PTT評價

Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

看板C_Chat標題Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來作者
Lex4193
(卡歐斯-艾美拉達)
時間推噓 4 推:9 噓:5 →:100

※ 引述《vikk33 (vikk33)》之銘言:
: 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?
: 鄭立 這些都只是常識
: https://vocus.cc/article/5ca479b4fd89780001cfd3b2
: 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?

#1WP592n5 (C_Chat)
我之前寫過這篇請參考一下

有人說那篇沒有提供具體的建議
那我想提出幾個問題

1.歷來台漫的中長期商業願景是什麼?
如果目標是走出世界,是功成名就,那你們就錯了,不如直接去日本發展比較快
台漫的目標只有一個,就是存活,就是自給自足,能在台灣市場上開闢一片田野
有一天可以不用政府的輔助輪,漫畫家能有至少達到基本薪資22K的水準
雖然買車買房也是奢望,但至少不用再兼職過日子

2.台漫的行銷計畫在哪?為什麼不聘請專業經理人來負責行銷推廣呢?
為什麼不走出ACG的圈子?像圈外拓展?
當你們設定要先搞定圈內人才能推廣出圈外的時候
你們就是在跟日漫競爭誰更像日漫,而且你們永遠打不過本尊
因為你們並不是真的想了解台灣本地的口味和需求

3.有哪個台灣漫畫家有能力長期連載?
至少要能連載兩年以上,讓讀者也有信心,而不是感覺支持台漫又隨時會被收掉

4.台灣漫畫家是不是都個人主義和英雄主義?
人人都想把自己的名字掛在作品最顯眼的地方?
其實隨著日漫繪圖品質的不斷上升,編劇品質也有很大影響
手塚那個年代他自己加上助手可以同時開四五部連載,到這個年代已經是不可能的了
好比說CLAMP,雖然主要是月刊連載,但隨著連載越開越多,畫風也越來越簡陋

台灣漫畫必須有長遠的眼光,漫畫要進入團隊作戰的年代
要有紛爭解決機制,不能人人都搶著當老大,要有公平的團隊協作機制
不過這也不是絕對的,一來要找到足夠人數一起在台漫拓荒也不容易
而且沒有助手一人獨畫的漫畫也不見得就必定品質比較差
但要多少人數,這是必須對未來的願景有清晰規畫才行

以上
想到其他在補

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣)
PTT 網址

hinajian05/04 21:52我忘記有一個成語 形容看似有道理仔細想都是廢話的…

zxcasd84805/04 21:53沒助手要不操到死 不然產量少的可憐

zxcasd84805/04 21:54第二點和第四點講得太輕鬆了吧

Lex419305/04 21:56首先問題是台漫真的有聘請過專業行銷經理嗎?

npc77605/04 21:56滯台雷大師應該沒資格對這塊發言

hinajian05/04 21:57先來定義什麼水準算專業

zxcasd84805/04 21:59你說說看所謂台灣本土的口味和需求是什麼?

zxcasd84805/04 22:00如果說不出來也不用來下指導棋了

Orianna05/04 22:00馬的 笑死 想成功就要先看領先者的先行成功案例 去學習

Lex419305/04 22:00這種是搞台漫的人自己要去摸著石頭過河的吧,難道還要人直

Lex419305/04 22:00接提供整套必勝方案嗎?y

Orianna05/04 22:00哪個先行的成功acg人 火影作者嗎 還是海賊作者 會講說他

HidekiRyuga05/04 22:00https://i.imgur.com/kyGEv1l.jpg

Orianna05/04 22:01他們成功是因為有 專業行銷經理的引導啊? 笑

Orianna:你這個問題我早在代號那邊就有講了,如下: 也有人會說像電鋸人的藤本樹不也是研究西方電影嗎? 但人家有結合日本漫畫已有的成功模式,日西融合,那台灣的成功模式在哪? 台灣的成功模式還沒摸索出來,就整天想著哪個國家的模式可以在台灣成功 我說難聽點 每個國家的動漫文創模式都能在台灣成功,就台灣自己不會成功 除非台灣動漫找到自己的發展模式

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:02:24

Orianna05/04 22:02行銷往往是滯後視角 看到可口可樂大賣 行銷告訴你要做百

Orianna05/04 22:03事 但acg要的不是滯後的me too創意啊 是要自己自發的創意

fman05/04 22:033能有讓漫畫家連載的平台最重要,讓漫畫家持續闖作且留強汰

Orianna05/04 22:03

Lex419305/04 22:03我說的可不是有專業經理人就必定能推廣,而是也要他們去摸

fman05/04 22:03弱,現在台灣只有CCC,也產出不少好作品,所以現在這樣才會

Lex419305/04 22:03索,這總比讓編輯和漫畫家自己去搞行銷還能分攤壓力

fman05/04 22:04讓大家難過與生氣,下一個像CCC的連載平台又不曉得什麼時候

CCC有明確的KPI嗎?有明確的指導和進步方針嗎? 沒有的話如何汰弱留強? 沒有的話那說穿了就只是一個台灣漫畫家的開心創作園而已,進步意義不大

tim111205/04 22:06在行銷之前 做出品質好的作品更重要吧

tim111205/04 22:07這世上沒有什麼爛或可以靠行銷一直過年的

你這個我在前文也有說,去查我貼的代號

tim111205/04 22:08讓人開心同樣重要啊 因為你都賺不了錢了還不能開心

tim111205/04 22:08那幹嘛繼續幹這行

我不否認讓台漫作家有個安全感的環境很重要 但你也要拿出鞭子鞭策他們進步 否則你只是給他們一座溫室而已

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:09:17

tim111205/04 22:10你那篇只讓我覺得你在喊"青年啊!要立死志!"然後什麼都沒

tim111205/04 22:10方案就騙人去死 我覺得這也滿政治宣傳的啦

目前沒人知道台漫怎樣能成功 我當然也不會知道 我只是提出一些可見的應該要解決的問題而已 因為我懷疑那些滿懷理想作台漫的人有沒有想過上述那些問題

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:11:32

tim111205/04 22:11我倒是認為進步步伐小也沒關係 說穿了這行就是娛樂

tim111205/04 22:11而創作娛樂的人自己都不開心了 那還創作個屁

tim111205/04 22:12所以溫室是很重要的 至少可以"雖然賺錢少但跟同好聚在一

SilverFlare05/04 22:13我的意思是他分析的那些和你分析的那些,其實大家都

SilverFlare05/04 22:13知道,分析大家都會分析,問題是關鍵就是卡在“娛樂

SilverFlare05/04 22:13文化已發展到將近飽和”,後進者很難再變出自成一格

SilverFlare05/04 22:13開闢新市場的創新。這一點有解,其他自然會隨著市場

SilverFlare05/04 22:13生機慢慢水到渠成,這一點沒解,你一直在那質問為什

SilverFlare05/04 22:13麼這個做不到那個做不到,根本沒什麼意義,問早夭的

SilverFlare05/04 22:13幼苗他為什麼長不出根吸水,他會知道嗎?

真的嗎?你看彭杰在那邊研究西洋電影,你就知道他沒搞清楚狀況

tim111205/04 22:14上面我說的品質好的產品好重要 但如果目前達不到這點 至

zxcasd84805/04 22:14感謝雷大師表演看似講了很多東西但卻毫無用處

討論台漫誰能給出解決方案?市場分析文化分析我在洽上都作過 而且我經常是第一個給出觀點才在洽上流行起來的 其他人發文的意見也不會超過我多少 誰不是像我這樣在洽上討論台漫?

tim111205/04 22:14少得讓人覺得投入這圈子還算滿快樂的

tim111205/04 22:15所以CCC就算只是個開心創作園 那也是很好的

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:17:47

ping177705/04 22:18如果說到團隊作戰,友善文創不就是一個例子

友善主要是用他們的人脈把漫畫家往日本或中國或國內出版社推 對於如何開發台灣本土市場我覺得他們也沒有太大想法

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:19:29

tim111205/04 22:19不 在我看來彭杰有想個自己認為可行的具體方式而且去實行

tim111205/04 22:19至少他還拿得出某個具體手段 成敗不論

你如果有認真看完我代號那篇文章你就知道我為什麼會說他了 還沒看的話先去看一下吧

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:20:22

tim111205/04 22:20相對地你這兩篇的說詞才更像打高空

我不是漫畫家,也不是業內人,我沒辦法給出必勝的建議 如果恰上誰能給出必行的建議,告訴我,我甘拜下風

SilverFlare05/04 22:20你只能一直嘗試錯誤,這個也試那個也試直到他發芽或

SilverFlare05/04 22:20你用光種子為止,當然創作者要有進展要懂記取參酌前

SilverFlare05/04 22:20人教訓,但那也不是你在那邊做事後分析恨鐵不成鋼的

SilverFlare05/04 22:20噴一噴就會有什麼改善的,何況你問的是大家都心知肚

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:21:42

SilverFlare05/04 22:20明只是找不到突破點的問題,不如想想國民社會如何才

SilverFlare05/04 22:20會有更深更廣的文化底蘊及娛樂欲求,來誘發更多的次

SilverFlare05/04 22:20文化創作。

tim111205/04 22:21若彭杰成功 台灣的成功模式不就跑出一個了

tim111205/04 22:21你否定人家的方法 但要你實際說出個可行手段你還不適說

tim111205/04 22:21窩不知道

我並不是說彭杰學習國外經驗是錯誤的 我只是指出他的盲點在於光是學習國外經驗並不能掌握本土口味

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:22:47

tim111205/04 22:22你既然說不出如何作才能成功 那麼你也沒資格說別人正在

tim111205/04 22:22作的方法一定會失敗

tim111205/04 22:24台灣人本來就是雜食動物 什麼都能接受 本土口味能吃 西方

tim111205/04 22:24速食懷石料理也能吃 實際上作品好看就行 本土與否根本無

tim111205/04 22:24關宏旨

我確定你完全沒看過前文了

https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1617187394.A.C45

Abby53042405/04 22:25現在不是他們打算摸石頭過河 結果你在嘴嗎

SilverFlare05/04 22:25嘴砲別人哪裡做的不好大家都很會,不是只有你會。

SilverFlare05/04 22:25 但是輔助目前還有意願和熱情的臺灣本土創作者,你這

SilverFlare05/04 22:25種事後論和上帝觀點的批評正好是他們最感冒的。

好阿,以後大家都不要討論台漫算了 在西洽討論台漫會悲觀的不是只有我而已 所有人都悲觀和批評 除了這次CCC在怪政府以外 無關政府而討論台漫的時候誰會給台灣作家溫暖?

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:27:01

tim111205/04 22:25早就看過了

Abby53042405/04 22:25當然沒人規定不能嘴 不過你就一直說他們沒注重本土

tim111205/04 22:27人家在借鑑國外經驗 不就是在摸索台灣成功模式

SilverFlare05/04 22:27你既然不是漫畫家又為何一副你比目前台漫畫家更懂更

SilverFlare05/04 22:27內行的批判態度呢?這樣不是外行領導內行嗎 = =

kurenaiz05/04 22:27認真你就輸了

tim111205/04 22:28人家至少拿出外國海圖在渡海 雖然有失敗風險 但你甚至連

tim111205/04 22:28普通船員都稱不上 問你怎樣渡海你竟然回沒人知道?

tim111205/04 22:29你別說外國 你也沒有任何一張台灣海圖 甚至連羅盤都沒有

以後都不要討論台漫算了 難道在西洽上以讀者身份批評台漫的只有我一個嗎?我也不是少數

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:30:16

SilverFlare05/04 22:32我了解你憤憤不平的心情,但那不代表大家就要認同這

SilverFlare05/04 22:33種事後論的批判有什麼意義/作用...說真的,討論如何

SilverFlare05/04 22:33擴大台灣人對娛樂文化的市場需求,分析國民娛樂文化

SilverFlare05/04 22:33消費目前有什麼突破點,社會文化有哪些團體盲思不利

SilverFlare05/04 22:33於文創及藝文,都還更有意義,創作者們就是用摸索來

SilverFlare05/04 22:33發展創新的,批判他們不夠理性其實沒啥意義,不如增

SilverFlare05/04 22:33強社會的文化底蘊來孕育更多的藝文幼苗。

SilverFlare05/04 22:34因為藝文創作,不是從最開始就是產品研發,本質上的

SilverFlare05/04 22:34不同你要先搞懂。

Abby53042405/04 22:35當然可以開嘴啊 怎麼不能嘴

Abby53042405/04 22:36不過因為我的家世 我一直認為在清潔運動時

Abby53042405/04 22:36台漫整體而言基本上就沒有救了

GodVoice05/04 22:39讀者能嘴的部份 有讀者的限度吧 很多創作者還在努力鑽各

GodVoice05/04 22:39種管道 像那個跑到巴黎還是哪邊得獎的 雖然我不想看

GodVoice05/04 22:39但人家也是努力去得獎的

GodVoice05/04 22:40喔 不過得獎向的作者 和想賣的作者又是不同的東西了

GodVoice05/04 22:41現在網路發表平台這麼發達 台灣的作品是一定有地方發表

GodVoice05/04 22:42賣錢討生活 那就是很殘酷的事了

如果只求有地方發表創作 那也不用哀嘆CCC淪亡了

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:47:27

GodVoice05/04 22:48以前很多畫家都是死後才出名的 連活著發表的地方都沒有

GodVoice05/04 22:52不過我本來就不在乎CCC怎樣就是了 只買了兩本占位子

GodVoice05/04 22:56有點手X 想回文 不過還是取消了 XD 就如同一樓說的

GodVoice05/04 22:57說一堆內容看起來很多 但其實又沒內容的 乾脆等別人回

我想西洽討論台漫的發文內容大多都跟我差不多 因為誰也沒有解決辦法

※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 05/04/2021 22:58:35

GodVoice05/04 23:10我倒是傾向 乾脆不要解決 直接往藝術化 放棄產業化

GodVoice05/04 23:10想賺錢的就去能賺錢的地方 想打棒球的就去美國

GodVoice05/04 23:11想踢足球的就去歐洲 想比相撲的就去日本

GodVoice05/04 23:11台灣變成一個不是賣漫畫 但是有人畫漫畫的地方就可以了

GodVoice05/04 23:12不要成日妄想商業化 根本沒那個條件

GodVoice05/04 23:12像我CCC也只買了兩本 還是捧場性質

GodVoice05/04 23:20話說 我每次提兒童色情可以發展的時候 都有人說會被封殺

kurenaiz05/04 23:25你說的情況就是台灣現在民間自己走的方向

kurenaiz05/04 23:26只要政府還是哪個議員不要跳出來說要限東限西就可以了

faiya05/05 00:27問題是為什麼一直要政府補助?日本動漫草創時期有一直喊政

faiya05/05 00:27府不補助,我們做不下去嗎?況且要補助你也好歹提出企劃書

faiya05/05 00:27,說服政府你能創造多少產值,而不是一直幻想在家畫漫畫還

faiya05/05 00:27有固定薪資,拜託,日本一堆漫畫家都在濟貧邊緣,想辦法創

faiya05/05 00:27新想辦法賣座,一點一滴打起來的,台灣什麼都要學人家,還

faiya05/05 00:27想用飛的,真的很不要臉

cwind0705/05 01:11沒人願意畫別人題材角色你專畫背景刻衣服當免錢助手的

cwind0705/05 01:12行銷最重要是媒體曝光 有發表的平台媒體加上有人去看才有

cwind0705/05 01:13機會在大眾面前曝光並產生效果 其他花式行銷倒不用了