Re: [討論] 咒術迴戰151 戰鬥細節 投影術式
投影術式提到事先規劃好1秒後的動作
在1秒內不能變更,否則會暫停1秒
被手碰到的對象也要以1/24秒為單位行動(動作)
這邊不確定所謂的“行動”是以什麼為基準判定過或不過
從目前戰鬥過的對象來看,被碰到的對象都變成紙片,也就是被暫停1秒
說明這些對象的行動都“不過”
猜想這裡對象的“動作”=施術者規劃好的“動作”
也就是碰到的瞬間要跟上施術者的動作才行
以目前的情形沒人能跟上,所以被碰到的下個1/24秒就變成了紙片
變成紙片後,施術者可以對紙片攻擊
被攻擊的瞬間紙片就變回人
真希可能是瞄準這個被攻擊的瞬間要抱住直哉
直哉才會說她要承受肋骨斷掉的風險也要封(抱)住直哉的行動
但直哉說不會上這麼明顯的當
也就是他碰到真希,但沒有發動能力(或1秒剛好到了)
此時掉頭往前衝的時候,沒料到真希反應更快
就被打趴了
--
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推
這個解釋合理多了 我還在想怎麼沒被變成紙板
推
抓不到他就等他自己あ上來
→
A
推
不重要了,會的人死光了
→
這個想法也行,但是覺得不太合理,這樣就沒必要強調
→
如果要防止被抓到就是暫停從後面打擊吧?沒有必要不暫
→
停對方
→
1.停滯的條件是“發動投影時” 2.投影發動後路線就固定
→
了3.直哉的動作都以對方為反擊設定的
→
所以我的感覺,真希張開手說 抱抱,是因直哉加速衝刺(
→
畫面有個衝刺爆破),真希覺得直哉要一擊,結果直哉拍她
→
(因為不想從正面)。
14
想再解釋一些推文,當然同樣的這都是我的推測 推 aynak: 不太懂「跟上術式」和「術式沒反應過來」的意思@@ 這個解釋 這麼說吧,投射咒法要判定被摸到的人需要停滯1秒的情況,是要在被摸到的瞬間起算, 經過1/24秒的時間後的那個瞬間,沒有做動作,接下來就會被強迫停滯1秒 但是真希是在被摸到的瞬間起算的1/24秒”內”就做出反應,還不到術式判斷需要強迫停45
我認為投影咒法發動方法應該是這樣 1.指定"開始位置"和"結束位置" 2.安排中間的路徑後切出"動作" 4.發動術式 5.術式強迫身體在1秒內完成安排的所有動作(大概是參考了視覺暫留)4
其實想成獵人的念能力就好了啊 禪院家的祖傳念能力 [投射] 提前決定一秒內的24個動作,持續combo有速度加成,如果辦不到就懲罰一秒暫停;4
我自己的想法,應該不是加速到24倍,故事裡完全沒有提到加速到24倍這件事, 他應該是在物理上許可的範圍內,讓你在一秒裡面排出24個動作 動作要連貫,而且要符合物理法則,大概就是不能超過你的肉體極限 就是假設你一秒最多能跑十公尺,術式也不能讓你跑超過十公尺這樣 1.19
投射咒法大概是我最看不懂的設定了,加上你我看過四個解釋,四個都不同 我自己的想法,應該不是加速到24倍,故事裡完全沒有提到加速到24倍這件事, 他應該是在物理上許可的範圍內,讓你在一秒裡面排出24個動作 動作要連貫,而且要符合物理法則,大概就是不能超過你的肉體極限 就是假設你一秒最多能跑十公尺,術式也不能讓你跑超過十公尺這樣72
首Po簡單來說理解是 投影術式是可以把1秒分割24份,塞入24個動作。 動作本身要合理的,符合物理。 也就是使用這個術式,移動最高速度就是,直哉跑步的速度x24倍吧。2
我自己的理解是 對自己:可以先設定好下一秒閃現 24 次分別在什麼地方,每次閃現都有加速度所以可以越 來越快,一秒中可以決定要不要照著既定路線閃現,或放棄,付出代價凍結一秒 對別人:被摸到的對象必須必須一秒做出 24 個動作,每個動作必須在 1/ 24 內完成,稍 快或稍慢就是被凍結一秒
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