軍隊靠著裝備優勢平A獲勝 我就挺好奇,冷兵器時期,有沒有什麼戰鬥是真的靠著裝備優勢打贏的(除了騎兵打步兵這種例外)9
Re: [閒聊] 屁啦 刺槍術真的有用喔看時代背景,所用武器和當下狀況。現實會發展出刺槍說白了就是當時的槍還很爛,不 管是連射速度裝彈速度等等都不合格,所以容易發展成射一下就拼近身,在一開始是還 配戴近身武器,在人數與槍稍微增多與進步後為了方便才衍生出刺槍,讓人不用特別在 配戴近戰武器 所以在現代才會被各種嘴,因為在現在時代根本沒有條件讓人玩刺槍,直接把刀拿起來8
[閒聊] 武器制止力的演變理想上,戰場上用的武器最好能一擊致命,以免被攻擊的敵人 反擊自己。 但是冷兵器時代,無論我方兵將使用刀槍劍戟或者弓箭弩箭, 除非擊中敵人致命部位,受傷敵人依然可能存有還擊能力。 這點即使到熱兵器的手槍步槍刺刀等也沒變。7
Re: [新聞] 中印邊界新武器!解放軍「削尖鋼管」攻這不就是古代的長矛兵,接下來是否還要盾牌手、投石兵。 組成十人隊、百人隊,然後排成長矛方陣前進。 士兵也要全身盔甲,抵擋冷兵器攻擊。 但這種密集甲兵方陣,挨了幾發迫炮就會死傷慘重。 --2
[問卦] 核武時代 若不全滅對方 到多少等級無法如題阿 以前冷兵器時代 有戰術 戰略 等等輔助 有機會掠奪城池 那現在進入核武時代1
Re: [閒聊] 武器制止力的演變對於冷兵器時代的部分有點想法, 但我回的方向可能會顯得有些離題。 我認為如果把古代到現代都考慮進去的話, 看到的總體其實始終是攻擊力與防禦力的對抗, 現代之所以特殊是在於,- 古代都冷兵器來冷兵器去 趙雲可以七進七出救阿斗 單騎救主趙子龍 至今一代傳奇 到了現在洋槍洋炮 趙雲是不是還沒開始進 就要落馬了 阿斗也沒救了
爆
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