Re: [問題] 為啥異世界的設定都是西方文明?
※ 引述《st797912 (般若波羅蜜)》之銘言:
: 如題啦
: 今天不管主角怎麼轉生被送到異世界
: 該世界的的主體文明都是以城邦國家為主
: 路上也多是金法碧眼的西方臉孔
: 像主角黑髮黑眼的是少數,隊伍中若有黑髮妹
: 不是遙遠東方來的劍士就是忍者之類的
: 因此所有配角甚至主角名字也都會是外國名
: 職業不外乎魔法師、祭司、聖騎、等西方職業
: 所以為什麼轉生到異世界就得是西方文明呢?
: 是不是轉生到東方文明就只能修仙了?
: 有卦嗎?
: - -
: 補充說明一下
: 我這邊說的西方文明在於現實中也會有的
: 舉凡人種、命名、國家體制這類
: (說真的異世界也很少看到黑人,算歧視嗎?)
: 至於精靈、半獸人、哥布林等等的我都沒問題
1.因為那些異世界本身就是仿造rpg遊戲出來的
尤其是轉生題材
本質上就是讓愛打電動的臭宅一圓自己是rpg遊戲主角的的意淫
而早期rpg的大宗就是歐美風格的世界觀
2.日本一定程度上還是有崇歐美的傾向
這種金髮碧眼 西方名字的世界
會讓人覺得比較潮
(但也有反其道而行的妄想
就是在這個世界裡面安插一個東方面孔的角色
最好這個角色要夠屌夠猛
這樣意淫起來更爽)
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※ PTT 留言評論
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首Po如題啦 今天不管主角怎麼轉生被送到異世界 該世界的的主體文明都是以城邦國家為主 路上也多是金法碧眼的西方臉孔 像主角黑髮黑眼的是少數,隊伍中若有黑髮妹1
這問題拿來對比遊戲就很簡單了 想想為什麼現在大部分的開發商都用Unity 再不然就UE 為什麼不自己開發一個? 原因就是有一個現成8
其實講轉生東方背景風格,都是會談到對岸的小說,可是對岸的小說又自畫線的禁敏感題材 ! 沒有那種兩邊的皮肉互換的作品嗎? 西方背景但卻是統一帝國下的爾虞我詐 西方背景但不是一神教甚至可以嘗試靠修煉接近神道6
: 也沒有到"都"是西方文明八 如果以現在的時間點看 單純就早年DQ體系太成功惹 DQ真正大熱賣大概是三代開始
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Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?超級方便阿? 國民RPG---勇者鬥惡龍是東方奇幻還是西方奇幻? 西方奇幻。 大多日式RPG也是走西方奇幻 你看法社的遊戲是東方奇幻還是西方奇幻? 從小就接觸西方奇幻的輕小作家----寫起來當然是西方奇幻最順手。 觀眾也是吃西方奇幻長大的 這環境下為什麼要寫東方奇幻?8
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?那也不是中古歐洲 中古歐洲可沒有狀態面板跟地下迷宮跟冒險者公會 頂多算是中古歐洲「風味」,就像是檸檬風味冰紅茶不含檸檬汁那樣XD 你真的轉生到中古歐洲,大概比你轉生到宋朝或明朝還硬派寫實 或是講更白一點,那是穿越/轉生到類似RPG或網路遊戲的世界5
[閒聊] 異世界轉生但不是主角算常見嗎?紅紅我異世界轉生作品看得不多 據紅紅所知 異世界轉生作品轉生到異世界的通常都是主角 不過紅紅最近在看的Mage & Demon Queen RPG世界觀 有HP MP 物品欄 狀態欄2
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?東方古代異世界,你是說東方風格的異世界吧? 日本輕小說是不多,而且大多是宮鬥居多吧 如果說漫畫的話夢幻遊戲符合 那輕小說的十二國記 應該算有符合你的要求
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