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[問題] MH作成開放世界的好處?

看板C_Chat標題[問題] MH作成開放世界的好處?作者
Vladivostok
(海参崴)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:40

試玩版玩起來,跟之前的類箱庭式地圖到底差在哪裡?
我看來唯一好處應該是不用等結算畫面。
但是為了這點,效能要求高太多實在不划算。

要連刷也是開任務櫃檯。
怪這麼愛跑,後期有鬥技場場地大家一定跑去選
生態互動跟天氣變化,讓人夢回Dos時期。
好險沒綁8小時變天氣,不然有人從頭到尾都在沙暴裡,另外天氣變化超像Forza 5…好險仙人掌沒很多。

是不是為了在股東大會說自己在做AAA開放世界,請大家多投錢才作成這樣啊?

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最期の瞬間を大事にするがいい。
お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、
素晴らしい結末を与えてやろう。

4BBB (7)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 171.255.57.61 (越南)
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zseineo11/02 14:29現在也是箱庭啊

King556611/02 14:30要求高才划算 划算得緊

bmaple73011/02 14:31結果接同大廳成員的任務,還是會因為地圖組成不同要跑

bmaple73011/02 14:31讀取

chenszhanx11/02 14:32可以解決電腦效能過剩的問題

s17511/02 14:32屁獸一直移動到隔壁有夠好笑 你要嘛也跑遠點

vsepr5511/02 14:32現在遊戲就這樣,號稱無縫很爽

vsepr5511/02 14:32結果跑太遠腳會酸最後還是用傳送的

puritylife11/02 14:33比較喜歡之前的地圖模式 這類型遊戲沒必要搞開放世界

HanadaIru11/02 14:34覺得世界那樣就不錯

bmaple73011/02 14:34說好聽是不用讀取可以回據點跟結算

bmaple73011/02 14:34說難聽點就只是把聚魔的營地變成據點而已

eva05s11/02 14:35好處就是可以宣傳我們跟上了這個人均開放世界的時代

afjpwoejfgpe11/02 14:35其實荒野不算開放世界...

allanbrook11/02 14:36你不用每次都跑回去重接任務這點吧

pipiispipi11/02 14:36總要有點突破 不然你一輩子就玩世界就好啦

s17511/02 14:36本營附近的地形很多不能過去的

afjpwoejfgpe11/02 14:37然後簡易營地有建設數上限和會被破壞真的是白痴設計

bmaple73011/02 14:38勉強算是開放世界(無接縫地圖)吧?記得官方有演示從

bmaple73011/02 14:38荒野走一條很長的騙讀取道路跑去森林,但看過那個演示

bmaple73011/02 14:38讓人感覺更沒必要做成這種地圖了

forsakesheep11/02 14:41真的有點像大型聚魔之地= =

afjpwoejfgpe11/02 14:42老實說我最喜歡的地圖是大社那種幾乎全區域都能讓你

afjpwoejfgpe11/02 14:42自由跑的地圖,小一點也沒差(然後拿掉該死的斜坡)

justsay11/02 14:42這跟開放世界還差一大截 現在看起來只是大型箱庭

justsay11/02 14:44同感現在就聚魔之地加強版 覺得原本的接任務還比較舒服

bmaple73011/02 14:45而且這次主打的地圖真的是這三代最醜,大蟻塚荒地跟沙

bmaple73011/02 14:45原地圖都比這個豐富

afjpwoejfgpe11/02 14:46地圖做大唯一的好處就是可以塞更多環境陷阱,碰上落

afjpwoejfgpe11/02 14:46石增加的時候應該可以一路控到底(當然換區也會很頻

afjpwoejfgpe11/02 14:46繁就是)

afjpwoejfgpe11/02 14:47豐富度還不準啦,Beta測試很明顯一堆東西都還沒放進

afjpwoejfgpe11/02 14:47

justsay11/02 14:47不知道是不是試玩有縮減 不然現在的環境細節感覺還輸世界

Suleika11/02 14:49當然是騙股東騙經費

Suleika11/02 14:49細節超級不行,純堆料堆上去

jympin11/02 14:51如果正式版優化還是長這樣 那我寧願回到以前的箱庭

afjpwoejfgpe11/02 14:54不過之前直播看起來,緋紅森林也是同一套設計邏輯..

afjpwoejfgpe11/02 14:54....

mahimahi11/02 14:56讓你變模糊獵人

none04911/02 14:59換圖即loading,你確定你要?

LipaCat556611/02 15:05感覺幾年變化只有這樣很少

xbearboy11/02 15:10現在都標配ssd了loading 怎了?又不是星空沒事就要進電

xbearboy11/02 15:10

xbearboy11/02 15:11這款有支援direct storage的,現在的頻繁換區讓遊戲比

xbearboy11/02 15:11較有趣的意思嗎?

Cishang11/02 15:18真的是沒啥意義

puritylife11/02 15:21做這麼大對這類型遊戲就單純看爽的而已 不會比較好玩

puritylife11/02 15:21世界或是崛起那樣程度的剛好多了 接任務根本不是困擾

akles11111/02 15:24其實也不是開放,是超大箱庭就是了

akles11111/02 15:25現在就藤岡想做生態,但地圖太小不容易他展現就越搞越大

qweertyui89111/02 15:26真的搞開放世界怕你們打完一隻龍都環遊世界了

zanns11/02 15:28開放世界是不是只適合單人ARPG?

Cactusman11/02 15:34沒啥必要的感覺

HanadaIru11/02 15:34確定所有人PC都有SSD?確定不是SATA SSD?

puritylife11/02 15:39人跑得起這遊戲的PC 沒SSD的機率低到可以忽略這情況了

metam11/02 15:58不是技術不行就是太貴了,現在的開放世界也都這樣做,給你

metam11/02 15:58過場圖然後讀圖

bmaple73011/02 15:58最低配就叫你要SSD了 當然是預設SSD

HappyPoyo11/02 16:01比較喜歡破曉的飛簷走壁,幾乎任何障礙都可以爬過去

alphaMFT11/02 16:25希望可以大於四人狩獵,16人打一隻龍,畫面一定很好笑

sustto11/02 16:27開放世界仔會來買

StevenEXE11/02 16:48對我來說,像世界那種就行了。古早時代追到地圖邊緣不

StevenEXE11/02 16:48小心碰壁還要讀取會很幹,尤其是斷尾飛到外面時

stkissstone11/02 17:06跑起來還是萬物皆可爬的rs最爽 但rs環境也比較少東

stkissstone11/02 17:06西跟物件

NotOtaku11/02 17:22我懷疑nvidia 有入股

mamamia041911/02 17:26其實沒什麼意見,但不清楚是不是要兼顧效能,地圖感

mamamia041911/02 17:26覺沒那麼豐富,世界還會有點讓人迷路的感覺XD

asteea11/02 18:01除非WILDS只有這張地圖放入所有魔物 不然就不是開放世界阿