Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 例如:在p網上傳手繪
: 在論壇發表輕小說
: 在ptt畫ansi
: 在攻略網站打了千字文的攻略分享...等等
: 每項都是自覺下了很多功夫的創作
: 但得到的回應數卻是稀稀落落
: 甚至有反唇相譏 弄這麼爛還敢出來獻醜啊
: 遇到這種期待落空 反而心靈備受打擊的時候
: 大家都是怎麼調適的?
讀一些心理學書籍,裡面有說到不要去期望別人。
因為那是他們的想法、他們的手,並不是你可以掌握的。
我們可以做的,也只能繼續創作下去,然後把創作弄得更好。
雖然理論上是這樣說,不過我自己也是會抱有一些期望去創作。
之前有段時間會很難過也是因為創作多頭燒,不僅沒有成長還被退收藏。
不過不經一事不長一智,收藏不收藏也不是自己能夠控制的。
創作的話,一般向肯定很困難。
之前有寫過一般向的,一個月有多一個收藏就要偷笑了。
如果不是劇情有趣或畫面表現很有張力的話,一般向畫工不好也是沒什麼人收藏。
最近是覺得創作最主要是兩個點。
一個是喜歡上創作的過程、一個是喜歡上創作的結果。
前者因為我一直都是這樣,所以沒有什麼特別的感覺。
但是創作的結果這點是我在回翻以前作品的時候得到的感慨。
“啊、原來我也可以寫出讓自己會心一笑或是實用的劇情。”
現在一直在研究要怎麼兩點都做到。
這樣我就可以自娛娛人,當個快樂的自耕農不需要在意其他人的想法。
另外創作有點像是滾雪球,一開始滾起來小小的甚至還會散掉。
但作品一多,後面新加入的讀者也會去翻你以前的作品,雪球就會越滾越大。
所以我覺得創作很重要的是持之以恆,持續走下去總有被看到的一天。
雖然是這樣講啦,但也是最近還在不斷調整,創作就是這樣吧。
有一些東西真的不嘗試會不知道自己能不能適應,一起努力吧!
--
開心點 說不定你也能學會如何掌握蟑螂的手
推推
推推
推
推
推
謝謝推推!
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如果創作的目的是為了讓人捧場或支持的話 那麼在不同平台多發布和多宣傳提高曝光率會更快 另外就是至少東西要能吸引人注意 只是...若單純要被注目的話 就在下十幾年來用PTT的經驗來說3
有在寫點東西,基本上每個創作者都該知道作品會不會紅沒有公式可言。 爆漫王也講過這類言論,真有這種本事每部都是鬼滅的等級好嗎 要是有哪怕一個小訣竅能穩定獲得人氣,jump就不會有那麼多腰斬糞作了。 關於評價,我只有一個建議,那就是先求有再求好。 就算被罵糞作、被酸廁紙、被笑幼稚,也能當成負面行銷的一環,重點是先有知名度。2
俺也來分享一些淺見,順便偷宣傳俺的作品。 === 俺是剛起步兩個月的油土伯,目前還在摸索期。 先簡略分析一下俺的創作心態。5
創作不被認可是一件很麻煩的事,因為當你把創作 跟人氣掛鉤的時候,就算寫出好東西也不會滿足 有時候甚至會過分在意數字,卻忘了這些數字對自己的創作 進步幫助不大。 他人的讚美與讚對你來說只是鼓勵你的創作熱情2
看到這一串想講點東西 當然我很廢所以聽聽就好 其實會有人支持的創作者就兩個要素 有能力 有宣傳20
創作這回事跟玩股票一樣 一開始誰不是意氣風發 嘴上講的謙虛 心裡想的是左踹金庸右打鳥山明2
沒想到竟然有創作相關討論是我這種爛咖可以回答的XD 一直以來都很喜歡寫小說,不過都是自娛自樂,沒有在網路上發表。 直到2018年7月,腦袋撞到一樣,忽然心血來潮,把新寫的小說上傳到網路上,開始日更。 因為風格不算主流亦不想迎合對岸口味,而且我偶爾會開車,我選擇台灣的網站上傳。 除了言情、黃文或部分怕被404的題材(BL之類),3
團長我雖然不是畫畫或寫小說 但錄Podcast也算是廣義的創作吧 團長我個人的經驗來看 感官越是完全的作品和越是發展全面且普遍的平台最容易得到回響 所以YT才會成為最多人嘗試的平台
爆
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