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Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎作者
Yanrei
(大小姐萬歲!)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:39

離題閒聊一下,前幾天原神串在討論時

我在推文有提到,或許類原神的模式會是將來MMO調整的方向也說不一定

這邊說的並不是指那種手機上幾乎跑不動,實際上要用電腦/主機玩的偽手遊MMO

而是指為了適應現代人比較破碎的時間,再加上手機這種高性能的移動載具

將來在設計MMO時,一開始就該考慮到在可以同時在兩種平台上運作的遊戲模式


以最多人玩過的魔獸來當例子,在手機上有推出過所謂魔獸好戰友的APP

但充其量只是讓你能在手機上指派NPC去照時間解任務、獲得資源而已

而我的想法是,打從一開始就該把遊戲的核心切成兩個方向

除了傳統PC/主機端的高難度、複雜操作遊戲內容外
(團隊副本/大秘境)

應該要同時搭配能在手機平台上進行的遊戲模式

首先是設計一套可以方便切換PC/手機不同平台的操作方式/技能組成

可以想像FF14那種手把模式,但要再更精簡一點
(FF14的手把模式非常的強大,沒接觸過的人應該很難想像用手把玩MMORPG)


搭配輕量級的手遊模式5人副本、世界(大地圖)任務、蒐集坐騎/蓋房子種菜/戰寵

還有手遊玩家習慣的農元素(刷點數、開箱)

甚至可以來一個類似整體公會戰之類的稍微較高難度關卡

通用的點數/箱子則是像FF14那樣,能夠讓玩家換(農)到一套具即戰力的裝備

讓輕量級的玩家用手機就可以輕鬆體驗相當部分的遊戲內容

即便他從來都不用PC端登入、當個不包月的免費玩家

如果他偶爾想回鍋PC,也能有一套可用的裝備讓他快速加入團隊


至於PC端的玩家則是農的效率可以更好一點、套裝造型顏色更好看一點

除了傳統的高難度遊戲內容,再搭配手遊模式也可以在零碎的時間中輕鬆的農一些資源

降低你必須一直被綁在電腦前的時數


而月卡的機制則可以參考一些手遊

就是提供你像是額外的每日石、一些更方便的加速功能

再搭配正統日系正妹skin、特殊動作、特殊語音、特殊坐騎之類的商城/石抽商品...等

還有什麼夏日泳裝池、冬季泳裝池、新年泳裝池、情人節泳裝池、聖誕節泳裝池之類的



......這樣應該有60分吧?



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「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が…」

「…大嫌いだ。 だから…あとは任せた。」


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.119.179 (臺灣)
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※ 編輯: Yanrei (220.129.119.179 臺灣), 03/26/2021 23:42:57

seed113200103/26 23:44這樣感覺有搞頭…

tw1503/26 23:45呃所以你是說 當我身為一個正在進行複雜操作pc玩家會跟

tw1503/26 23:45手機人組到嗎?

tw1503/26 23:46還是你意思是 把一個遊戲分成兩個世界觀 例如城內的生產跟

tw1503/26 23:46農交給手遊掃蕩跟簡單農 然後城外冒險給pc玩家

Yanrei03/26 23:46高難度內容限PC端,低強度/每日隨機副本則是兩邊都可以玩

AlisaRein03/26 23:47FF11記得也可以用手把玩MMORPG

tw1503/26 23:49嗯 那這樣看起來目標還是比較在pc這端 畢竟要拿到設定上

tw1503/26 23:49可能比較漂亮的還是要上pc

Yanrei03/26 23:51當然最終目標也是希望能吸引更多人加入PC端,但手遊端也

tw1503/26 23:51我看起來是滿像wow那種補強系統(但是我覺得wow做得不夠)

Yanrei03/26 23:51要維持能夠有一定足夠的輕量遊戲內容來作為吸引玩家的手段

tw1503/26 23:52如果拿那種有綁每日副本的每天要幹嘛的 隨便找個天M或奇蹟M

tw1503/26 23:52那種當標竿 如果要到PC版的誘因 或許是會掉課金轉蛋道具

tw1503/26 23:52那類的

Yanrei03/26 23:53你就算完全不包月當個免費手遊仔,也有各種副本跟公會戰能

Yanrei03/26 23:54打,然後一方面可以用加強機制來提高包月意願,另一方面

tw1503/26 23:54嗯 我知道 可是我目前想像中的話

tw1503/26 23:55還是做成mmo 然後手機上是簡易掃蕩或自動幹嘛的app補強

Yanrei03/26 23:55就結合月卡有償石的概念,來做轉蛋Skin之類的

Yanrei03/26 23:56如果純粹自動掃蕩之類的app,就會像原本的魔獸好戰友那類

tw1503/26 23:57是阿 因為其實現在的免費mmo 也不乏像手機的每日次數副本

tw1503/26 23:58等等 我認為那些東西其實是可以交給手機去做

Yanrei03/26 23:58我是想手遊端的內容也還是mmo,只是輕量版的這樣

tw1503/26 23:58只是這些東西交給手機會有玩家留存跟在線上時間問題R

tw1503/26 23:58嗯嗯

tw1503/27 00:00例如魔獸現在淵侯 如果把以前那種3人小故事 例如爬塔

tw1503/27 00:01有些改成手機上能玩或掃蕩 大副本、大秘在pc上玩 這樣吧

tw1503/27 00:01wq +之前可能7.3侵略點 惡魔入侵 法塔 衝突戰Y

valkyrie381203/27 00:01V4跨界戰,算PC/手機共通遊戲嗎??

Yanrei03/27 00:06這年頭不用再執著於把玩家綁死在線上,反正都已經包月了

class2153503/27 00:08早就有拉 PSO2 ES

Yanrei03/27 00:10玩家很容易就會因為一些機制的方便性跟可以抽妹子圖的石

Yanrei03/27 00:10頭,就一單刷下去,但你要他花少少的錢包月然後整天被綁

Yanrei03/27 00:10在電腦面前打卡上班,卻很困難XD

as336670003/27 00:12跨界戰那個就是官方手遊模擬器而已 操作方式沒差吧

bnn03/27 00:18這樣就是一定會拉開裝備差距(或無法拉開) 然後有一邊退坑

bnn03/27 00:18要是你用p2w把差距追上 又有另一批人會退坑

fr7503/27 00:38我覺得設想很好啦 就是可以因應不同群眾需求的遊戲這部分 但

fr7503/27 00:38這樣的遊戲玩起來很累

kkksteve03/27 01:07WOW以前有類似的功能,叫網頁拍賣場,晚上打遊戲資源

kkksteve03/27 01:08白天上班用手機拍賣賺錢,但後來外掛盛行這功能就爛了

kkksteve03/27 01:09查了下,在美服支撐了2-4年吧,這種只有包月遊戲才能玩

kkksteve03/27 01:10現在被手遊訓練成,一開始先免費,不知能不能活下去

gekisen03/27 03:09我不知道這種成本和人力加倍消耗的過氣遊戲類別你各位說

gekisen03/27 03:09要在轉蛋收多少錢一個月才能收支打平 有夢最美

gekisen03/27 03:11Mmo在網路啟蒙時代是很屌 但人類都要邁入5g了 還會在mmo

gekisen03/27 03:11花兩倍人力兩倍馬尼是錢太多484

gm7922792203/27 07:12阿不就gw2(x