Re: [閒聊] 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?
※ 引述《kikiki37 (441)》之銘言
: 近期在學習畫人物,像是畫火影的角色
: 當然有練畫骨架的,動作表現一定更擬真
: 只是其實若非較複雜的肢體動作,一般動作直接畫出來,其實也看不出大差異
: 是有看過骨架透視畫的很厲害的,但也有看過沒畫骨架,直接畫出來很厲害的都有
: 想問練畫漫畫中的人物,一定要學習畫骨架嗎?
https://i.imgur.com/nzqSkB1.jpg
https://i.imgur.com/bjxckwv.jpg
https://i.imgur.com/0jfgSpJ.jpg
前幾張圖有參考圖片
最近一直看圖 看我一直發推特圖和轉發推特就知道了
後面那三張是完全自己想像出來的
有畫骨架進步也很少
參考圖片真的很重要
後面那幾張畫的更久==…
自己都發現之前畫的跟最近幾天畫的
貓咪和gura鯊魚吉祥差很多
我只是剛學一個月的電繪菜鳥XD
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
※ 編輯: cm223600 (27.242.171.219 臺灣), 03/17/2021 03:06:31
推
有作品有推
→
…
→
想問一下樓上的…是想說什麼?
推
推 常畫就會有進步(不然畫十年也沒進展
推
推圖可愛,加油
推
蠻可愛的欸
52
首Po近期在學習畫人物,像是畫火影的角色 當然有練畫骨架的,動作表現一定更擬真 只是其實若非較複雜的肢體動作,一般動作直接畫出來,其實也看不出大差異 是有看過骨架透視畫的很厲害的,但也有看過沒畫骨架,直接畫出來很厲害的都有 想問練畫漫畫中的人物,一定要學習畫骨架嗎?9
如果問畫漫畫是否「一定要」學習骨架 那答案是不用 主要看想表現的畫面風格 擬真度越高對骨架精確的要求會更高一點 選擇的題材也會影響對擬真度的追求5
先說句題外話,別人沒畫骨架直接畫出來很厲害的原因是,他們這輩子可能都在畫這個 所以那些技術對他們來說可能早就變成了早起要刷牙這種等級的習慣了 我猜你的疑惑是偏向於,是否需要在畫人物前先畫一個動作的骨架草稿 個人的想法是,取決於你需不需要 如果今天你要畫的是一個你每天畫幾十遍的姿勢,你甚至在腦內就有精準的3d建模可以分析動作,那還畫什麼骨架,勾一下線就能繼續2
看了這個問題,一開始覺得是月經文, 但有些推文實在很奇怪... 也許是我對"骨架"的定義和他們不同吧。 我先說我對骨架的定義: 在作品完成之前,
爆
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