[問題] 洛克人X9無消息的原因是什麼?
如題,曾經陪伴無數小孩童年的經典遊戲洛克人X系列出到X8就不再出了,這中間最根本的原因是怎麼回事呢?
當初洛克人作者離開卡普空後就X9就再也無消無息,但版權應該是在公司這邊吧?
難道作者離開,卡普空就無力去改善洛克人了嗎?
或者是當初X8的銷量有慘到不想再出X9嗎?
如果只是網路上評價不佳,後續還能再做修改不至於直接放棄不出了吧?
還是說洛克人的遊戲風格已經讓卡普空覺得完全陷入瓶頸,走不出每次就是打八大頭目的風格了?
個人私心挺希望洛克人能有個雙人模式能跟朋友一起玩,每次都是單人破關,玩到後面也很無聊。
有板友知道洛克人X系列沒落不出的原因嗎?
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因為銷量一直很爛
原製作團隊都解散啦
做手遊比較賺==
跟小島情況很像吧
潛龍後來出那個殭屍的就被罵翻了,洛克在出只會一樣下場
吧
過時了 出了也賣不好 幹嘛做
你看財報就知道了 根本賺不多
出手遊設計多一點香爆機娘比較賺
因為變成Dive啦XD
X8最後A還留伏筆 MD 都等幾十年了
dash系列洛克人還在月球上回不來,現在應該變廢鐵了(?)
手遊賺翻
X系列好幾次移植來試水溫,銷量就不好,標準雷聲大雨點小
相對卡普空其他IP算是賣很差
那個不是作者,是老卡用來宣傳的“洛克人之父”稻船,
然後他也不是X8後走的。單純就是這個遊戲類型的開發成
本與售價不符合目前市場,對獨立遊戲團隊來說可以賣台
幣1000以下也賺,但對老卡來說不能賣太便宜所以一定賠
比較想要EXE啊~
Dash2可以re一下嗎QQ
X系列是滿尷尬的啦 於PC太單調 於手機略複雜
銷量就不好啊
你看看11
手機上Dash2那種3D射擊搞不好都比橫軸的X好操作
dash2快把蘿露入浴圖補回來啊欠多久了(X)
原PO數看看洛克人有破百萬的有幾片......
洛克人11賣破百萬耶 算賣超級好XD
洛克人11是賣第3好的洛克人好嗎
先說你會不會買吧
如果你知道X全系列一直都賣不好會很驚訝嗎
啊我正想說11不是還賣得特別好,和自家系列作比的話
第1是RM2 第2是EXE4 第3就RM11
要講銷量不好不要扯到RM11好嗎 雲= =
幾個小時就能破關的遊戲賣1700現代人已不能接受
手遊比較賺也做EXE好嗎QQ
RM11跨4平台才有130萬,也是蠻尷尬的數字
洛克人一直都是名氣>銷量的遊戲 惡魔城亦同
我猜上面那個是想表達和其他大作比起來銷量就是不怎樣啦...
洛克人說實在的不算大作 以現在的觀點更是平凡的2D平台
遊戲
X的名氣真的會讓人以為卡普空怎麼出怎麼賺的IP
EXE不論畫面 腳色 劇情都很適合出手遊模式 不過老卡...
11個威力城其實挺混的
的
exe傳說中已經出過手遊然後島了(?)
這什麼問題 就賣不好啊== 輕鬆百萬還不出到15
尤其現在製作成本提高 這類2D動作遊戲已經不適合給
EXE當初那個手遊超過分 只有兩家公司的手機能玩還月費
大廠弄了
x4爆紅 x5x6吃老本 x7爆死 x8告別作 x系列最大問題就
不耐玩 沒手遊好賺
制 改成現在的免費抽卡應該有搞頭 應該啦
現在RMXdive不就還算混得下去
而且,可以不要再迫害老西了嗎
稻船不是作者吧
還不如把X到RMZ中間的妖精戰爭補完 整個系列完結
就過時啦
看那蒼藍雷霆的銷量 X9我看是生不出來了
蒼藍雷霆玩不下去== zx系列可以繼續出嗎
原PO該不會還以為作者是稻船吧...
出一代只能玩幾小時?時間不夠長玩家還不買帳
覺得應該是3D轉型失敗,再加上銷量普遍不佳導致的
xdive跟X合輯多買一點也許卡婊會考慮 不過認真說要出X
9也不是這麼難啦 經費不用到3A等級
11已經是賣的前幾強的作品
買爆洛克人11,看看老卡有沒有機會開發x9
多吃冷飯,讓老卡有零用錢開發
是說不知道開發RM 11的團隊在幹嘛,還是又忙別的去了
蒼藍雷霆的銷量對INTI這規模的公司來說不錯了,而且他
們也很認真經營IP,跨平台基本上就是全上,還有那如山
的廣播劇+歌曲CD。同樣的情形對老卡來說就是浪費一個工
作室在作賠錢貨
RM11發售一週年破百萬,對系列作來說已經是前幾名了,
但對老卡來說成績只是普通。反過來說GV當初發售一週年2
就無解 鐵粉很鐵就是
5萬,對INTI來說已經相當不錯,更別說當時只出3DS的下
載版,售價也便宜到不行
我當主角的鬼武者都沒收到通知要重置了
遊戲內容大概就那樣而已,放到現代就顯得內容非常少
有出跟沒出對卡普空都沒差,但是三不五時就會有人來靠盃=
=
卡普空沒有說稻船是洛克人之父吧
11做得很好,值得買
越做越爛== 像20xx 跟一些獨立致敬以前的好玩多了
蒼藍雷霆還有新作消息嗎?!
洛克人之父是稻船搞爆鬼武者後自稱的 原本是指第二開
發部
X5爆掉就他把預算跟人力全都調去做鬼武者 最後沒辦法
只好找Bio team來救火
看看X Dive的日服推特追蹤數才3.8萬左右,雖然說喜歡X
系列不見得會玩Dive沒錯,但這追蹤數應該還是會讓老卡
顧慮出X9的風險
X DIVE日本不是才剛上不久?
稲船看起來就適合當純開發者,不適合管理職也不適合管
理募資專案,他在老卡後期的烏煙瘴氣跟麥堤9號的失敗
證明了這點
不過還是感謝他在離開老卡前做了找DIMPS開發快打4的決
定,沒有這決定或許就沒有讓快打再起的快打4系列,雖
然後來功勞都被小野端走
上市三個多月追蹤數差不多定型了,而且之前看是3.9,現
在變3.8
稻船連開發都不行好嗎?他畫畫跟寫劇本的
其實我覺得X8蠻好玩的,打擊感不錯 畫面也不錯
不過如果想把全元素蒐集就有點太農了
X8很好玩+1 收集全要素需全破兩輪 還要農金屬 是有點小農
金屬可以找提款機 我覺得X7更農 要全破三輪才拿完全晶片
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