Re: [閒聊] 物理法則在異世界是選擇性嗎?
※ 引述《d512634 (薯條)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 物理法則在異世界是選擇性嗎?
: 時間: Sun Mar 7 03:16:55 2021
:
: 不只有奇幻
:
: 要一個或多數作家模擬物理法則
: 又要提供有效的故事推動要素或是有趣的畫面是難上加難
:
: 一般來說這三點取兩點就不錯了
: 大部分都是直接捨棄物理
:
: 給幾個例子
: 1. 琦玉應該要打穿對手而不是打爆(一拳)
: 2. 桃白白丟柱子再跳上去(七龍珠)
: 3. 卡茲揮劍不會被自己甩出去(烙印)
: 4. 力氣大過人類極限的角色要有更多的質量才能正常發揮
:
: 都是故事推動和產生震撼的畫面的工具
: 仔細想這幾點其實指出很多作者不會描寫慣性
:
: 知道這一點以後以後看什麼影視會很難受
: 不能只有我看到
:
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:
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: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1615058222.A.443
: 推 wohtp: 我從來沒看過超人角色的打鬥演出遵守牛頓定律。 03/07 03:27: → wohtp: 在連牛頓定律都沒有的世界觀底下,想用現實的自然規律去fit 03/07 03:27: → wohtp: 演出是神經病。 03/07 03:27: 推 MoneyMonkey: 別說作家,物理學家也辦不太到 03/07 03:27: → bakayalo: 超級系作品本來就無視物理法則 03/07 03:29: → fr75: 帶腦看是找自己麻煩ㄇ 03/07 03:29: → wohtp: 你幻想得到的都不可能,真正可能的你嗑多少藥都夢不到。這 03/07 03:30: → wohtp: 才是科學。 03/07 03:30: → wohtp: 其實越不講理的超級系才越接近邏輯上自洽。以科學角度來看 03/07 03:33: → wohtp: ,螺旋力的洞比米氏粒子少很多。 03/07 03:33:
: 我認為帶腦看才能欣賞花在作品上的心思
: 當動畫師花時間觀察現實世界為自己的作品做啟發通常會落在我的接受範圍內
那個不叫帶腦看,那叫一廂情願......
任何分析都是有前提/公設的,
你不可能在不涉及前四項公設的前提下討論幾何學,
也不可能在沒有穩定不變的物理定律的前提下研究物理。
倘若有一天真的證實這個世界只是某個邪神的一場夢,
物理定律什麼邪神說了算,
現在的版本只是衪現在懶得改,
那在此之上所得出的整個物理體系就只是一個不知何時會破的泡泡。
無視基礎,一廂情願的硬套會造成整個邏輯錯亂;
就像那句名言:
https://imgur.com/yKimnMy
那麼在小說、漫畫、動畫、乃至於電影及其他人類的虛擬創造物是否有
"現實"這個前提呢?
答案是沒有。
創作者根據現實的經驗與認知進行的創造之物,
不代表那就是現實,
而是一個夢、一個幻想、一個想像之物。
當你在遊戲裡看到美國,
即使有著同名/同樣長相的總統,
那跟現實的美國仍然八竿子打不著,
因為那是遊戲的美國。
即使你看到日本輕小說中主角使用穿越前的知識在異世界混的風生水起,
那也不代表這個異世界是基於現實的物理法則創立的,
最多只能說在現象層級有雷同。
以是否趨近現實作為評判的標準,
這只是一廂情願,
而非動腦。
中場休息,想想下面這個情況,是你會怎麼回答
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Q:百貨公司常流傳這類客訴事蹟,某某喜歡B店的包裝,今天她到不同品牌A攤買東西
,期待A攤能把東西用B店的包裝紙包裝起來,但A攤怎麼會有別家的包裝紙呢?於是
客訴來了。
請問在這種狀況中,是誰的問題?
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回到主題
除非作者有向讀者承諾
---------------------
本作基於物理定律創作
--------------------
不然這些創作唯一的前提就只有它的設定,
一切的討論都是根據"設定"而來,
換言之作者真正對讀者承諾的是
-----------------------------------
這部作品不會出現設定前後不一的情況
-----------------------------------
用簡單的話講就是"不會吃書"
最常見的例子就是當一部作品有多部外傳小說時,
有時候會出現同一人物在同一時間卻身處兩地的窘境,
這種自相矛盾才是作者的問題。
無視前提,
在別人根本沒承諾的地方作文章,
這只是一廂情願,
絕非動腦。
--
https://imgur.com/f4KprPI
https://imgur.com/Y1apm2s
她好可愛.....
--
簡單講就是作者說了算,作者高興的話要讓他的作品裡面男角
有YAOI穴可以生小孩也是她的自由
艾斯會被吐槽火輸給岩漿這麼多年,原因還是偉大得劇本太爛
就跟常見的中世紀一樣
明明沒幾個作者說是中世紀結果一堆人就很喜歡自己硬套然
後再靠北中世紀沒有之類的幹話
四個字形容就是莫名其妙
至少不要用幾何學三字塞自己創造的奇怪東西進去吧。或至
少要唬爛到好笑,像小圓的熵。
畢竟如果說書裡的physics不是physics,書裡的geometry不
是geometry……那一開始就不該蹭這個名詞。
6
你不會把小說漫畫中的織田信長,當成現實的織田信長吧? 也不會當看到漫畫中的鋼鐵人方舟反應爐使用的是核融合,就把現實的核融合帶入吧? 蹭?的確如此,畢竟比起完全憑空創造,直接蹭一個現實有的名詞會更讓人有感,也比較方 便; 但這並不是說蹭來的這個就是要照現實,除非作者有說(設定)跟現實一致,不然它就只是25
首Po異世界主角常常利用原本在地球的現代知識,在異世界闖出一片天。 像是槍械、家電和醫療~ 不過在那種人可以飛、水火無中生有、斷肢重塑的異世界,物理和化學居然有作用啦! 我是不是太認真了XD --6
不只有奇幻 要一個或多數作家模擬物理法則 又要提供有效的故事推動要素或是有趣的畫面是難上加難 一般來說這三點取兩點就不錯了 大部分都是直接捨棄物理5
不會啊 物理化學本來就是構成世界的根本,魔法才是附加的 除非你要把魔法寫到物理化學的法則中,那設定會非常的累。 比方說萬有引力,你要怎麼用魔法解釋萬有引力? 像我之前有寫過萬有引力是因為物質體內土元素的互相吸引。
爆
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