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Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?作者
nihilistrue
(nihi)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:12

※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:

: 台灣的遊戲是不是被盜版整垮的,是
: 為什麼國外能活下來?
: 一個是MMORPG,一個是單機遊戲的線上認證,一個是手遊的興起
: 這三項就我的理解,國內都算是沒跟上第一波的,在後面追趕得很辛苦

只針對mmorpg就我所知道的部分做一些補充:

mmorpg台灣的遊戲公司其實是有嘗試跟上第一波的,

台灣的網路建設在全球來說是前段班,

上世紀末大學裡自製中文mud的風氣也不低,

天堂RO的時代同時有華義國際的石器時代,

也有雷爵從mud改編的萬王之王,

戰神的原身雷比斯做的白夜,我也有參與過封閉測試,

所以與其說台灣的遊戲公司沒跟上製作mmorpg的第一波,

不如說是被代理費便宜的韓國製品抽走資源佔走市場而倒在沙灘上,

反正輕鬆錢大家賺,人人都是聰明的蟋蟀,研發的蠢螞蟻都倒光了。


: 大頭都已經被先來的搶走了,後面要跟自然就沒甚麼肉能吃,頂多喝喝湯水
: 盜版嚴重,防拷程式又容易被破解,其實多少都影響到投資人的信心
: 所以沒錢就沒辦法快速地在新的經營模式上找到突破
: 如果說國內保護主義強就算了,問題國內對遊戲動漫這種東西都沒甚麼保護
: 隨著已經找到解法的外來者把市場佔掉大部分,剩下的就沒甚麼事了
: 這時候還願意跳遊戲開發這坑的投資人,我都覺得是菩薩,做功德。
: 嘛……不過雖然狀況沒很好,但我還是覺得國內有一些遊戲公司很努力啦

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hermis03/18 10:42幫QQ

hermis03/18 10:42mud真的是老人懷念的東西

amsmsk03/18 10:45我覺得是大都前進中國吃土吧 以前台灣遊戲公司沒想走出去

Hydran03/18 10:45MUD真的是時代的眼淚 之前MARS有人去要了原始碼來開

Hydran03/18 10:46結果就是老人上來懷念一下 就沒人了 看板封存 慘

nihilistrue03/18 10:48當時看得到mmorpg會有一波流行的公司很多,但有能力

nihilistrue03/18 10:48做好的其實很少,玩家期待的是現在那些異世界穿越小

nihilistrue03/18 10:48說的遊戲體驗=根本做不到。我個人認為這也是大型多人

nihilistrue03/18 10:48mmorpg沒落的主因之一,成品大多和主力玩家的期望落

nihilistrue03/18 10:49差過大,都只是在將就玩。

amsmsk03/18 10:50以前大MMO時代台灣的代理商說真的很沒良心 1 2年收的一堆

hitsukix03/18 11:10良心又不能繳水電

bnn03/18 12:00MMO的本體是人 是因為一群人一起玩或留或走 台灣人口就那樣

bnn03/18 12:01幾個大遊戲分食完後就沒有新的遊戲進場存活的空間

bnn03/18 12:02要到p2w年代 養活遊戲的本體從人數(包月/點卡)進化成大課長

bnn03/18 12:03那幾千個大課長就夠十家遊戲公司活下來的情況遊戲就比較多了