Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來
中華民國在台灣也就110年
清明時期的文化不說
光日本治台後剩下的文化本身就不多了
(我原以為這些根本沒必要說 但不少人居然在爭這個XD)
沒看到返校跟還願都落在民國初期嗎
這兩個都算很有名的東西了
也都圍繞在民國前段在談而已
試問民國100年來能有多少東西能發展?
戒嚴時期更不用說 戒嚴本身是個題材
但是這期間本身沒有什麼發展
同樣100年去看待日本 當時他們已經在發展動畫了
所以我才說 你怎麼會去期待110年歷史的民國文化
能夠發展出什麼特別的東西出來?
連原住民文化都算是很小的圈圈了
--
再來是民族性 事實上推給民族性是個好理由好藉口沒錯
這整篇文提到的要素都是原因之一 並不單單只是推給一個面向
日韓民族性是相對強烈很多 跟風這件事情他們也相對強烈很多
一個作品要紅 跟風是一個原因之一
台灣人口基數小 民族性不如人 綜合起來本來就不易發展文創產業
--
最後是台灣在中文圈的地位
是 近幾年有被中國後來居上
但從來就是台灣領先(後面也許是虎頭蛇尾 但起跑是贏的)
以前的偶像劇 歌手等
youtube也都是台灣為先驅
要知道到了周杰倫的地位才有機會出中文圈
難道同時期除周杰倫外沒有知名歌手了嗎?
你我都知道那個年代出個一堆知名歌手
但實際走出中文圈的能有幾個人?
想舉中國有名youtuber來說明中國是領先的
就好像舉王永慶說學歷無用論是一個樣
更不用說原則上中國是不能使用youtube而已
再者中國人口基數大 訂閱戶多根本沒參考價值
最多就是他們內需非常強大而已
內需強 別說youtube 一堆產業你也能吹中國很強
--
最後來點建議
我是認為論A或C相對來講真的困難
(日本題材那麼多 要怎麼不跟他們重複是困難點)
除非要靠行銷和公關去洗一波跟風潮
最簡單就像是飲料店一樣
飲料店本來就是台灣特有的文化
也很早就發展到世界各地
但是前陣子各家飲料店紛紛出現
主要也是靠跟風/流行才炒作一波起來
這是好事情 (雖然風潮後可能會有倒閉潮)
好的開始總是成功的一半
而G的話我覺得就相對簡單了
(各朝代統治時期也許都能做些遊戲
舉凡冒險 恐怖 射擊等
比較怕的是同樣內容換不同年代而已)
畢竟是遊戲 人人都有可能會想玩
又或者靠公關品請實況主/youtuber去玩
也都比較容易成功
總之 內需小的前提加上對岸的管控之下
要發展ACG真的是難上加難
方法是有 只是投資報酬率不高
有愛才有辦法去做
本篇主要增加一些東西 因為上篇手機APP似乎有問題
就整篇刪掉 換一些東西避免重複的內容
--
誰說acg創作一定要用本國文化?異世界是日本文化嗎?阿
拉丁是美國文化嗎?牽拖什麼歷史太短?
不用本國文化 相對的你就要比人家更努力 更有吸引力 原先人家就已經使用很久的東西 有什麼理由特別要我國的創作呢? 才正想起步當然得走自己的路 走別人的路只會相對的沒有競爭力而已
清朝文化為什麼不能說?你看到87%宗教相關都是明清時期的
耶,110年???
冥戰錄了解一下好嗎?
可以啊 問題是這樣很容易就被中國那邊端過去 君不見中國宮廷劇 免洗手遊都那麼多嗎? 他們在這方面不僅在前面了 也成熟了 怎麼拚?
又不是西台灣搞文革,台灣一堆歷史都不是這100年內的東西
好嗎
非這100年內的東西 西台灣本已經走在前面 而且相對成熟了 這題答案跟樓上一樣
你自己縮限100年當然沒東西,誰跟你說只有這100年的東西可
以發展
很好 你可以理解這100年沒東西
日本穿越異世界也跟他們一百年內發展沒啥關係
穿越還是中國先流行的
你搞錯重點 日本因a跟c都做得不錯 所以內容愛怎麼玩就怎麼玩 台灣a跟c本來就很小 要玩重複內容本來就相對困難 所以我才會把重點放在非重複的內容當中
日本:我好像把中國幾千年前的朝代發揚光大耶
中國那種ACG品質(排除港漫),你去看就知道領先個刁啦,
真人歷史劇領先還差不多
而且一堆都是小說直接改編的
他們真正超越台灣的演藝圈跟YT你反而不認為,到底哪個世界
線來的
抱歉 我剛好想的跟你相反 你認為超越的我只認為是人口基數撐起來的 另外日本與台灣人口基數有差 中國又落差更大 他們能光明正大擋我們 再自己搞一套東西出來 這我想都是你沒考慮到的地方
日本一堆三國創作也沒看日本人在該說會被中國端走,你台
灣人擔心個毛?因為怕被端走所以就不用發展了?什麼邏輯
三國都已經出多久了 台灣現在才正要起步 怎麼可能又走人家走過的路? 查了一下超過20年了 晚了20年的東西 日本重啟都不見得有人要買單 台灣怎麼玩?
中華民國在台灣明明才71年
迪士尼創作白雪公主會怕被德國端走嗎
跟上面一樣 德國跟中國兩個國家不同 中國可以舉國之力擋你 再自己弄一套東西出來
1912創立的已經滅亡 蔣介石依靠蘇聯創立的也滅亡了
台灣的ACG本身就是超小眾 這還要講嗎?= =
是啊 最基本的就是小眾+人口基數小 但就是有不少人很堅持一定得做得出來 做得很好
歷史0分
看來你只在乎歷史
返校跟還願不是在民國初期,一個50-60年代,一個80年代.
好 但總之就是以民國110年為內容的話 相對不好創作
東西作的好還怕端走嗎,現在連能被端的東西都沒幾個
上面說過了 台灣要起步本身就困難 你要一起步就做好 運氣成分很重要 若是要一步一腳印的走 本來就需要擔心被端走 如同我上面所說 中國可以大可把你擋下來 再做個差不多的東西出來 我記得返校還是還願 其中一個就有中國製的差不多內容的東西 然而返校和還願卻會被中國擋下來 事實上已經有類似的事情發生 不知道為什麼還是有人認為不會發生
原來風之谷、天空之城、魔女宅即便是日本文化啊
宮崎駿一定是看到魔女飛過去王蟲爬過去才做出那些動畫的
你跟ast一樣搞錯重點
人口基數這麼有用,印度早就世界前五了,你一方面杞人憂天
自我限縮,一邊卻又對中國真正崛起的視而不見,政府官員都
沒這麼扯
討厭中國又想吃它市場幹嘛,東西作的好有口碑還怕它抄
既然拿返校還願當例子,中國拿它們抄出什麼同等作品?
我記得有抄了一個很像的東西出來 事實上人口基數就是原因之一 中國市場當然是中文圈首要的目標啊 問題是 你如果拿中國本身有在做的東西 又被他們抄走 那等於是做好一個現成的遊戲送他們
※ 編輯: mikemagic88 (111.242.221.5 臺灣), 05/05/2021 14:25:30 ※ 編輯: mikemagic88 (111.242.221.5 臺灣), 05/05/2021 14:26:16原PO說的是紙人嗎? 支那版還願
6
單純就是不甘心輸中國或韓國吧 覺得 我們明明起步的比較早 創作環境也比較自由 為什麼還會輸 並不只是單純不爽輸中國而已5
政治不正確,所以不行 JK羅琳當年就是社會底層,靠領社會福利過活寫出哈利波特, 同樣的國外很多獨立遊戲也是靠社會福利來的, 而智慧型手機的發展黃金期, 同樣很多小遊戲成立也是因為國外的社會安全網保障才能出現,11
世界上多的是國家沒有發展出來ACG產業的 歐洲的漫畫歷史蠻悠久了,可是你跑漫畫書店去看一下, 日本美國的進的還比較多。如果運氣不好國家語言太小,書可能還是英文的 「丁丁」大家都知道吧,可又有誰知道比利時有其他的漫畫作品? 比利時瓦隆區還算好了,自己人口不多沒有關係,旁邊就是法國可以無縫接軌。5
我們可以從自己做起啊 嘛…雖然以前我也常貼本土的東西,不過我真的累了 西洽長期以來風氣就這樣,要抱怨抱怨不完的。 我觀察到某些現象是這樣: 1.某某作品在自己同溫層很紅,但只要脫離了就沒甚麼人注意5
原文以下太長了刪光 簡單講因為台灣之前人人瘋國考 高手都已經去公務員體系了, 沒通過國考的人才,也早就都超前部屬機要進用了 剩下的就側翼,阿不對,是民間團體啦6
台灣並不是沒有好的作品 事實上我覺得台灣有非常多優秀的作品 舉個例子 小說我覺得不錯的有夜非夜寫的法則系列,另外還有蘿莉吸血鬼系列(這系列好像蠻長的) 其他老牌的御我等等就不再提及11
小弟有一個想法,不知道可不可行。 就是要有人願意放棄出版收益,與漫畫改作的收益, 提供出自己的作品, 然後找有意願的漫畫家把它畫成漫畫, 再放到網路上,還要免費日文化,9
這有個很大的問題就是台灣的免費仔文化太嚴重 一部分可能是漢化組這種太過發達,畢竟中文看對岸也通,而對岸的人數可以搞漢化組完全沒問題 就因為養成了這種免費仔的習慣,很多人不買小說漫畫,市場無法形成一個正向循環 外加沒有像日本那種作家創作者有崇高社會地位的文化 日本又在旁邊3
說起來 台灣小說是不是曾經有一段時間屌打對面啊 小說頻道 冒險者天堂 鮮鮮.... 等等 這些應該算是中文網路小說圈的領頭羊 甚至很多對面作者專程跑來台灣站發展19
主要是最近光很多小說漫畫都是用改編 或是小說家這網站去挖的吧 台灣之前還能搞的就輕小說吧 你去找台灣之前徵輕小說的活動吧 角川我最近找就2015年辦的
57
[閒聊] lowcostcosplay 膽大黨 綾瀨桃51
[毒物] 書名太長 簡稱轉蛋和等級9999 動畫化48
[問題] 赤坂有達成在 VT 直播上說的諾言嗎?75
[毒物] 已經……不想再工作了43
[閒聊] 台灣版的蒸氣龐克作品會怎麼演?41
[閒聊] 瑪莉蘿絲對DOA而言算什麼?41
[閒聊] 有長髮剪短髮反而變好看的角色嗎?39
[閒聊] 金田一說蕃茄不是水果是蔬菜真假?35
[情報] 五等分的新娘新作《春夏秋冬》 1月發售76
[鳴潮] 椿還是愛我的34
[閒聊] 你妄想過什麼IP和玩法的結合?34
[閒聊] 開後宮不被分屍的關鍵是什麼?32
[補番] 死亡筆記本 還我L32
[情報] 雨夜之月 動畫化決定30
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物30
[地錯] 「一心憧憬」算不算極度op技能?29
[最強] 今天是ぺこみこ大戦争!!發行的日子46
[GKMS] 十王星南 實裝直前SP生放29
Re: [毒物] 已經……不想再工作了34
[閒聊] 任天堂鬧鐘 Alarmo 一週使用心得26
[閒聊] 吸血鬼倖存者類型遊戲24
[閒聊] 小紅帽恰恰原作不會變身喔?21
[holo] 佩可拉談公司方針改變的影響23
[閒聊] 過世的話收藏會想怎麼處理?22
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是奧斯華18
[閒聊] 現在入手PS5要買哪種20
[妮姬] 新作ASMR動画「その唇に毒があっても」35
[問題] 為什麼GPT對動漫遊戲的問題錯誤率極高?19
[閒聊] 岸田メル 蘿樂娜19
[飄移] 跑跑卡丁車:感謝長期以來支持我們的