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Re: [閒聊] 會不會有一種可能我們玩的ARPG太簡單了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 會不會有一種可能我們玩的ARPG太簡單了作者
s02180218
(不惑)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《signm (sin)》之銘言:
: POE2上線後聽到很多玩家都抱怨太難了
: 但有沒有一種可能是之前ARPG太簡單了?
: 從暗黑到POE1還是其他相同類型ARPG
: 你大概玩時程過一半以後
: 都會變成掃地遊戲
: 就是過完流程這樣
: Asmongold也說其實開發者應該先等一個禮拜
: 之後反饋再考慮調整內容
: 開發者在討論中也提到他想嘗試一些不同的東西
: 他也在遊戲裏加了滿滿惡意
: 是我們之前真的沒遇過ARPG這麼搞的
: 即使很難我看上癮度還是很足
: 有沒有可能開發者才是對的?
: https://youtu.be/T7ZM5oWHskY?si=UrDrY4-i8x0YHbDG
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260


我現在玩一玩只覺得loot內容要改好一點
最好盡量依照職業權重出物品給吧
要刷個好詞條就很少見了

後面難度上升辛苦走位打完章節boss都掉不是你職業的東西 很勸退

實況主看起來嘎嘎亂殺
有一部分是觀眾幫忙喂他需要的詞條裝備

孤狼玩家一直刷出不是自己需要的裝
沒有收穫回饋

即便是打元祖魂遊戲boss至少獎勵的loot固定
打完是可以增強的

要是現在拉難度起來有相應的loot獎勵
難我也刷的有滿足感

問題就出在現在沒有

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yangtsur12/08 17:36掉落不是自己職業的東西的確很幹