Re: [問題] D4DJ手遊人氣營收衝不起來的原因是什麼?
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問
: D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月
: 但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券
: 也有一些福利滿滿的卡面
: https://i.imgur.com/oexnFwe.png
: 還有現在人氣超高的hololive(音G真的很愛找holo,除了K社街機幾乎都有連動過)
: 動畫也正在播出,做為跨媒體企劃還蠻豐富的
: 但是在營收表現上好像沒有特別出色
: 是因為玩法太硬嗎?
開服開始玩 大概一個多月沒碰了
個人大概是因為以下幾個原因:
1.沒什麼使用QOO的習慣 久了之後看到太多次更新要求就懶得開
2.在台灣缺乏討論度 雖然還有在玩比這更不紅的手遊 但個人對這款的熱情衰退了
3.久了懶得打活動拚活動卡
4.無課仔在角色生日時不小心抽到一窮二白 某天突然懶得繼續存無償
簡而言之 就是懶而已
這款的音遊方式其實很對我胃口 幾個按鍵點/滑起來很順手
歌也更新的很勤快 一度讓我不得不省著點買曲子
人設六團裡頭有三團很喜歡(Peaky P-key、Photon Maiden、燐舞曲)
原本還想把無償抽卡的額度全部留到三宅葵依的長髮版本 可惜還是忍不住手癢花光光
明明各方面都不錯 但最後還是突然就變得懶得打開了
「D4DJ Groovy Mix」オープニング『LOVE!HUG!GROOVY!!』
https://www.youtube.com/watch?v=Pr8_Q9AjQTo
好多人設都不錯的說
另外這款還有一個特點 可以自己選四首歌接成組曲
剛開服那時歌還不算多 現在的話做組曲的選擇想必多了很多
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.51.76 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: wvookevp (42.73.51.76 臺灣), 03/07/2021 22:57:20
4
測試版摔(真的是用摔的)進坑的出來聊一下玩法這回事好了 當時試玩版因為玩法特別新,一進去不打新手教學還不給你打歌 12等以上EX譜的解鎖條件一律是打過同一首HARD或同等級的歌 基本上玩邦可以到26以上的人,到D4DJ是12等都有可能會爆炸的 光是這個「第一關」可以勸退掉多少人是真的可以想像的31
竟然有可以回文的主題了, 還好不是問少女歌劇是不是要涼了。 推薦搭配BGM: 做為一個開服就開始玩的人,還是閒聊一下好了,4
好奇去GAME I 看看 音ゲー 關聯的遊戲 前幾位的遊戲 初音 世界計畫13
看到回個 自己最近有稍微打個DDDJ和世界計畫 主玩世界計畫,雖然都是當音遊玩 以下有不少對遊戲的雜談(含DDDJ和世界計畫),懶得看直接END看結論 --34
首Po看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問 D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月 但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券 也有一些福利滿滿的卡面
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