Re: [閒聊] 無職轉生是不是把法師設定太弱
※ 引述《GBTTXX (是不是欠打)》之銘言:
: 防雷……
: 小說看到19卷感覺魔術師除了主角
: 其他都會被劍士秒
: 一般魔法師魔力量沒從小訓練
: 後期不能增加
: 用一招王級或帝級 就耗掉大部分魔力
: 魯迪跟艾莉絲對打訓練 都輸
: 但魯迪有專武魔導鎧跟預知眼就能虐艾莉絲
我在很長的一段時間都疑惑,
為什麼劍與魔法的世界裡,魔法屌炸天。
劍士感覺根本沒屁用。
這算啥劍與魔法?根本就是魔法獨尊。
強力魔法師被設定的太萬能,還能使用
自身強化的招式,又無詠唱又超高速。
範圍大、射程遠、威力強、可防禦。
既能攻擊也能治癒,還能飛行或者傳送。
拿劍要幹嘛?低級士兵嗎?
雖然鬥氣這設定也很像是自我強化類的
魔法就是了。畢竟不是每部作品都有這設定。
最近的作品更是直接走遊戲系統的技能類,
把一切都設定的更加便利。以前看修仙龍傲天
都說是網遊骨修仙皮,現在日系都直接講明就是
套用遊戲設定了@@
以前會講太像遊戲其實都有嘲諷的意味,
代表作者經歷膚淺只會玩電動,所以設定跟人物
情感都像是在套用遊戲的。
不想如今這麼地明目張膽,不但直接遊戲設定擺著看,
還一堆什麼"鑑定"、"大賢者"之類的操作。
想想或許是現在的讀者對遊戲的認同感也越來越高,
人物情感、背景設定扁平化也能接受?
前陣子我思考了下什麼叫做"媚宅"元素,
認為"媚宅"元素指的就是迎合慾望卻極為便利地
不管情感脈絡邏輯的設定。
此人既可是奴隸但出身是公主,然後居然還是處女?
但是對性關係很直接。對主角超主動勾引但是又很純情等。
又或者是妹妹對主角展現極度兄控,經常做著超貼的
肢體接觸,然後主角一副道貌岸然認為只是普通兄妹?
明明是壽命數萬年的超強惡魔,卻專程給人召喚出來當
忠犬。看著很有頭腦的樣子,卻是個當奴才的料?
......諸如此類充滿矛盾不可解的屬性加諸在角色裡。
這些設定都太"便利"了,根本沒在思考背景邏輯。
很像是喜歡的調味料一直加,直接掩蓋了食物的原味,
然後大聲說這食物好吃,到底是在吃調味料還是在吃食物?
調味料雖然說是不能沒有,但是有些口味真的太重@@
適度的加一點讓食物更美味就好了。
--
是 拿劍就是低級士兵==
劍要跟魔法並駕齊驅就會變成另一種魔法
低級士兵應該是拿長矛吧
難不成新手村看門保全是魔法師嗎
不 是拿劍的雜魚
就...夢裡什麼都有模式阿 娛樂產業嘛..
我也會這樣覺得 所以很多低能設定的作品都看不下去
能理解您的看法
不過爽作通常都不太需要邏輯 大家開心就好 XD
也是有魔法世界 結果主角不會魔法 只會物理攻擊
所以有些作品不能認真看待 放空去看即可 XD
魔法到規則殺的程度 就很麻煩了
倒覺得現在引入遊戲設定 代入感才高 現在誰不是從小玩
遊戲長大 RPG遊戲人物有數值 幾乎都是常識了
感情類我一律建議加糖加到三高 我就吃調味料
現代的魔法設定本身就是源自於遊戲設定
RPG設定說白了就是一種新的類型而已
然後設定邏輯等又會牽扯到現實的cp值問題
因為劍與魔法的老祖宗DND法師到高等級以後是真的強到無所
不能,不過很難練就是
博德之門 法師用個時停 高等迅捷 戰士只能等死了
要賣BD當然要媚宅啊
魔法入門門檻太低吧 以前設定是要長時間研究才能掌握的
超凡力量 現在就是技能而已
不過世界觀塑造也沒哪個一定比較好
不然魔法師都是老學究也太死板
有個作品真的是沒人拿劍,叫七龍珠
特南克斯:?
鬥氣拿來跟武俠的氣或忍者的查克拉相比比較好吧
因為不管什麼不可思議的事情只要套個魔法皮就很合理,
於是就看到了一堆肉體強化/常駐防禦結界/瞬間移動/技巧
模仿,近戰是要打個屁
然後因為太過OP所以通常全世界只有主角能這麼OP
所以近年來的作品角色越來越沒記憶點
應該說西方DND 那種的奇幻法師,等級高的都有錢到爆炸
,已經像是財團老闆了,劍士就像打工仔,薪水再高也很
難比過那些大老闆啊
推媚宅觀點
推
推 如果是日常、搞笑就算了 可以看得開心
有些認真要走劇情風卻毫無邏輯看了很煩
笑死,現在更多作者是感覺連遊戲都不會玩還要套用遊戲
皮
你是說刀劍神域GGO辣個麻痺彈嗎
爆
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