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[閒聊] 資訊大爆炸對單機遊戲的影響

看板C_Chat標題[閒聊] 資訊大爆炸對單機遊戲的影響作者
wiwi12345678
(RaFeRina)
時間推噓 4 推:7 噓:3 →:30

以前撥接網路的年代
光碟片小小一張塞滿遊戲內容
放進PC或遊戲機或掌機
遊戲就是長這樣,永遠不會變
然後就是等下一代

隨後,DLC的概念出現
完整的漢堡被分層賣
得花2-3的錢才能收整一款遊戲的完全版

現在變本加厲,遊戲甚至也不用做好了
反正半成品我就丟出來,有問題有BUG再更新
反正網路很快阿,開機更新拉個屎
出來就可以玩了

網路變成人類生活不可分割的一部分
是否也改變了遊戲生態?
現如今任何遊戲都跟線上遊戲一樣

大家怎麼看這樣的變化呢

聊聊吧


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.21.113 (臺灣)
PTT 網址

Julian9x9x902/15 02:07或者說以前遊戲如果有不可逆的bug

Julian9x9x902/15 02:07就很難像現在一樣快速修改

Julian9x9x902/15 02:08但有了方便就會當隨便 人性就是這樣

Julian9x9x902/15 02:08就像進入電繪也很容易有可以修改

Julian9x9x902/15 02:08就比較不需要拼一次到位的心情

chuckni02/15 02:10dlc 是能接受的概念,因為原本遊戲公司要蹲到遊戲發售才

chuckni02/15 02:10能回收然後就要繼續蹲到下一款遊戲,金流會很吃緊,dlc本

chuckni02/15 02:10身可以保證這個週期不會變太長,本質上就只是以前資料片

chuckni02/15 02:10的替換而且更靈活更輕便,真正的問題是用dlc 把本來應該

chuckni02/15 02:10要完整的本體切丁分開賣

zakokun02/15 02:10如果day one patch後還是半成品或不少惡性bug我覺

zakokun02/15 02:10得就很不行

zakokun02/15 02:12DLC考慮到遊戲這麼多年來價格變動不大,加上我碰過

zakokun02/15 02:12的都是不影響本體完整性的額外內容,其實蠻可以接

zakokun02/15 02:12受的

Sutopia02/15 02:12有盤子買單才成立啊

chuckni02/15 02:12以前遊戲bug 基本上就是無解了,patch 常常要跟著資料片

chuckni02/15 02:12一起發佈效率極其糟糕,就算單獨出更新檔那時代也沒有那

chuckni02/15 02:12麼發達的資訊傳播告訴玩家或讓玩家下載,結果就是一堆人

chuckni02/15 02:12會繼續抓著有問題的本體玩

walkxd13602/15 02:15對比手遊,大部份的單機在現在根本沒賺頭好吧

astrofluket602/15 02:26付原價買CIV7的鄉民表示

SinLin12902/15 02:55以前電腦遊戲雜誌附的光碟會有遊戲的修正檔

yoyun1012102/15 03:20你這只是美化過去而已,以前半成品遊戲多的是,而且多

yoyun1012102/15 03:20半直接擺爛爛尾

j14758902/15 03:39漢堡圖.jpg 不勝唏噓

aegisWIsL02/15 03:44DLC還是比A社那種噁心的完整版商法好多了

KMSNY02/15 04:18以前是有聘遊戲測試員的 現在丟給玩家測就好了

FoxOwO02/15 04:27而且玩家還是給錢的 不是遊戲付錢給玩家測試的

qazw22202/15 05:28不會改變,你說的這個的本質就是開發費增加

qazw22202/15 05:29該有的DLC就是變成資料片而已

qazw22202/15 05:29而且是捆包賣,原本你不買的服裝DLC都會綑綁銷售

qazw22202/15 05:31至於獨立遊戲,連出頭都不可能

qazw22202/15 05:32你只能吃遊戲大廠給你的東西

qazw22202/15 05:34像DEI,你只能接受,不然你沒東西可以玩,只能接受

owo020402/15 05:47怎麼不提以前的遊戲內容才多少...現在光建一個場景可能

owo020402/15 05:47就超過以前做整片的產能了

dreamnook202/15 07:37不再受到糞媒體的洗腦掌控

hankiwi02/15 08:48大廠沒錢賺就知道DEI是垃圾,你可以不買,沒人逼你

k79897686902/15 10:17現在就是拿半成品出來騙錢啊