Re: [閒聊] fgo怎麼了==?
※ 引述《cm223600 (sammy)》之銘言:
: 去年也長草營收也沒這麼低吧
: 我知道gamei數據不太準
: 會低估安卓營收
: 但是和原神 馬娘 龍族拼圖 怪物彈珠 野球魂
: 差很多 應該是真的輸很多
: 馬娘這麼厲害喔 該不會真的吸走別的手遊的玩家
: 連靠ip的能…
: https://i.imgur.com/XPMJELW.jpg
不是,為什麼每隔一段時間就有類似文章啊XD
今年年初先出村正後接仇凜再來是卡蓮
現在是好不容易休息的時間
2300萬DL跟白情都舊角又男角,沒什麼人抽正常吧
FGO人氣的確有在衰退,畢竟也是五年快要六年的遊戲了
你哪款這麼久的手遊不衰退還比較厲害
而且這還是一款遊戲性被從頭嫌到尾的
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不過FGO今年還有周年角、泳裝角跟可能的月姬連動
比去年高是肯定的,去年真的太混
五周年線上活動送的東西了無新意
應該盛大舉辦的線下活動又不能辦
整個感覺就混到不行
看看今年有沒有機會辦周年線下實體活動吧
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https://i.imgur.com/rqoBKBM.jpg
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今年一定倒.jpg
上面不就有個每年都要島的PAD嗎w
真的要振作啊~我買兩個帳號準備週年薛一筆了!
怪物彈珠跟PAD都比FGO久
都是人氣給人感覺不比當年高,一直喊過氣 但就是都在榜上啊XD
很討厭連續登入禮 一次斷豋 就放到下次活動才會開了
我連續登入獎勵也斷登過一次,長草真的容易忘XD
今年一定島
就算過氣也是營收怪物= = 遊戲性可以做好一點嗎
賣角賺錢比較重要
做成這樣營收都嚇嚇叫 可以躺著賺幹嘛站起來幫你修
改遊戲性
登入破1800了 越來越放置 懶的刷
素材夠用+角色練夠也不太需要刷啊 而且FGO活動不限主線開啟時間的話,其實大多半天內就可以跑完(含搬商店),真的有夠休閒 都不知道說FGO農的是怎麼玩的XD(刷箱強迫症?
※ 編輯: jerry00116 (101.12.113.48 臺灣), 03/19/2021 07:41:24老實說要我這個一直有玩的人說的話...我寧願FGO不要太
有遊戲性= =
像PAD跟CGSS就是玩到煩才退坑的...
別再嘴遊戲性了 宇宙神遊玩家要的就不是遊戲性
不想要有遊戲性那你只是在打程式碼而已幹嘛玩這遊戲
我主要是看故事阿 遊戲性很爛我也沒差
要一堆操作的 我還懶得玩
那我覺得你需要的是fate grand novel不是fgo
雖然好像意思都一樣
我覺得遊戲性其次 手遊真的有遊戲性的大多是競技類
的 但那個寶具skip甚至歐透或掃蕩 我覺得應該就有
人要了 不過考慮到抽有的角色就是為了快速周回 掃
蕩應該是不可能 但另外兩個我覺得有討論空間
第一次聽到有人希望遊戲沒有遊戲性的
去年就凡事都能推給肺炎啊,同時玩這麼多遊戲就fgo被
影響最嚴重
2021年還有人玩FGO哦?
有喔
信眾的思維不是常人可以體悟的
說人信仰,結果自已在玩共匪抄襲遊戲,還以為多高大上,
笑死
你要歐透掃蕩請去玩免洗糞G 別來污染fgo
我玩手遊就是不要
要持續操作或一直盯螢幕阿
FGO玩家又不是玩遊戲 他們玩的是營收
說到故事就想笑 第一部最好的六七章動畫出來的時候
認識還在玩FGO的通通跑來問我這個退坑幾年的劇情發展
根本一堆SKIP玩家XDDD
每個人對遊戲性的需求都不一樣
現在在盤整洗籌碼啦 BloodTrail
有啊 PAD幾年了還是在前面
1
FGO還在10名內算很厲害了好嗎 你看那些偶像類的靈壓都不知道到哪去了 灰姑娘 百萬 閃耀 邦多利 LL 等等 雖然偶像遊戲本來就不算一直在榜上 FGO還能在這片戰場保有一席之地這樣其實算厲害了吧31
: 談到遊戲性,我發現這個東西真的很難講耶。 像是之前在版上討論想找找好玩的傳統回合制RPG。 但也不少人認為魔改成一些其他類型的遊戲才有遊戲性。 但其實我要的是數值平衡做得好的傳統回合制RPG。12
你各位 FGO只是比較佛 不想賺各位太多錢 不然 出個5
有個想法 現在每個角色攜帶的三色卡都是固定的 但如果在遊戲開始前 讓玩家分配六個角色的三色卡 比如玩家可能會想讓藍卡集中在某個角色上37
首Po去年也長草營收也沒這麼低吧 我知道gamei數據不太準 會低估安卓營收 但是和原神 馬娘 龍族拼圖 怪物彈珠 野球魂 差很多 應該是真的輸很多7
有啊看看PAD 2012年 島不了就算到現在還是常駐前幾名 怪物彈珠,營收常常超越FGO的遊戲,人家是2013年的前輩 FGO五週年營收大衰退就是一個警訊,代表他後繼無力 真的不要再長草了,會長死人 台服最近也開始經歷日服鳴鳳莊到2-4前的長草期
爆
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