Re: [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 老卡有調查過為什麼破曉賣的沒有世界好嗎?
: 去年年底MHWI同捆又多賣了一百萬套 有夠誇張
: 是畫質的關係?
: 可是破曉Steam版畫面表現沒有很差啊
: 有沒有西洽?
認真說 答案就是首發平台問題
撇除掉死忠老臘入
這種遊戲類型要衝銷量就是周遭朋友也一起玩
當初世界出來
除了不再是模糊獵人
多人連線狩獵變得更方便,讓人更好乎同引伴來玩
而首發平台就成了重要的管道
PC平台比遊戲主機的門檻實在低太多了
當初世界PS4獨佔半年
上PC剛好又是暑假討論熱度又上來了
(第一次高畫質獵人,比起舊作最新手又有善很多,儘管晚了也好推坑)
然而崛起是NS擋掉一批新手
上PC又是十個月後討論度直接死光
(NS開局評價很爛,整個既定印象就在那邊,身邊不少世界玩家都沒入坑)
(然後上PC沒多久,艾爾登法環就上了,更是沒得打)
這次荒野又回到PC
首發更是只比主機平台晚14小時=理論上沒有延遲
至少我是看到身邊不少原本沒主機且沒玩魔物的朋友因為這波加推坑入
(然後為了跑魔物換電腦被當羊宰又是另外好幾個故事了)
我是覺得畫質可能有影響
會常被拿出來講也只是因為他是最直覺的差異
但不會是主因啦
--
無論這世界如何變化~
始終堅持自己的信仰~
不管夢 有多遠 前方的路有多長
我 願陪你一起闖
--
連線、環境塑造、半成品、畫質,而且當時還是疫情期間,
當時最強的遊戲應該是動物森友會
動森4500萬確實也有讓NS普及啦
為什麼荒野跟崛起那麼多人會打錯啊
笑死,我也不知道,腦子是荒野打出來崛起
※ 編輯: icemiku (36.230.172.124 臺灣), 03/10/2025 12:46:47畫質不是主因 風格才是 PC版畫質都不行的話大概非3A
都沒辦法玩了
不過PTT人均4090 5090 這樣好像也有可能(x
我不知道為什麼大家會噴連線 RISE連線也就是傳統老派
4人房聯機而已 但救難任務搜尋沒做好是真的該噴沒錯
事實上NS連線還蠻穩的 也沒衝線過 同樣p2p架構的WIB我
跟幾位NAT2朋友還會互相衝線
世界是3A 崛起不是,除了畫質以外,崛起整個環境塑造
就是一坨大便
荒野出了之後更會覺得,當初就不該出崛起,整包產能去
完善荒野細節才對
更別說崛起破曉的集會所跟救難機制…
百龍也是超討厭…
要認真講NS雖然四人連線而已 但是連面連都常常會斷
線 品質是真的堪憂
但破曉崛起首週就玩幾百個小時比 荒野真的是難得讓
我打兩隻就關機
但破曉好玩 開發組自己也知道崛起砸鍋了認真挽救吧
我面連沒斷過就是 只能說身為WIB扛PS4去面連 荒野用平
板遠端的我 面連體驗最好的還是NS
但看steam獎盃崛起hr100比例比世界多11%
簡單化還是能讓比較多玩家玩熟遊戲
而且崛起hr100獎盃還要討伐天彗龍才有
崛起就莫名奇妙的倒退嚕產品,如果這東西是魔物獵人的未
來,那當初幹嘛要從XX轉世界,會轉就是傳統那套快沒戲了
問就是switch 效能不足
爆
首Po玩到現在 說荒野的獵人機體比世界強應該沒問題吧 荒野的珠子還各種限制 配裝選擇超侷限 可是憑著強大的機體![[魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好? [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?](https://img.youtube.com/vi/AIf7Rl9MKJk/mqdefault.jpg)
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很多人說到畫質 可是荒野不是一堆人都抱怨 1.體積霧特效導致畫面灰濛濛(找方法關掉還能提高幀數==) 2.硬體要求過高不得不調整設定降畫質,以效能優先順玩 實際上我認為只是大家覺得世界太美好,對崛起期望高到不行7
我覺得主要是當時更新的慢 然後生放我記得有很大一部分都在講物語的東西 搞得很多玩家不太開心 作為NS首發玩家 一開始玩其實對於畫質沒有太大的感覺(我沒玩世界)![Re: [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好? Re: [魔物] 回頭看破曉為什麼賣的沒有比較好?](https://img.youtube.com/vi/oEpNPEel-w8/mqdefault.jpg)
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我是去年MH世界入坑 當時在PTT Steam版還有發篇心得文 後來崛起破曉也玩了破百小時 真的好玩 但如果要推薦親友一起入坑 我也是會選世界 不是破曉不好玩 而是有兩個因素決定的 第一 破曉的洗護石比較煩且感受差
爆
[閒聊] 魔物獵人 世界 再創 16 萬同接 首發一半《魔物獵人 世界》Steam同接高峰16萬,達首發歷史紀錄一半 熱潮持續 2024-01-08 By 薯泥 卡普空(Capcom)多人打龍《魔物獵人 世界》(Monster Hunter: World)獵人回歸熱潮![[閒聊] 魔物獵人 世界 再創 16 萬同接 首發一半 [閒聊] 魔物獵人 世界 再創 16 萬同接 首發一半](https://i.imgur.com/ivwSrZPb.gif)
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Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停我巴哈魔物板務啦 其實我最納悶的一件事是 為啥世界等於索派,崛起等於任派就是 這兩片明明是跨平台捏?? 又不是像3、4、XX,或是過去的P系列那樣53
[閒聊] 卡普空:PC未來將是自家遊戲主要發售平台卡普空希望自己未來的主要銷售平台是PC 據日經媒體的報導,彭博社的重申,卡普空(Capcom)的營運長(COO)表示,公司未來 希望將PC作為遊戲的主要平台。到2022或2023年,達到PC和主機遊戲銷量各佔50%。 在本週,卡普空剛宣布了《魔物獵人崛起》將於2022年1月登陸PC的消息,而此前是![[閒聊] 卡普空:PC未來將是自家遊戲主要發售平台 [閒聊] 卡普空:PC未來將是自家遊戲主要發售平台](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/9rJ9gBUU5tJbxveksuvQ36.jpg)
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Re: [MH] 世界剛出的時候有被老玩家抱怨嗎在浪人崛起道場拼了好幾個9000多分完現在才來留 幹那個1萬分到底怎麼打的==肯定是吃了藥或打了針 我看巴哈魔物板很久 除了1、2代沒人吵 台灣應該是攜帶版一代開始慢慢有人氣,那時候台中約戰還在泡沫紅茶館,主機版少人玩![Re: [MH] 世界剛出的時候有被老玩家抱怨嗎 Re: [MH] 世界剛出的時候有被老玩家抱怨嗎](https://i.imgur.com/XaE2WfNb.jpg)
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[閒聊] 主機限時獨佔的遊戲是不是在減少記得魔物獵人世界和崛起都是主機限時獨佔 半年後才上電腦 沒想到這次的魔物獵人荒野是電腦主機一起上 想著近幾年有些遊戲因主機限時獨佔而惹的非議 是不是未來主機限時遊戲會越來越少![[閒聊] 主機限時獨佔的遊戲是不是在減少 [閒聊] 主機限時獨佔的遊戲是不是在減少](https://i.imgur.com/YlCdrxZb.jpeg)
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Fw: [閒聊] 英國週銷:《魔物獵人 崛起》首週銷售冠軍作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 英國週銷:《魔物獵人 崛起》首週銷售冠軍 時間: Mon Mar 29 23:30:59 2021 《超級瑪利歐 3D收藏輯》在最後一週銷量暴增276% | 英國實體遊戲銷售榜 《魔物獵人 崛起》為系列作在英國首週銷量第二暢銷的遊戲![Fw: [閒聊] 英國週銷:《魔物獵人 崛起》首週銷售冠軍 Fw: [閒聊] 英國週銷:《魔物獵人 崛起》首週銷售冠軍](https://pbs.twimg.com/media/Exo2cPdVgAU00hY.jpg)
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[問題] XBOX上面的魔物獵人破曉因為看到XBOX平台上的魔物獵人崛起+破曉 比steam便宜一些 請問XBOX上買的魔物獵人 是只能跟XBOX 主機+微軟賣的PC版連線嗎? 還是所有PC版都可以連線? 謝謝 --7
[專訪] MH 看板名人:Md30678看板簡介  ̄ ̄ ̄ ̄ 在遊戲中,玩家需要扮演獵人並完成各種任務,亦需要透過完成任務來賺取收 入和獲取素材以升級裝備,並升自己的獵人等級。玩家亦可以在線上集合四位獵人一起 完成線上任務。看板提供使用者能夠討論各版本之遊玩內容及約戰等等。![[專訪] MH 看板名人:Md30678 [專訪] MH 看板名人:Md30678](https://i.ibb.co/5xRsM4J/1.png)
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Re: [閒聊] 魔物獵人也算老牌IP 怎麼PC人數都不多?最近大賣的就兩款 MHW 2000萬銷量 MHR 1500萬銷量 然後一個首發在PS4、一個首發在NS 兩個平台應該都不像Steam有線上最高人數統計
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[問題] 燕雲十六聲完成了第二章 然後呢?