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Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat標題Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛作者
gaidehao
(Algernon)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:27

跟著さくらみこ湊熱鬧剛好看到這篇,順便為台灣國產遊戲上香

其實台灣遊戲不是沒有好IP

以黃金90年代來說,三本柱,大宇、漢堂、智冠,都有堪稱傳家經典的遊戲IP

大宇資訊:
軒轅劍
https://i.imgur.com/mUv20FF.jpg

https://i.imgur.com/Ildec5b.jpg

仙劍奇俠傳
https://i.imgur.com/1vv4ptz.jpg

大富翁
https://i.imgur.com/bATDjZX.jpg

阿貓阿狗
https://i.imgur.com/lLeIcd0.jpg
https://i.imgur.com/4zfY9aO.jpg
https://i.imgur.com/Mf6IvXF.jpg

漢堂:
炎龍騎士團2
https://i.imgur.com/NCn7HJs.jpg

幽城幻劍錄(天地劫)
https://i.imgur.com/Wpd6tZS.jpg

智冠:
金庸群俠傳
https://i.imgur.com/BGjs1SE.jpg

大宇的仙劍系列、軒轅劍系列都改編成小說、電視劇,甚至近期也進軍手游

但之前由於遊戲收益不振,大宇被迫將仙劍、軒轅的中國版權賣給中國公司

漢堂在炎龍騎士團取得成功後,投入大量資金做幽城幻劍錄

雖然漢堂的遊戲極佳,但被盜版打趴,收益不如預期,最後被智冠收購

而三本柱存活下來又活的很滋潤的,不是做遊戲最用心的漢堂、也不是經典最多的大宇資訊,反而是先轉代理韓國RO仙境又跟著做線上博奕發大財的智冠

這裡就出現一個台灣遊戲業界的道德困境

我們天天罵台灣遊戲公司只會做代理,引進線上糞Game

但即使台灣公司真的投入大錢開發出耐玩的好IP,例如阿貓阿狗、炎龍騎士團,付大錢的台幣課金戰士又比較愛玩韓國那種商城糞Game

這就讓遊戲公司陷入兩難

想做好遊戲,結果倒掉
引進糞Game,台幣狂課長讓你賺到翻天
惡性循環的結果就是現在業界的狀況

或是,我們能不能接受智冠這種模式

本土遊戲不好做,媽媽只好先下海做八大(代理外國遊戲、線上博奕)

然後用賺的錢把女兒拉拔成世界小姐出國比賽?

啊雖然是這樣說,但投大錢養黃易M真的很垃圾,怎麼養都是醜女
真的美女,像是天地劫,好IP放在那邊擺爛,去做一個醜到沒人想玩的黃易???

※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言:
: 我一直覺得很奇怪
: 像橘子智冠等等這種大公司也做線上遊戲這麼久了
: 手遊這種這麼好仿傚的東西他們會不知道怎麼做才賣嗎
: 中國隨便抄艦C這種人設的一大堆手遊都能賣好幾年
: 台灣遊戲公司都沒人想到?
: 連以前的優等生傳奇都在吃老本賣自己老ip的手遊
: 看看巴哈熱門榜前幾名的,扣掉3D大作,像最後的克勞蒂亞,明日方舟,碧航,未來戰: ,第七史詩等等的這幾款,技術上真的很難嗎
: 但是台廠就是做不出那麼香的遊戲讓人想花錢
: 怪誰=.=
: ※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言
: : 黃易小說
: : 能見度普普
: : 本魯就看過金庸 古龍而已
: : 相信普羅大眾也是
: : 新一代可能兩個都沒看過
: : 對武俠也沒興趣
: : 然後黃易群俠還沒變成M的時後
: : 是有很賺嗎?
: : 說穿了不是投入成本的問題
: : 是老闆選材有點?
: : 然後2億5千萬元的總成本
: : 做的出FGO等級嗎?
:

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.74.19 (臺灣)
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kopune02/16 21:36拜託,不要再90年代了

bnn02/16 21:37那是你想像中的好IP 不是有經濟規模的IP 黃易M賠錢歸賠錢

bnn02/16 21:38他的營收肯定還是屌打天地劫那塊招牌

tonychen0102/16 21:39天地劫出手遊還有精神續作啦,等換隻好點的手機

tonychen0102/16 21:40我會破例去把手遊載來玩看看的

siyaoran02/16 21:42就不如韓國的遊戲啊

其實韓國遊戲真的紅是紅在他們商城賣一鍵滿級滿裝 韓國商城這種玩法就是8+9台幣狂課長最愛的

※ 編輯: gaidehao (111.71.74.19 臺灣), 02/16/2021 21:43:52

tonychen0102/16 21:42天地劫沒做的因素,還有一個是版權商不放,不是嗎?

GodVoice02/16 21:42講來講去就是這幾個 沒別的東西了

任天堂講來講去也就瑪利歐最經典 有人會嫌棄瑪莉歐?

tonychen0102/16 21:44能有這幾個不錯了吧,對岸在原神出來前

tonychen0102/16 21:44能說嘴的不就古劍

※ 編輯: gaidehao (111.71.74.19 臺灣), 02/16/2021 21:45:51

ya0123402/16 21:4790年代過很久了QQ

mike20080102/16 21:47劍俠情緣3也不錯啊。但是原神起碼是展現了技術力

mike20080102/16 21:48米哈遊搞不好可能又要研發新遊戲了。一款滾一款

jakcycoco02/16 21:48我覺得台灣的公司太迷信中國市場了,而且眼光很狹隘。

kigan02/16 21:49光譜:富甲天下、卡耐雞、夢幻四驅車

jakcycoco02/16 21:50自從網路發展以來,你市場目光還是只有中文圈,就注定

jakcycoco02/16 21:50你做不大

mike20080102/16 21:50我到覺得是台灣的人才被挖走才是關鍵。

jakcycoco02/16 21:51現在遊戲你不以英文為首你就是等著下去,本地語言才是

jakcycoco02/16 21:51其次。

kigan02/16 21:52還有當年精訊的俠客英雄傳3,堪稱同期國產畫面最強

bnn02/16 21:52連PS都放棄日本主攻歐美了 中國那個要等版號過你還是喝西北風

s920912222202/16 21:53小朋友齊打交呢?

jakcycoco02/16 21:53之前三群8放上steam居然沒英文版,我真懷疑公司的腦袋

bnn02/16 21:54連中國自己的廠商都要先出海外先確保有錢才等得到版號批下來

Lhmstu02/16 22:05歐美遊戲在鑽研引擎技術的時候還不是被日本亞洲遊戲打趴

Lhmstu02/16 22:05,結果現在風水輪流轉,變成日本趴在地上

marktak02/16 22:07絕代 風色 三國群英 幻想三國誌

WindSpread02/16 22:10米哈遊目前手上最大的研發項目是FPS

Lhmstu02/16 22:10當你開發一款遊戲時,有沒有記取前一款不好的地方,改善

Lhmstu02/16 22:10工作流程,改善專案管理,優化程式技術,還是只是永遠想

Lhmstu02/16 22:10複製著以前成功一次的經驗。抱歉台廠不管以前還是現在都

Lhmstu02/16 22:10只想著曾經,永遠只會改善故事

lovesakuya02/16 22:11阿貓阿狗手遊:我的什錦麵...

eddy1235702/16 22:43大富翁4真的神啊

tonychen0102/16 22:49齊打交是香港學生做的……

alinwang02/17 00:14大宇雙劍版權並沒有賣斷給中國公司

alinwang02/17 00:19現在台灣遊戲公司老闆們已不期待中國市場了

dongdong040502/17 00:27原PO說的就是博弈代理養自研,臺灣大公司現在很多都

dongdong040502/17 00:27是這樣幹

Ipluck02/17 04:46ps轉歐美重心沒放日本是因為日本本土被老任打趴不得不重

Ipluck02/17 04:46心移往海外吧

Ipluck02/17 04:47我記得ps也是有過注重日本市場的時期

sdhpipt02/17 11:43沒想到有人記得俠客英雄傳3 我的原版遊戲後來放網拍 被對

sdhpipt02/17 11:43岸藏家高價買走了 XD