[閒聊] GBA跟超任 哪個效能比較好?
如題
這是超任的大金剛
https://i.imgur.com/UkZzXO7.jpg
使用當時先進的預渲染技術 畫面相當好看
然後這是GBA移植版的大金剛
https://i.imgur.com/6hTke1L.jpg
蛤? 這糊成一團的狗屎是怎麼回事???
我以前都認為 GBA就像是攜帶版的超任
GBA移植版只是顏色稍微淡一點 基本上運行起來跟超任沒兩樣
但我後來比較一下GBA版大金剛的畫面跟FF6的聲音 發現表現都比超任版的爛
然而GBA版在處理大量數目畫面時 卻不像超任版的會卡頓
究竟 GBA跟超任 哪個效能比較好呢?
有沒有西洽?
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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.245.200 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.245.200 臺灣), 05/08/2021 15:44:36
推
超任後期的大作,卡帶會另外加運算晶片,突破主機的性能
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限制
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因為GBA銀幕本身解析度低的限制吧
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效能當然是GBA好 但是SFC的解析度比較高 影響畫面
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GBA解析度就長那樣
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GBA的CPU比較強,但VDP比較弱
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主要是因為遷就GBA那成本導向的螢幕
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另外音效方面也是GBA比較差
推
我猜是超任 雖然我沒玩過XDDDD
推
會這樣說是印象中有些超任的作品還滿精美的
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例如聖火系列 很難想像GBA能有那樣的畫面
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用現在的角度來看就超任的顯卡強,所以特效可以開比較高w
推
GBA沒有專門處理聲音的晶片 所以音質沒辦法直接跟SFC
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對比 除非特別下工夫編曲
推
哦哦 我剛直接回的 現在一看樓上大大們的推文分享
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又長知識了 規格這部分我真的不懂 XD 感謝分享
推
GBA只有240x160 SFC可以到576i
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原來是240x160 vs 576i 難怪感覺差滿多的 感謝分享
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GBA解析度不行 而且聲音聽起破 後來有人用MD的音效晶片
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cover gba遊戲的曲子 真的是碾壓
推
那黃金太陽 那不可思議的戰鬥演出跟運鏡 怎麼做到的
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gba cpu還是比較強吧
推
很多作品開發不會用家機規格弄掌機
推
到了現在手遊也是一樣
爆
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