Re: [心得] FF14 4.0心得(主要是後半)
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 其實已經玩到5.X 在找第四個靈光衛了
: 之前也分享過4.0前半的心得
: 趁還沒有完全忘光整個4.0在幹嘛,來分享一下心得XD
: 因為前半之前分享過了,這次主要是分享後半或整體
: 在過了一段時間後回憶,還回憶的起來的話肯定是真的有記憶點吧(X
滿佩服原PO可以打這麼豐富的心得文
我在遊玩過程中也有類似的感受,
但要我寫成心得文就是各種不對,寫寫刪刪最後乾脆全棄
不知道原PO開始解Raid與編年史任務了嗎
Raid副本就是巴哈姆特、亞歷山大、歐米茄、伊甸等
這些Raid本各有12關的獨立劇情,但也都巧妙地穿插在主線中
例如解完亞歷山大與歐米茄的劇情後
接下來跑5版支線副本異界遺構 Twinning Theme時
路上的線索、景色、BOSS看了都會有感觸
然後打完這個副本後再去官方網站補完最後的劇情...哭惹
編年史任務就是水晶塔、瑪哈、重返伊瓦利斯、尼爾人形
水晶塔這部分我想你夠清楚了
瑪哈和重返伊瓦利斯其實也和五版的劇情有關
這裡就不多說惹
其他還有四聖獸、三鬥神、究極幻想系列...
都是獨立卻又與主線結構有關的劇情
FF14的劇情越來越龐大惹...各種錯綜複雜
不知道對岸的子言姊姊有沒有考慮梳理一下==
--
我支線只解了一些有+號的 RAID只解完機械城
四聖獸 歐米茄 各解到一半XD 因為想早點80跟大家玩
水晶塔...我其實直到龍詩才看劇情 之前都SKIPwwww
所以當我自己去維基看水晶公真面目時完全無感
所以幾乎新手都會建議先跑水晶塔任務串
每個版本跑完就開始跑該版本的24人 八人
在x.5結束前,該版本的24人 8人都要跑完,這樣的體驗
比較正常
我是這樣
水晶塔是非得解了才能進4.0 所以只能乖乖解啊
其他有解沒解都沒差 就先放置了 經驗又超少
現在水晶塔不解會卡2版主線,所以沒差了吧
而且24人每日的經驗很多,其實解一下也是比較好
拍謝 解了才可以進3.0 打成4.0
水晶塔算最直接影響劇情體驗,改成必玩這點很好
亞歷山大 歐米茄算是有玩有加分
改成必玩很影響每日團隊的遊戲體驗...
建議水晶塔整個打包和60 70 80第一個4人移到主隨
水晶塔三個移到主隨不錯
亞歷山大&歐米茄 的劇情本身就很不錯, 沒玩可惜
爆
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