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Re: [閒聊] 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?作者
lcomicer
(冷水青蛙鍋)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:15

※ 引述《kikiki37 (441)》之銘言:
: 近期在學習畫人物,像是火影、MAJOR中的
: 當然有練畫骨架的,動作表現一定更擬真
: 只是其實若非較複雜的肢體動作,一般動作直接畫出來,其實也看不出大差異
: 是有看過骨架透視畫的很厲害的,但也有看過沒畫骨架,直接畫出來很厲害的都有
: 想問練畫漫畫中的人物,一定要學習畫骨架嗎?

如果問畫漫畫是否「一定要」學習骨架

那答案是不用


主要看想表現的畫面風格

擬真度越高對骨架精確的要求會更高一點

選擇的題材也會影響對擬真度的追求


基本上只要畫出來的東西別人看得懂就好

漫畫比較講究看得順暢這件事情

人物外型不夠精緻不是什麼大問題


像ONE或者平野耕太根本沒在管什麼骨架的XD


不過學起來對於提升畫面完成度跟縮短作業時間都有幫助

有好無壞啦


https://i.imgur.com/RFfGpZ6.png


像這個其實該有的東西都有看起來有個人樣就行了

https://i.imgur.com/sdgMTYA.png


但是知道骨架怎麼安排就可以做出更多變化這樣

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※ 編輯: lcomicer (36.224.38.187 臺灣), 03/17/2021 00:41:21

kent0021603/17 00:42青蛙鍋耶!推推

耶咿~

shampoopoo03/17 00:44沒有硬性一定要練不過對比例還有點陌生的人還是從練骨

shampoopoo03/17 00:44架開始比較好:3

多練一招可用都是好事啊 但這不是畫漫畫的必要元素就是了無須太過糾結

Nakata091103/17 00:44不是說很多日本漫畫家都是先去海裡畫同人練骨架嗎

GodVoice03/17 00:45去海裡練的應該是別的東西

Nakata091103/17 00:45本本對骨架應該要求還是高一點 像XRATION的長貓羅莉

不好說啊XD 海里對骨架要求是更高沒錯,但畫本本是不是能練到又是另一回事了

Nakata091103/17 00:45應該是成名後少數又崩掉的吧

e4952303/17 00:49人家是要畫漫畫人物不是要畫漫畫

哎呀沒看仔細 那還是看他想畫的漫畫人物是哪種再決定要不要練囉 平野耕太的圖想套骨架還套不上去...

tv123903/17 01:03是說舉例的那些作者 你要說他們不會畫正確的骨架

tv123903/17 01:03我覺得不太可能就是XD

應該是都會畫啦 但那不是想表現的重點就放給他去XD

tv123903/17 01:11炎尾燃說得好 骨架這種東西 練習的時候畫就夠了

tv123903/17 01:12正式來就憑著氣勢來畫吧(X

氣勢啊啊啊!!!

Reficuly03/17 01:18漫畫有些圖真的無法套骨架,但是張力夠

反正看得懂畫啥就好了 如何表現就看各自創作上的需要

cycutoxin03/17 01:20蛙鍋一生推!!!! 窩喜歡你阿!!!!!!(づ ̄ 3 ̄)づ

嗚喔謝謝!

※ 編輯: lcomicer (36.224.38.187 臺灣), 03/17/2021 01:24:58

Blueliu803/17 01:36骨架我都是用來想角度跟姿勢而已,正式畫用骨架反而會被

Blueliu803/17 01:37限制住

moonshade03/17 05:34骨架法其實是達文西提倡的,要畫好人像的基礎

moonshade03/17 05:34畫多了自然就會融入不需要再用

moonshade03/17 05:35文藝復興時代是連頭骨形狀都要練習的

zxcasd84803/17 05:56反正最後好看就好 正確與否不重要

benomy03/17 06:55帥圖

rayven03/17 08:12的確有不會畫也能出道賣錢的極少數但何必一開始就把路走窄

rayven03/17 08:13少人家一招就是很容易在競爭時落敗下來

linzero03/17 11:29楊過也去過海裡練功