[鳴潮] 庫洛不要再搞啥神奇操作 其實後勢看漲吧
先疊個甲 我原崩鳴三棲
三款我都覺得有其可取之處 然後優缺點也都很明顯
鳴潮的角色模組 算是很對我胃口的
對比隔壁的某二字手遊
鳴潮該高衩的就開高衩 跑步間乳搖也不含糊
這就是16+遊戲該有的樣子
另外戰鬥也算不錯 雖然閃避跟彈刀我都覺得過於軟綿
以至於回饋感個人覺得偏低
但打起來帥就完事了 連招後的快感也算有做出來
不過好話只能先說到這
鳴潮製作組不知道是怎麼設計遊戲的 一堆噁心人的勾八設計
各種陰間傳點 繞一天都走不到
強迫人上網看攻略影片
戰鬥視角跟索敵超稀爛 會一下打近的下一秒又給你打遠的 超級燥
完全不敢想像是以做打鬥出名的遊戲公司
角色有自己的出招表 但你好歹做進角色頁面讓人點吧
想看出招一定要進到試用關
我大世界逛一逛突然想看怎按而已 誰還跟你進試用關
介面很多地方都不直觀 好比說我要打這個角色的素材
從角色升級素材一路往下點過去 追蹤之後
要在一層一層的按叉叉按掉
劇情很多人噴過就不多說了
聲骸強迫你天天在大世界鋤大地
但數據塢等級還沒上去前就是要看臉出金
種種噁心人的設計
不過老實說啦 噁心歸噁心 但大部分都是算還有救的(扣除劇情)
庫洛只要用點心 把這些白癡地方優化好 還是大有可為
至少現階段我會撐到今汐跟長離出
反正你不優化好 我就高歌離席去ZZZ
最後問一下漂泊者們 吟霖聲骸要用輕雲還是徹空冥雷阿
不知道該用哪個好:(
--
只要出劇情skip就好 戰鬥還行
把劇情費省下來可以做很多事
簡單說,抄作業抄像樣點就能及格
秧秧>>>派蒙、三月七 按照編劇的調性 流螢八成下一版
主線出來晃一下就會神隱 所以也不夠打☺ ☺ ☺ ☺
聲骸出金不是聽說有保底機制可以利用嗎
可是遊戲裡鳴霖不知道為啥奶子很硬搖不起來 明明PV會搖
一開始設定太多 和很粗暴的文化輸出 蝦捧算小事
不求劇情了 能不能把索敵跟音樂改好點…
你當主C用雷 當副C用輕雲 看你想讓她在場上的時間決定
有卡卡囉在考慮清雲吧
結論是兩套都可以
不服 我認為三月七>秧秧 派蒙可以直接刪除
我覺得後面乾脆不要大世界了 鬼轉ZZZ那種 會不會好點
輕雲是遲早要練一套 因為每個副C都能用
懂了 我已有卡卡羅 那我吟霖練一套輕雲好了
劇情只要求全SKIP就好
這樣端一坨出來只要裝作沒看到 這遊戲就還能玩
深淵那隻朔雷會直接跳出場地外 我站在原地發呆
我看庫洛風評都是順風就飄了 還是觀望一下吧
反正跟吃飯館一樣,那幾道難吃不要叫,叫好吃的那幾樣飯館
就能去吃
我是直接雷套 以後再拔給新雷c
出招表前幾天突然出現在角色介面了 有把衍生按法列給你
目前大世界體驗下來感覺真不會做,他們或許能著重在角
色特效華麗點這塊
限女繼續出 優化繼續優化 支持
用雷套 主聲骸選樂師
skip先不要大小眼 我就不想看凌陽 結果劇情都不給跳==
劇情問題還好,新劇情文案能有平均水準以上就足夠了,
原鐵也不是沒有寫爛過,角色設計比較重要,不要去學米
哈遊想擴圈
我相信劇情跟音樂的產能都在長離的大內內裡面了
輕雲還是給純打延奏的副C比較強 這不是原神 吟霖還是要
站場打一套的
不過兩個差距也不大就是 但卡卡羅現在不夠強
希望刪除大世界 謝謝
你要打傷害還是要雷套阿
吟霖對群傷害很好
好像不用為了今汐抽吟霖了
不用為了吟霖抽今汐了☺
不過底下噴他說應該要其他屬性 但聲骸就很多可能了 感
覺可以再觀望
機制太特殊了 感覺還是等上線研究
只擔心他們產能跟不上,把更新時間拉長一點放墊檔小活動
感覺會比較好一些
活動的石頭給多一點
福利多一點就後勢可期了
一年地圖那樣大小就夠了,多想點角色跟劇情,然後慢慢出
ctrl散步的話原神鐵道比較會搖 吟霖不知道在硬甚麼的
那個飛行虛化也有點矯枉過正 原鐵都沒那麼誇張
跑圖是比原舒服啦 開局刷三台機車+那個攀岩+跑步不花體
但真的不要學那個薪水滿公司放的做法 挖石頭很煩躁
不看好產能,強行加班擠產能只會出更多bug
我當初要打獅子猿跑到山頂發現沒東西
當然他賺的夠多能請更多人另說
摳爆
產能是最基本的吧,跟不上也就不用談後勢了
這遊戲有角色試用? 在哪 話說有沒有職業介紹啊 看的一
頭霧水
預設劇情絕對不會多出彩的心理 玩起來其實不差
哪來的職業==
問題是能不能穩定更新吧
沒職業嗎 那什麼熱熔濺射冷凝是啥
媽的 昨天進遊戲玩30分鐘了 完全沒解釋 我整個人有夠燥
反而被丟了一臉不重要的世界觀用詞 你倒是介紹一下角
色啊
...我真是驚呆了
那只是腳色傷害屬性而已
提件事 追蹤完請直接在地圖按傳送 不要一直關介面
誰知道那是啥鬼 根本就沒講==
應該說 輕雲怎麼農啊 好難搞
三月七比派蒙討喜多了
現在刷聲駭我頃向主詞對就好 很明顯要優化太多 而且
後續開地圖肯定多圖鑑到時數據塢搞不好又會提升
我也覺得體質很好,但大世界設計真的很鳥,最印象深刻的
是有個射擊小遊戲居然要換特定角色才能破..也不提示一下
我也是原崩鳴三棲,最近10抽直接出燈姐大喜www
他就預設玩家都是玩原的 開局也送了一個遠程火
我看到那個解謎還真的想都不想就切人了
我還真的想不到有人會不知道屬性+武器分類
解謎說明都講明要射擊了你還不切人不就在鬧
他說的應該是一些要站上去用射擊開的機關吧 不是打靶
甚至時間長到開始倒數再換都來得及
那種機關常常會在附近找有沒有可以拿的找半天
然後上網一查發現是要站上去直接用射的
如果是重壓機關,那個距離一看也是要遠距,音感打不到
就直接用槍了
然後原PO說的傳點問題,其實那些地方跟著任務走就會開
到,感覺是在任務到之前不要讓他顯示在小地圖上就好
他比較麻煩的是破壁跟荊棘很愛把晶石火球藏起來
哪怕都沒劇情 給個skip 鎖敵視角改好我都加減玩 現在這
種鎖敵 整個遊戲剩建模能說 那我不如去玩黑白妹
日本仔玩幾十年遊戲都這麼捧場,肯定有它的獨到之處
,實際體驗後還真沒那麼差,有些缺點是被放大了,但
有些確實沒得洗,重要的是朋友費不能斷阿
然後那各秧秧..黑絲黑褲又外包...不悶嗎
看到抱怨才發現原來遊戲真的需要手把手新手教學啊
誰要你教學啊 東西講清楚很難?
劇情SKIP做了先無敵一半
看產能吧 感覺能撐住
預約下載開始時到網路找些首抽推薦文,看到潮豹文和no
skip後直接刪遊戲,基本上除非把skip功能做出來不然我寧
可繼續農其他遊戲
有角色試用啊
爆
[閒聊] 鳴潮道歉了 常駐自選五星+1【關於遊戲體驗問題及持續優化的公告說明】 親愛的漂泊者: 在《鳴潮》上線後,關於眾多漂泊者反映的遊戲體驗相關問題,非常抱歉沒有給大家帶來 更好的遊戲體驗。我們將在近期通過遊戲更新,優化遊戲內容體驗不佳的問題。同時為了39
Re: [閒聊] 為什麼鳴潮急了 反應是趕快開女角卡池?: 其實這是好事 有玩過前作的就知道 庫洛最擅長的就是打逆風場了 看起來鳴潮開服的一堆智障操作 已經進入了他最擅長的領域了32
[鳴潮] 高強度刷兩天聲骸後的整體遊戲心得開場放個人權保命。 先說結論,結論就是這張圖: 一開始我以為鳴潮只是另一個原神,29
[閒聊] 鳴潮開服半月心得昨天開吟霖池吃了個小保底但幸好沒歪,想說up角都有了專武也不能少, 頭一鐵攢的星聲全梭70抽才出QQ,現在瑟瑟發抖努力存石等今汐池開 之前沒玩過原神或是類似的大世界動作手遊,剛開始幾天被整個遊戲機制搞得懵了又懵,什 麼命座聖遺物的完全不明白,搞懂後才知道這坑有多深,角色要強要突破不只要拉等級技能 還要抽多命、然後武器也要比照辦理,對強度黨或是強迫症玩家就是逼課,不課不行26
[閒聊] 鳴潮小感玩了幾小時有些感想 目前是覺得可以再玩一下 戰鬥: 我原神沒有玩得很深入 但戰鬥方面應該是鳴潮輾壓沒錯吧== 子彈時間跟彈刀手感都不錯 不過彈刀設定在普攻鍵有點斷節奏18
[閒聊] 關於鳴潮的幫我撐十秒技能我個人覺得撇開劇情跟地圖設計,還有超.原神這點 鳴潮的戰鬥系統還是有些好玩的 稍微研究了一下,大概把主角當亞絲娜,秧秧當桐人就沒問題了 原神的攻擊手段大家都知道,普攻,元素戰技,元素爆發。 普攻又可分重擊、落下攻擊、一般攻擊。12
[閒聊] 鳴潮不錯吧玩到可以抽抽的地方 還不錯吧 應該說 這才是正常的開放世界遊戲吧.... 原神那個動作系統 感覺就是為了手遊妥協的閹割版 甚至有些設計根本不懂他的道理12
Re: [閒聊] 長離有機會成為巔峰變成鳴潮阿影嗎?個人感覺很難 甚至悲觀一點講,長離很可能成為強度上的棄子 原因很簡單,策劃沒有必須讓她強的壓力 吟霖有庫洛女演員光環,避免做爛合理 而今汐,庫洛這麼能跪一定早就察覺到社群喜好了3
Re: [閒聊] 鳴潮沒有「足跡」這樣的pv是不是很可惜鳴潮問題一直都不是宣傳不夠阿 就算他今天掏出一個跟足跡一樣的PV也沒用 因為現在在板上主要被砲的不就遊戲內的各種劇情問題 原神劇情一直都很單純而且很容易了解 雙子在提瓦特旅行被天理拆散,從此踏上旅途尋找失散的另一半X
Re: [閒聊] 銳評鳴潮優缺點最大的缺點 應該是芝士雪豹吧 根本鳴潮太子 內測搶人頭+你怎麼還在.jpg 被玩家噴炸
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