Re: [閒聊] 設計二之國的人是腦子撞到了什麼東西
※ 引述《jeffou1112 (打倒美帝主義)》之銘言:
: 他媽的
: 你用一個很經典的老IP 會去第一時間玩的了 一定就是那些老粉
這個IP那時候經典了?
有什麼眾人皆知的經典角色嗎?
克勞德
薩爾達
瑪利歐
卡比
喬爾夫球
他要有廣為知名的角色才能叫經典IP吧
又不是你自己自認經典就經典
就算以銷量來看
二之國也是小眾IP
根本就不是經典好嗎....
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.139.27 (臺灣)
※ PTT 網址
推
在這遊戲出來前我還真沒聽過二之國
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其實你舉那串裡我覺得克勞德跟跟喬爾夫應該...
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而且人家下一句說在台灣不知名 你為啥要截掉
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截掉沒差 因為在其他國家也沒很有名
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其實的確算小眾
→
是喔 我還以為只是在台灣沒有知名度而已
推
在出手遊之前應該只有有關注日本遊戲的家機玩家才知道
→
吧
推
二之國就真的沒聽過小眾 還想說吉卜力哪時做起手遊來了
→
未必知道 上作世銷大概才過百萬 日本據說甚至只有12萬
推
他廣告到你把二之國當經典ip就是大成功了
推
久石讓合作當時有印象,本來也很期待有個白嫖的機會XD
推
老實講二之國也不怎麼好玩,一堆半成品設計和偷工減
→
料
→
當初買了玩一會就後悔了
噓
沒名嗎? 我就是在twitch看到很多人直播才買來玩的
推
二隻國還真沒聽過 還在想這部是啥時拍的
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我一開始以為二之國是吉卜力作品的同樂會 類似Fate系列在
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手遊開了個FGO那樣
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有在逛steam會稍微知道啦,因為原本的家機的被搬上steam
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只是價格很盤
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當初出的時候沒注意
噓
經典不經典是我文章表達的重點嗎?
33
首Po他媽的 你用一個很經典的老IP 會去第一時間玩的了 一定就是那些老粉 二之國台灣知名不高 所以你用吉卜力 喜歡吉卜力的人年紀也都有一定程度 或許年紀大的對財富掌握或許比較高 但你用了一堆禮包來加速遊戲的進行是怎樣 年紀大腦子也比較好好嗎 還弄什麼經驗飲料 我操你喝下去直接三倍4
二之國是靠電影先行,炒一波人氣, 將人氣引來玩手遊吧...... 只是我看電影也沒有很成功 這種推法和當年動物朋友有87成像 說不定堅持把頭洗下去25
說認真的,今天如果我身家上億,而且想找款手遊來玩,我會選二之國 1.他是"當前"討論度最高(不論好壞)的手遊 2.有無課金影響極大,敢花就是能強,而且非常明顯 3.有PVP,爽度因為第二點而放大無數倍(一騎當千) 4.公會制(王國),成為最頂尖的話有他人只能望其項背的好康3
其實這種類型的網遊/頁遊/手遊一大把吧 其原型可以追溯到當年傳奇ONLINE被對岸魔改出的征途ONLINE 之後的MMO打架網/頁/手遊都是照這模板做出來的 限定時間活動拿獎勵 掛機農資源
爆
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