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Re: [問題] MH3的海戰不好玩嗎,怎麼沒沿用?

看板C_Chat標題Re: [問題] MH3的海戰不好玩嗎,怎麼沒沿用?作者
butten986
(白色的惡魔)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

※ 引述《rasiel0919 (小弟弟)》之銘言:
: 就是在說MH3跟3G的海戰
: 當年wii的MH系列出來超創新超炫跑的欸
: 在水下移動,狩獵,採集
: https://i.imgur.com/iGDxhCt.jpg

: https://i.imgur.com/mjCd4gO.jpg
: 可惜本魯沒買wii無法體驗
: 為什麼後面沒沿用了
: 不好玩嗎,有沒有玩過的鄉民說明一下
:
我個人是超喜歡海戰,我的Wii到現在捨不得丟,就是只有這版本跟3G之前有海戰

一開始我也是打的超嘔,

可是打久了我反倒覺得有趣,

甚至不知不覺的狂砍海龍任務,

刷到裝都合完了還在打,

說真的一開始的時候,在混戰中會搞不清上潛還是下潛,

就像那種被亂流捲進去的溺死的人一樣,分不清上下,而且水中還慢半拍,

但是玩久了之後,你就大概抓到那個延遲的感覺,還知道視角要如何在位移同時對焦海龍

打的時候要背好那些安全點才能閃掉攻擊,因為平地翻滾能閃掉的很多,

海戰翻滾加速能閃的不多,多數是利用地形閃怪,例如中柱跟有藤蔓的斷漄,

再來就是抓距離,算好閃避鍵的距離與次數,多少能到達安全點,


在水中空閃真的幾乎閃不掉,

還有到藤蔓那邊不能一次爬到最上面補血,中途海龍會吐雷彈直接把你打下來,

先爬一小段,再跳下去,雷彈會打空,再重新爬到最上面補血,

上去補血也要稍微離水面遠點,有一次我爬上秒喝藥水,海龍直接第二發雷彈,

我就在上面被電死,我當時還超傻眼以為自己安全了;


還有在中柱那邊閃就大概要有點經驗了,你要等海龍鎖定後,再閃到柱子後面,

海龍才會撞不到,

因為我個人是用近戰武器,遠程我不知道,反正海龍撞空我就再秒回滾砍兩刀,

不要貪,


遠程武器我不熟我不清楚怎麼邊閃邊打,


還有我一開始是拿大劍跟槌子,但打海戰久了以後,我覺得太刀比較適合,

大劍太慢,槌子片手太短,其他的武器我也覺得不是合,長槍還可以,刀盾沒啥意義



個人認為海戰最有趣的,就是一路從岸邊跟魔物互博那種逐漸變換地形的,

操控感切換最有趣,

打古代大海龍反而我覺得很無聊,因為一直在海裡...........


後面幾代我發現沒有,才知道,大家多數都不喜歡,我超難過,

以後大概也不會有了吧~


其實我覺得給不適應的人開發一點水下能防禦裝備,低風險低回報,慢慢讓人適應,

應該不會讓人那麼倒彈的感覺


唉~結果,我現在發現,





我她媽陸地上跟別人比超弱.................





把我的大海還回來啊~~~~~~~~~~



不過海戰還有一點是我討厭的,就是天黑,

不要在天黑時下去打,根本沒搞頭,一定要天亮的時候在海裡才有趣

大概是醬~~

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.196.84 (臺灣)
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falken03/10 22:32其實是還不錯啦,不要搞成一定要打的任務就好

對拉,選修就好,因為海戰的限制讓很多對某種武器專情的人很賭爛, 我個人是很喜歡不同地形換不同武器的人,是覺得還好, 但專一武器的被卡關,應該都很不爽........ 我自己覺得怪獵因地因怪換武器是種樂趣~~~

※ 編輯: butten986 (61.62.196.84 臺灣), 03/10/2021 22:35:06

watchr03/10 22:48主要是開發成本的權衡吧,海戰的開發難度跟單純跳起來的空

watchr03/10 22:48戰不是一個級別,簡單說就是吃力不討好

爬文時有聽過這類說法,聽說海戰的容量還哭爸大,又沒人喜歡玩

※ 編輯: butten986 (61.62.196.84 臺灣), 03/10/2021 22:54:12

Selkirs03/11 10:35啊不就海龍王彼得