Re: [問題] 2077怎麼到dlc才有波蘭蠢驢的味道
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 我玩本傳時
: 一度以為2077是波蘭蠢驢的新手法
: 結果到了2.0 以及dlc
: 才真正的感受到那熟悉的精良蠢驢風
: 不論是武器設計 還是技能設計 還有任務設計
: 故事的設計
: 本傳完全不在dlc的高度
: 本傳的開發過程到底發生什麼狗屎大便的悲劇
: 導致劇情跟遊戲設計整個爛透了
: 但是2.0跟dlc整個力挽狂瀾
: 真的很屌
目前玩到快十周目
大改版後的2077
確實是無限接近神作了
閃退跟bug還是有
大多S/L能解決
後期難度曲線設計不完全
沒有做周目繼承要素
或是再加開難度
是我認為未達神作的扣分項目
還有就是
頌鳥真的好醜
醜哭我了
--
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※ 編輯: AquaChen1012 (101.10.56.61 臺灣), 02/10/2024 23:45:56
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[閒聊] Cyberpunk 2077 玩家評分玩家評分出爐 PC目前5.6 Ps4目前1.8爆
[閒聊] Bug滿載vs滿分糞作2020真的會被載入歷史 2部作品可以探討一下 好遊戲該怎麼定義 兩大3A級別的遊戲 爭議也都世界級別87
[閒聊] PC黨要等過幾個月後再來玩2077嗎?每個人都說美中不足 BUG影響遊戲體驗 蠢驢已經答應1月2月大PATCH 改善家機體驗 相信多少也會讓PC好一點 看到不少人都在說BUG要是可以修好體驗就會好很多53
[閒聊] 2077的一些牢騷很常在遊戲裡面看到電腦 記得第一次看到電腦就很興奮,想看裡面能幹嘛 想說會不會做跟gta一樣,能買軍武車子之類的 或是有什麼其他更厲害的內容 結果好像沒有,網站只有幾個37
Fw: [情報] 友情提示聖火Engage無多周目要素作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 友情提示聖火Engage無多周目要素 時間: Sat Jan 21 12:30:10 2023 破關的人表示,打開破關存檔會回到Boss戰前,重開新檔也無任合繼承要素。 現在評估2種可能:30
[閒聊] 2077 DLC還會給他機會衝首發嗎?雖然2077首發真的很爛 不過很多人因為2077發售前衝了3080/90躲過礦災 我那時候罰站屋等不到超熱門的3080,捏一下直上3090了 雖然bug跟遊戲性很不滿意 不過我還是相信蠢驢這次大改能救起來15
[問題] 2077還有呼吸沒?2042前陣子放出消息要改回四大兵種一副還在被急救的樣子 可是這是2042耶! 開局一坨賽的東西 DICE還沒放棄做出艱難決定 居然還在ICU搶救中 反觀20776
Re: [心得] 2077疑問?基哥?因為基哥之後的劇情對話會讓你覺得五分鐘前後是不是不同人 配上網路盛傳的:為了高層加入基哥的要求 硬是修改劇本 讓對這款遊戲不滿的人有個宣洩口 : 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城 我預購仔1
[問題] 2077當初要是rt 正在看2076 扳機真的畫太香 假如不說這部是2077前傳 也都能另外當一部原創神作了
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