[討論] 俠盜獵車手4 vs 俠盜獵車手5 都擠?
首先先說
討論範圍不包括5代的線上模式,也就是僅限於故事模式的討論
對我來說,如果要我在這兩個裡面選擇重玩一款,我每次都會選擇4代
而且實際上我也已經重玩了好幾遍
4代在劇情上相對的有深度,每一個人物都很立體有靈魂
愛好嫖賭但很有趣的表哥(還愛叫你去打保齡球)Roman
總是聽不懂在講啥、很有義氣的Little Jacob
總想隱藏自己是GAY、怪裡怪氣的Brucie
來到美國而找到自我,也是後期主角支柱之一的Florian(是Bernie!)
背叛無數人、陰險狡詐,讓人恨得牙癢癢的Dimitri
和系列中最悲慘、最有故事的主角Niko Bellic
4代的故事建立在Niko的復仇與救贖之路
Niko以為來到自由城 可以讓背負太多命運的自己獲得自由
"Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people.
Perhaps here, things will be different."
然而實際上,他做過的事都緊跟著自己,再次把他導向同樣的路、同樣的結局
以身邊最愛的人為代價,慘烈的完成了復仇
(我每次都選救Roman,Kate這個角色算是塑造的有些失敗,照著劇情走玩家不會對她
投入太多感情)
GTA4的劇情很容易讓我投入其中,每次玩到結局都會有無限惆悵
然而GTA5,我總是提不起勁去重玩
個人感覺整個故事太好萊塢式的爽片
沒有投入感
而且說到投入感
GTA5不知道為甚麼,玩家被控制感比GTA4來的重(雖然實際上可能沒有)
因為對我來說,太多的電影式過場或是被計畫好的劫案過程
雖然看起來爽,但玩起來卻沒有達到一樣的爽快感
槍戰也是,被控制感高,難度太低,打起來沒有甚麼打擊感
以佩立托銀行搶案為例
拿M134是很爽沒錯,但槍戰過程太短了
一下就進入坦克場景,然後就只能操縱富蘭克林開無聊到爆的推土機
而GTA4的搶銀行,從頭一路殺到尾、從巷戰殺到地下道,
然後最後完全靠自己而不是劇情機制逃亡。
事實上很多GTA4任務也都有相當扎實的火拼,以劇情遊戲性來說,個人喜歡GTA4遠大於5GTA5真的都是看起來爽,玩起來反而有點無聊
而就細節來說,GTA4雖然被說是「自由度最低」的一代
但我感覺反而細節比GTA5還多
網咖、能用餐的餐廳或路邊攤、能給小費的街頭藝人、更多能探索的室內設施、娛樂項目GTA4給人的感覺是「城市是活的」
然而GTA5,地圖更大卻更「空曠」了,一堆只能看不能進的建築設施
少得可憐的娛樂項目
完全裝飾用的路邊攤、餐廳根本進不去
雖然外觀自定義比起GTA4多,但看看髮型,有跟沒有一樣
整體來說,GTA5太劇本化,任務中的自由度反而更低,
都是看起來爆幹炫實際玩起來甚至有點無聊的類型
對我來說,GTA4不管是劇情還是城市本身,都比GTA5來的吸引人多了
不知道有玩過這兩款的各位洽友怎麼想的?
如果是你,讓你選擇重玩GTA4或GTA5,你會選擇哪款?
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還我約妹網咖熱狗攤
SA
只說4跟5代啦
4代那個車子只有停車格沒車庫是在有點靠北
的確XD
整體地圖材質差太多了 但很多好玩的都在線上
同感 五代小吃攤都不能互動 真的可行
可惜
我對各代的愛幾乎是平等的。真要說偏好的話,劇情上
比較喜歡TLaD,娛樂性的話,我依然認為五代很優秀。
如果四代中文化我會再買一次
4的車、槍手感與劇情 都比5好,但5的線上娛樂性真的強
所以我劇情選4,線上選5 各有好處啦
我不把GTAO放入討論是因為他跟過往GTA經營連線的方式截然不同 放在一起討論不怎麼公平
四代的物理效果超有趣
搖來搖去~
※ 編輯: handofn0xus (140.116.192.214 臺灣), 04/28/2021 02:32:524代物理沒得說,但惆悵的是後來CE改版後LCPDFR那些靠腳本
撐的模組徹底死去...我畫了一整套的塗裝啊啊啊啊啊
SA屌打45
推一個 我也超愛四代 尤其是主角Niko 留給我深刻印象
SA(一秒
如果真的只有4.5,我還是選4,劇情真的不錯
四代我印象深刻的是 一進戰搏鬥(簡單帥氣) 二警察系統 惹了四
帶警察 真得讓我體驗到公權力的可怕(真的是要玩家命)而這兩點
在GTA5都太簡化了 雖然5代格鬥上 閃避的時候依然帥氣但是攻擊
力道跟畫面就過於精簡 警察也是就是個警報器 很煩躁而已卻沒
什麼威脅感
SA
4我玩一下就玩不下去了 save point的設計太煩了
4的劇情確實比五更有感覺
Yellow Car!!!
SA還是最棒 四代我喜歡Ballad of Gay Tony DLC
當然是4,細節多5太多了,包含開槍後的反應、車子碰撞就
有非常多變化
五代佩利多真的滿扯的,都在美國國民警衛隊頭上動土了,
對方也出動了,然後躲個火車就沒事,根本只是故意捏他SA
時代六星通緝而已
五的話就是主角之一的麥克最想要的好萊塢式風格
畢竟是以失落天使之城當作範本的地方
五的問題就是很常因為玩家不照遊戲預設的解法走就會
任務失敗 大家應該很常遇到吧
簡單來說 自由度越來越低了
"So this is what the dream feels like? This is th
e victory we longed for."
任務自由度越來越像以前的刺客教條
玩人道拿密碼卡我都先換FIB套裝去炸IAA那女的
當初破完5劇情蠻失望的 3主角大敗筆 跟Niko不能比
小富我覺得還蠻有趣的啦,我覺得GTA就是要玩這種小人物起
只服SA
手。至於另外兩個一個背骨垃圾,一個瘋子還把四代DLC主角
腦袋踢爆又濫殺。我還是選小富…
5娛樂性跟炫砲的東西很多 但互動感遠輸4 也許物件細
節量是比4多 但玩起來真的比較空洞比較像在看動畫
不過這點似乎在RDR2得到了不錯的解答 希望6代也能吸
取優點了
GTA4的細節真的爆炸多,尤其是還是對比5出來的結果
但問題這些小細節大多玩家不在意
我也比較喜歡4的劇本和音樂
四代的死亡盪鞦韆超猛
我跟你一樣 GTA4大勝
4的劇情完勝
4沒有崔佛,當然5比較好
5地圖大很多但細節真的比4少
5啊,最後逆天幹翻所有人才是GTA,Nico只能二選一
74
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