[閒聊] 設計二之國的人是腦子撞到了什麼東西
他媽的
你用一個很經典的老IP 會去第一時間玩的了 一定就是那些老粉
二之國台灣知名不高 所以你用吉卜力 喜歡吉卜力的人年紀也都有一定程度
或許年紀大的對財富掌握或許比較高 但你用了一堆禮包來加速遊戲的進行是怎樣
年紀大腦子也比較好好嗎 還弄什麼經驗飲料 我操你喝下去直接三倍
這樣我玩這款遊戲是不是每個月都要花兩三萬 鍛造也要克 練功也要克
乾脆把銀行帳密給Level-5這垃圾公司好了
怎麼會用這種IP 做炒短線舉動?????????????????????
完全不懂
我肏勒
難得老子喜歡二之國 他媽的上你這垃圾公司當 我終身跟你姓
--
一開始就短線路線 當然要快速回收廣告費
炒完賺飽就閃了
我看板上的文這不是非常有效嗎?
殺雞取卵,反正雞殺不完
腦子就撞到腦子 還能撞到什麼東西?
這就手遊的速食文化不是嗎...人家就是以手遊的商業模
氣到錯字連篇是有那麼氣.....
大家在狂譙,大課長還是給他們賺爛了,只因為吉卜力風格???
我就覺得奇怪第二國度系列有這麼屌逆???
式去設計的你專案提出的時候還以單機遊戲的機制去設計
早就給PM給打槍了
有啥好不懂 因為能賺錢啊
課金是唯一遊戲內容的大叔手遊
我覺得可憐的是L5 怎看都是授權給韓國公司但都他在坦XD
賺完了要跑囉
因為你不是他們要的客群
天堂那種課的要死的遊戲都有大老會玩了,這個還好啦
就是會有人付錢給他們,助長撈金歪風QQ
或許該慶幸不是L5自己主導,看那閃11現在還在海上(ry
這個至少課長玩得起,L5自己來會變成你再盤也玩不到
期待八月國戰 應該有更多好戲能看
真的會有人去課嗎 吃相這麼難看的遊戲
想傑 再一單再一單 我們一定要課贏武神啊
課的可多了
玩二之國抽抽 正讚2000 這就是二之國 讚
網石其他款吃相都還不錯 這款不知道是怎樣
按照前幾篇文的,不爽不要玩
你不懂但是人家懂阿XD
First time?
一堆人罵但是一堆人課啊 賺爛了賺爛了
這就單純吸引吉普力粉絲玩啊。有原作粉跑來玩?
天堂客群 一般人不習慣正常
說真的這就現在玩家生態,你反而要檢討自己跟不上時代
只是浪費惹吉普力的美術和人設
一堆課長幾萬幾萬再課 營收出來應該很可怕
巴哈人氣手遊第一 課金榜第一 再爛還不是賺爆
剛出前三天整個巴哈都是罵文 現在也慢慢被洗掉了
課金榜第一 勸你不要嘴喔
$$$$$$$$$$
不爽不要玩啊
沒錢跟別人玩什麼手遊
當每個遊戲都跟公連一樣佛喔
包莖大俠:
垃圾手遊不想玩就別玩阿沒啥好氣的,就是有人寧願花錢
買快樂的,你不是錢之國的目標客群罷了
手遊玩家就愛這一味 沒東西能課還會罵你會不會做遊戲咧
天堂m經驗告訴他們這樣可以
什麼速食文化,一堆遊戲4年7年的,單機都沒活那麼久勒
歡迎來玩原神
日本那邊炎上有一部分就是因為要綁定銀行帳號WWW
升官發財阿 賺翻了好不好
要嘴也嘴netmarble 吧 關L5屁事,雖然他對閃11的態度也很
欠嘴
開始覺得像負面行銷的廣告惹
日本好像真的要給銀行
x豆腐
網石吃相好?KOFAS覺得很好笑
這並不是個經典IP...
課之國
你的下一句話是 真香
你不懂手遊玩家。
事實證明玩家就是愛pay to win的遊戲 不然你以為那些炒
短線換皮手遊為什麼一直在出?
出這樣還不是照課?
二之國哪有多少老粉阿 哪裡算經典IP==
而且照你這樣說對岸一堆換皮手遊那些不是用大作IP
原版授權 不就最大毒藥來源
第一次看到換皮正版授權嗎? 這本來就是一波跑路的
就是每個IP有不重疊粉絲群 靠IP把平常不玩或沒中過p2w套路的
騙進去宰殺 粉絲基礎越多就有機會騙到幾個潛在的課長
日本炎上最大的原因不是遊戲客訴訟案要跑到韓國打官司
嗎?
經典?老IP?
二之國老粉應該不多吧,完全是靠宣傳吸到人的吧
炒短線是手遊公司主流玩法ㄚ
二之國我印象一開始在DS上賣得不算好 但還可以
之後硬要上ps4之後就大暴死 然後這ip就完了吧
看看天堂 也許不是設計者腦袋撞到
查了一下這IP從2010就開始了欸 但我一直到PC那款才聽過...
從一開始會去玩的就只有那些被廣告騙去的ㄅ
雖然現在會說買都買 但連基本粉絲都還沒養起來就換平台
我是因為廣告才知道二之國...
過氣遊戲最後的價值:IP授權啊
還繼續玩的腦子是撞到什麼?
就是噱你這種情感韭菜去服務課長,另類酒女無真情
不管啦 二之國就是贏原神
你不就幫兇之一
我還看過動畫電影,直到手遊鬧這麼大才知道原作是L5...
貧窮限制了你的想像力
網石吃相好是 平行時空嗎 看他出幾款石器時代了ㄏㄏ
到時候營收出來看是誰閉嘴 ㄏㄏ
營收已經賺一波 第一名!
紅的就不是二之國是吉卜力啊 二之國要不是這遊戲一
堆人根本沒聽過
年紀大腦子比較好??
不然你要玩中國製的原神嗎
我不能都不玩嗎? 問那三小問題
真的是神奇 遊戲本身就微妙 想到拿這個做手遊真的是心臟夠
大
換個皮算有設計的嗎? 就畫風音樂很舒服的死要錢遊戲而已
人家設計遊戲出來給你玩,目的之一就是來賺錢的
多的是一兩年就倒的手遊 吃相難看 吃相好看 能吃到就
成功了 管他過程 你爽不爽 現在遊戲業的生態就是這麼積
芭
電影爆死賠錢 IP最後的價值 找了個專業榨錢手遊公司
滿符合商業行為 協議都說白 要告直能到南韓告
4
二之國是靠電影先行,炒一波人氣, 將人氣引來玩手遊吧...... 只是我看電影也沒有很成功 這種推法和當年動物朋友有87成像 說不定堅持把頭洗下去25
說認真的,今天如果我身家上億,而且想找款手遊來玩,我會選二之國 1.他是"當前"討論度最高(不論好壞)的手遊 2.有無課金影響極大,敢花就是能強,而且非常明顯 3.有PVP,爽度因為第二點而放大無數倍(一騎當千) 4.公會制(王國),成為最頂尖的話有他人只能望其項背的好康5
這個IP那時候經典了? 有什麼眾人皆知的經典角色嗎? 克勞德 薩爾達 瑪利歐3
其實這種類型的網遊/頁遊/手遊一大把吧 其原型可以追溯到當年傳奇ONLINE被對岸魔改出的征途ONLINE 之後的MMO打架網/頁/手遊都是照這模板做出來的 限定時間活動拿獎勵 掛機農資源
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