Re: [閒聊] 射擊遊戲要怎進步?
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 感覺射擊遊戲都是考驗當下反應能力 速度 跟準度
: 跟LOL這種MOBA遊戲不一樣
: 不是懂觀念就能大幅度的進步
: 以前有試著 靠場次累積經驗
: 但遇到 當下反應不過來 腦袋空白 還是會死
: 而且還是老樣子 都射不到人
: 所以我玩cs都只有被射的份
: 玩ow 都只玩坦或補
: 尤其是綁222後 輸出吃更嚴重
: 我這種射都射不到的 玩輸出鐵定都穩輸
: 那射擊遊戲要怎進步r
: 還是這種東西 一出生下來就決定牌位了= =
: 突然想到之前玩惡靈古堡
: 殭屍來了我都蝦雞巴亂射 沒一發射到殭屍的
射擊遊戲反應能力很重要沒錯,但說真的哪個競技遊戲反應能力不重要,
懂觀念一定可以讓你進步很多就拿CS來舉例,對面丟的彈就能讓你猜很多東西、
很多繞背之類的被抓到就是地圖觀念、防抓意識觀念強你打久了觀念上來,
其實很多時候一堆角度一堆點你都不會去看,你都會直接判斷那邊不可能出人。
當然還是會有特別的情況,阿這種就是要靠經驗反應去解。
觀念沒辦法速成,不管是CS/VALORANT這種5V5架槍打點裝包,
還是PUBG/APEX這種開放環境的大逃殺遊戲,都有不同的觀念但是都不可能速成。
我們能比較好掌握的是槍法,比起觀念經驗要時間大量累績,槍法更能快速練習。
槍法要先從你的靈敏度跟滑鼠用法開始掌握。
靈敏度&滑鼠用法:
先不考慮WINDOWS六格之類的問題,DPI*遊戲內靈敏度就是eDPI,
靈敏度跟滑鼠用法通常會互相影響,手臂配低eDPI手腕跟高eDPI之類的,
每個人的用法都不一樣,但是要先找到屬於自己的eDPI跟滑鼠用法。
最大的重點是舒服,手臂可能會太酸手腕可能會痛,所以要選自己舒服的,
找到一個讓手舒服且你可控制的靈敏度,可以控制在不同遊戲有不同的定義,
像是APEX有人的做法是影片中3:50的方式
https://www.youtube.com/watch?v=xblJqAPCStk
我當初是直接找一個手很舒服的速度,用肌肉記憶來習慣甩槍跟槍。
練習:
習慣自己的靈敏度有很多方法,練習也很多工具。
CSGO我適應靈敏度的方式是打FFA跟打AIM_BOT,試著去練準心的擺放,
準心移動的速度跟穩定度,再到壓槍都能在FFA裡面練習,可以看看選手的FFA
https://www.youtube.com/watch?v=aulXtfvL0ek
每把槍壓到熟練就直接去遊戲內練跟槍,這遊戲打移動中的人只有實戰能練。
其他:
不能否定射擊遊戲就是有天分的問題,但是練習真的比較重要且一定能變強,
射擊遊戲很多東西都是可以轉譯去下一款射擊遊戲的,
掌握好一款很多人找個軟體轉換一下靈敏度就一樣在下一款虐菜,
所以練好一款另外一款也能很快就上手,只要你知道怎麼練習。
另外對槍永遠對自己有信心相信自己會贏很重要,你怕了你根本不會贏。
自己都不覺得自己會打贏你要跟別人比什麼,對一對你手就在抖了,
對自己有信心會讓你表現更好。心態好穩住自然就會進步了。
--
射擊遊戲跟射O一樣 是一種反射性行為
其次就是 喝提神飲料或是咖啡 提高精神專注力
喝提神飲料打apex真的可進入散彈槍手感爆發的狀態 吃雞
率很高 缺點是會流冷汗 感覺對身體不是很好.
咖啡因有用
那泰坦2鐵馭對鐵馭打的好的不就是人上人了= =
你可以練龜 純正面的才很重技術
46
首Po感覺射擊遊戲都是考驗當下反應能力 速度 跟準度 跟LOL這種MOBA遊戲不一樣 不是懂觀念就能大幅度的進步 以前有試著 靠場次累積經驗 但遇到 當下反應不過來 腦袋空白 還是會死1
小弟我從小學三年級開始接觸fps遊戲 但幾乎都是傳統的槍戰 像是cs sf ava這種 至於像是pubg apex這種大逃殺類型的反而比較吃觀念 首先 練槍一定是從死鬥模式開始 就是能一直復活的那種 這時候呢 你可以有兩種玩法2
FPS對戰 瞄準能力是基本 走位 身法 尤其觀念更加重要 依原PO描述 問題像是瞄準能力不足 容易緊張 我們先不談什麼買刀買龍砲會變強的玄學 來談談如何用軟體來改善瞄準能力吧 相信蠻多人都有接觸過AIM LAB來改善瞄準
爆
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