[閒聊] 為啥尾田要一直追加艾斯不弱的設定?
艾斯的戰績大家都知道
就是在東海跟斯摩格上校打平手
然後被黑鬍子活抓
最後被上剋下 變成甜甜圈代言人
但兩年後艾斯的追加設定一直出來
單槍匹馬跑去挑海道
跟慎平打平手
跟大河打平手
追加到感覺好像船副等級的高手
到底尾田是幹嘛一直補艾斯強度的設定?
--
白鬍子不弱
不然太難看了
只有真的很弱的人 才會一直追加說不弱
神伏筆阿
除了伏筆還能有甚麼答案
消費死者啊
艾斯沒有輸 只是剛好遇到上對下的
因為呈現出來的實績太爛了
斯摩格=艾斯=甚平=大和
讓他的甜甜圈變得更笑話
因為艾斯沒有輸!!
本來就沒說過他弱啊,他輸了兩次分別是輸給海軍和海賊陣
營的最大boss...
因為知道自己寫出天大的笑話 只好一直說笑話圓下去==
哈啊....哈啊.....
哈啊...... 哈啊......
去和之國還不學流櫻 智障魯夫幾天就學會了 越補洞越大
←⊙←犬
因為週邊銷量大幅下滑,之前當紅時屯太多庫存了,只好逼
尾田幫忙
補半天一樣零勝 為什麼你會覺得他變強?
越補越可笑
神伏筆
神伏筆
新的篇章劇情越來越垃圾只能這樣
哈啊...哈啊......
再強還不是輸給一張嘴
他不算弱啦,可以擋青雉捏,他是腦殘回去送頭
變甜甜圈的那個只是艾斯不成材的徒弟,本尊還在東海
大概尾田很喜歡55開
就跟某天才一樣
死了還一直佔篇幅 黑頁界的王者
有人可以列出來他的戰績嗎,我只知道甜甜圈而已
屌虐某個賞金獵人 最後好心放他一馬
青雉根本在混下班,而已才過了一招,稱不上擋
才可以因為回憶地形做新公仔啊
艾斯真的弱,連最廢自然系都打不贏
發現後面創不出有魅力的角色,最大戰爭真的是笑話...
斯摩格 兩年後版本受害者>愛斯回憶版本buff受益者
當時魯夫太弱 艾斯只是沒閃
烈火之炎有個叫磁生的也是這樣
這些名字,後面沒追的人實在是不知道這戰力補正程度是如
何
一直buff到最後赤犬那一拳會不會威力大到毀天滅地
實際上赤犬那一拳用了一半生命力 不然哪會跟青雉打那麼久
笑話只能用更多的笑話來填
因為死得太搞笑了
公仔賣不掉 可以改賣甜甜圈啊
不弱但是蠢阿
角色有人氣就一直消費 壓榨價值賣周邊公仔啊
這樣才可以出新公仔啊
回憶多一種造型,就能多賣一種公仔
平手果實能力者 五五開艾斯
因為沒梗了
怎麼補還不都是甜甜圈 哈
其實他真的不弱阿 只是蠢
嘲諷艾斯粉吧
哈啊 哈啊
問題不是強度 是智商
原來是磁生 懂了
強度單位阿,跟不下呂布一樣
他就只是個甜甜圈
跟他弟腦袋都有點問題
肚子甜甜圈總比他弟腦袋甜甜圈好
連雲海黑都笑你雲 有夠可憐
玩情懷欸
98
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