[閒聊] 沒有光學迷彩的MS的夜戰匿蹤型真的有用嗎
一台18公尺高的MS 你和我說他有夜戰 迷彩 反雷達等等功能
但是規定交戰距離壓縮在視距內戰鬥的MS 戰
你他喵的肉眼和攝影機或是鏡頭看不到一台18公尺 MS
然後戰鬥又是一群人衝出去
沒有光學迷彩的 的MS科技 這種夜戰型是做來幹嘛的XD
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痾 以前的夜間機也是塗黑黑就很好用
就算只是晚點被發現也蠻賺的
你有想過為何現代MBT為何還是那幾種塗色嗎?
整個的可偵測技術中 包含輪廓與辨識也在考量之中
你晚個1秒被發現就差很多了 誰先舉槍爆對方頭的差別
比較特別的是鐵血 該設定中可以藉由偵測反應波長
來識別MS的種類 而不用靠識別
UC導彈要導引要裝很大的米粒抗干擾裝置
不知道啦 把鋼彈拿去給EA做戰地風雲0079才知道啦
你在一公里外看到了一個會動的東西
但是你不確定那只是一台GM還是一台鋼彈
你無法很快做出反應
有個遊戲開發商叫Eugen system 他們發行的RTS中
有種專門的偵查單位 火力生存大多很弱
工作就是比其他戰鬥單位更快識別出自己撞上了什麼對手
迷彩 除了戰鬥 平常站哨也能用啊
躲在草叢中探頭的 究竟只是台ATGM導彈車 還是MBT
另外 大部分的鋼彈作品對於電戰還是很模糊的提出
坦克遇到托標到的輕裝甲戰鬥車也是比辨識速度的
電戰就00第一季靠神棍粒子
MS的電戰可能就像F91的殘影或命運的光翼
電擊的隱身應該也算電戰
更實際的案例是一二戰的海戰 很多時候明明都是
看得到 激烈對轟完畢還不能確定自己打的是什麼
從日本海軍浮報 小船報大船 到美國海軍圍毆築摩號
艦隊司令曾在日誌中針對艦隊回報艦型之混亂吐槽
明明就只有一台重巡 從報成驅逐到輕巡 甚至是不存在的
戰艦都有
畢竟只是二次元...很多時候忽視了生存性與最低運作
這個其實去玩GBO2多少可以理解 轉身的時候 遠遠的有個顏
色很怪的東西跟跟背景很像的東西辨識度有差的
把人封閉在艙內空間 其實對外界的感受認知是很差的
就算配有大量感測器 一但失效 龐然大物瞬間變瞎子是
很危險的
畢竟鋼彈的想像中 把人封在棺材內 然後一堆感測器跟電
腦計算
然後highlight在螢幕上再加個lock on
鮮少發生過感測器故障 大多是特殊劇本(08 ZZ)
可是某人主攝影機壞掉之後我看他好像不是很在乎誒
所以他是主角 是不會死的www
喔對 按照UC其它作品來看還是有輔助攝影機
不確定是不是串錯 好像有一作的攝影機故障
是一邊的螢幕沒有顯示
但如果是UC 頭部大多擔任主攝影 跟通訊
但是射擊 以08MS來看是另外運作的
鐵棺材外置攝影機 不是AZ一開始那隻嗎?
那不是迷彩 是曲射系統
AZ那隻是更進一步連機體本身都沒有攝影機了吧
所有MS都是鐵棺材外置攝影機啊 總不能駕駛艙開洞吧
有人真的幹過 骨鋼X1眼部攝影機壞掉
駕駛直接把駕駛艙外的擋板拔掉目視
跟太空只隔一層玻璃
主角都用新人類過電在瞄準,誰要用感測器那種垃圾
你要看背後阿
新人類不是用眼睛在看背後的
爆
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