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Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的

看板C_Chat標題Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的作者
marioworld
(還沒想到...)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:20

說到機戰我老害拉

從SFC上的第3次 第4次 EX 開始玩

之後PS上的第4次S(配音版) 123+EX的重製板 F完結篇
還有阿法系列跟新機戰

PS2和PS3上的IMPACT跟Z系列之後就都沒玩了

從阿法後戰鬥變成會動時 是還挺感動的
但是加入熟練度後 每關限制你要做啥做啥
整個讓人很煩躁 尤其前面幾版的你不拿熟練度的話
會有某某機體拿不到等等因素 很靠北

而熟練度又多是 X回合打爆X台 打爆特定機(通常會在血量低於多少撤退)
搞得整關為了拿熟練度在那邊一直SL
久了就越來越不想玩

另外就是地圖的改變 以往第4次那時候都是平面 地圖也大
地圖兵器範圍大 聚集一堆敵機後 靠2次移動 一次轟下去就是爽

之後的地圖 地圖兵器整個縮水 範圍不少都1X3 1X5等等的小範圍
爽度整個都沒了

我對機站的看法就是爽打
不要限制我得練那隻才可以拿熟練度(IMPACT有幾關你沒練某機就直接拿不到)


以上個人看法

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LABOYS04/23 10:07我只想從頭到尾用喜歡的那幾臺尻報

marioworld04/23 10:08沒錯! 就是這樣

Second2two04/23 10:15自由使用度以前機戰比較差吧..不過熟練度有些款真的鎖

Second2two04/23 10:15死某些機體最好至少練一下

yuizero04/23 10:18以前的機戰我不會特地用地圖兵器 都是丟聖戰士進去

onepiece204104/23 10:18衝擊版好玩,小時候某幾關最喜歡等飛影出來鬧XD

marioworld04/23 10:19以前都是ZZ+幸運 然後全滅賺錢的 很常用

angol133704/23 10:21記得比較新的還有同一回合反擊太多次迴避會下降,也是

angol133704/23 10:21不讓玩家玩(真實系)單騎無雙

angol133704/23 10:23GBA上有一款有個C技超級爽,只要敵人連在一起就可以連

angol133704/23 10:23著打(還不會吃反擊),可惜好像就只有那一款有XD

marioworld04/23 10:24GBA上的那個好像還可以放洗牌同盟拳 不過我沒玩

MikageSayo04/23 10:28版權作的話,GBA的D、J和DS的三款都有combo屬性武器

Zero091004/23 10:30從X開始選HARD的話 只要過關就自動有熟練度了

jimmy1988yes04/23 10:31ps的機器人大戰3真的難

yukimura042004/23 10:48SFC時代古參+1 以前動畫不能跳掉 機率無變數(S&L無

yukimura042004/23 10:49效) 超級系裝甲值不夠硬 真實系有限界值障礙 回想起

yukimura042004/23 10:50來真的佩服自己當年怎麼把那幾款玩到破關的

LiNcUtT04/23 10:55那幾款除了F以外,都能靠聖戰士無雙啊XD

yukimura042004/23 11:02聖戰士在SRW4是真的單機無雙 迴避值高 燃費低高威力

yukimura042004/23 11:03SRW3的時候還沒有這麼威能 SRW3真實系除了阿姆羅 基

yukimura042004/23 11:04本上都是會被王秒殺的程度 超級系沒有鐵壁跟必中的

yukimura042004/23 11:05也是慘兮兮 然後那一代的サイバスター真的是神機

g959141004/23 11:05聖戰士有小光盾還有斬 切 根本BG 遇到敵人是這種很頭痛

g959141004/23 11:05幾個有臉的打死還給你巨大化 你他媽

minoru0404/23 12:15有C技的是OG2吧 像虎龍王就是一次串一排

StevoWu04/23 13:31w也有c技吧。只有格鬥招可以連擊

windr04/23 15:25聖戰士真的超無恥的XD

windr04/23 15:26我現在遇到那種非練某幾台不可的熟練度關卡就都直接放給

windr04/23 15:27他去了,有練有改我就拿,省一點熟練度沒差啦

windr04/23 15:28玩機戰當然是要享受用愛機無雙的快感